Re: [閒聊] 父母死亡或不在比較容易展開劇情?
※ 引述《ccyaztfe (1357924680)》之銘言:
: 比如說神魔養殖場、最後人類這種末世類型的小說
: 因為這樣在創作的時候,就不用一直去顧忌主角的父母,也比較不會被吐槽反派都不綁架威
: 大家怎麼看?
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: Sent from JPTT on my iPhone
我覺得要避免跟讀者三觀衝突,父母的存在感放低是合理考量就是
主角做為讀者認識故事的主要視角,如果有甚麼先入為主的價值觀
很容易出現篩選作用,也就是讀者可能會因為反對主角的價值觀而
放棄追番。
的確最終主角還是會形成自己的價值觀,但一來能耐心把故事看下去
主角本身是否討喜已經不是會影響讀者棄追的主要因素,畢竟故事描述的
世界已如此龐大,主角是否討喜或許會影響到閱讀的意願,但也不會讓
大部分討厭的人都因此離開,除非主角性格轉變得太生硬,才會出爭議。
二來,就算主角到最後喜格受某部分人厭惡,但主角再遊戲初期吸引人氣
的任務已達成,就是前面無父無母或父母存在感低,可以避免會在後期出
走的人一開始就放棄不看。這樣的設計可以連載初期極為需要的流量損失
減少,至少不會因為對主角價值觀的厭惡而離開。
而主角的價值觀要在初期不被隨意調調,父母存在感低落是必要的,因
為與至親的相處態度就能體現主角的各種價值觀,包括他站在甚麼立場。
如果初期就把性格寫得太死,就會逼走不喜歡這種性格的讀者。
但這問題等到故事後期,大家都能習慣主角各種操作後,自然包容度就
會上升,這時候就算讓父母出來,問題也不大就是。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
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看不懂 沒你說得這麼複雜吧
單純是主角幹啥事有父母在很解嗨
整天沙發果斷的市場會怕人說啥三觀嗎
殺伐果斷本身就是一種三觀 正常父母也不會希望自己兒子動不動就殺人吧?
你去跟朋友喝酒 也希望聽到朋友說要問過父母嗎 你
看一個主角的故事 有希望看到他父母在場嗎
冒險本質就是離開家庭而獨立 還寫啥父母
這可真不好說,有些人家就是嚴格 那麼寫這種父母不在的冒險小說的確也是能滿足啦
你自己都說是怕讀者不認可三觀 這又關父母啥事
父母就是決定主角三觀的關鍵 開場就讓父母出場演出,等於是把主角三觀定調 戲份越重,讀者對主角的三觀看法影響就越大 所以不讓父母出場,不就沒有三觀問題了嗎? 這樣主角的一切本質都屬於未定義,剩下是看作者怎麼 演繹吧。等作者慢慢把主角性格演出來,就算不討喜 讀者大多跳坑了,也這時還要去追究三觀到退坑的人就少了
沒看一堆網小瞞著父母抄家滅門 也沒看到有人抗議
這就是父母存在感低 如果作者安排父母看到主角殺人就要他跪下認錯,那退坑罵父母聖母病發作的讀者 怕是也不少了。
韓老魔的父母就普通人 養出抄家滅門韓老魔 你說說看
三觀影響在哪 還父母決定XDDD
一個人從小到大都是父母養育 三觀本來照常理就是由父母養成 如果父母完全影響不到兒子的三觀 要嗎父母根本管不動,這就是戲份不足 要嗎外在環境對主角的影響比父母大,這還是戲份不足 剩下那點可能性就是重生或轉生,那主角早就有自己的三觀了,那麼 有沒有父母其實影響就不大沒錯 當然你要說所以主角三觀不會受父母影響,父母的戲份重不重 根本沒意義那我也承認,這表示重點還是在主角怎麼塑造上面 只是說如果我要寫一個主角初期不想被人定調他是怎樣的三觀 父母先拿掉會比較穩妥 但如果我一開始就打算讓主角殺伐果決,那一開始我就決定好 設定了,本來父母出不出場,戲份重不重都沒差,反正能圓過去 讀者都能接受。 這種情況下我說的東西就完全沒有意義,因為根本不用考量沒錯 現在問題就在於,一開始就要篩選讀者有沒有必要。 像中國網文那種環境大家都喜歡看殺的,的確是沒必要篩選
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/24/2024 13:09:1735
首Po如題 起點常被戲稱為起點孤兒院,原因就是主角常常父母雙亡或主角是孤兒 不過仔細想想,其實也不是只有網路小說才會這樣吧 熱血漫畫也都是一樣的狀況 海賊王:魯夫媽媽不詳、老爸在外面搞革命23
主角會克父克母這條好像是寫在世界作者守則裡,尤其是父親死亡率又比母親高得多 拿上個世紀的金庸和美國的超英漫畫來說 [金庸] 郭靖:生父一下就死掉,生母劇終前還是掛了,連七個師父都可以死到剩一個 楊過:生父母死光7
我在起點看過很多小說,其實不一定要是孤兒或是父母不在 但也多半是沒有戲分或劇情 在戰鬥和等級差異過大的世界,前期的角色很多到後期就沒戲份是很正常的。 和平的世界則可能有少部分的劇情 至於父母死亡或不在比較容易展開劇情?1
追根究底就是這個故事需不需要這麼重的親情要素吧? 父母的血緣 父母的教養方式 與父母的互動方式 這些和故事走向有關嗎? 如果無關,那就是無意義的水文了,總不能每一章都要出現「1
有陣子比較常看都市分類 都市超愛寫父母的好嗎 支線一堆都在父母身上 各種鄰居酸言酸語 撒潑 欺壓 主角暗地解決 拆遷碰到各種牛鬼蛇神 主角暗地解決
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[閒聊] 有作品連讀者都支持主角報復的嗎希望以日本動畫或漫畫為主 剛看了一下炎拳,蠻意外很多人覺得主角報仇合理 (無批評之意,或者該說我相當認同這樣的看法) 於是突然想到, 個人而言,多數看過的作品中,受委屈的主角,(例如父母愛人被殺等等)58
[閒聊] 我對狼性又有更深一層的了解了....最佳特摄时代 重點不在本作劇情... 而是中國讀者在罵的毒點。 簡單來說平行世界的主角家本來是玩具廠,然後主角發現這世界沒有前世那套拍作品來宣27
Re: [閒聊] 為什麼退隊流都不能好聚好散好聚好散要寫很大的篇幅 (有雷,就是退隊流養女兒的) 原本以為是勇者們嫌棄主角是廢物 結果中間反轉成勇者們其實很崇拜主角 但過幾年後主角性格轉變衝向第一線18
[閒聊] 主人公的人設精力旺盛有人喜歡嗎?近來漫畫題材不斷創新,除了故事劇情,出場角色的設定也很重要。 角色們的性格、故事背景、內心想法等等,往往都是讀者們討論的話題。 尤其是主角的設定,有的性格成熟穩重,有的勇猛果斷,就算是陰險的主角, 也可能成為人氣王。 如果主角是一根筋,直腸子,精力旺盛的設定,是否有讀者會接受其人物魅力?14
[討論] 大家比較喜歡看主角開虐,還是被虐?現在主流的劇情基本上,多半是像魔劣那樣開掛的,有一些王道作品則是讓主角前期吃 癟,後期逐漸隨著時間成長的主角。 但也有像東卍那樣,主角一路被虐,而不是讓他一開始擁有超強能力,也沒有隨著故事 推進變強。 不知道現在C恰現在的讀者,比較偏好哪一種?13
Re: [求書] 為四川大地震而身死主角的書其實我一直覺得這是一件很弔詭的事 對面網小讀者的主流價值觀 就是極端利己 每次寫主角做好事 作者都還得要吧啦吧啦解釋一堆 說是為了自身的利益、長遠的發展什麼的11
Re: [閒聊] 對金庸主角來講 無父無母是不是很正常我看過一本編劇書,忘記叫什麼名字了,裡面有一段大意就是,很多故事之所以會開始就是 主角有一個不幸的家庭,要不就是父母雙亡,要不就是家庭不美滿。 仔細想想好像也是這樣沒錯,推動很多故事的驅動力就是來自主角內在或外在的不圓滿,如 果主角都很幸福美滿,那他好像也沒什麼好追求的,那故事的戲劇張力就不足了,讀者就是 追求跌宕起伏的。7
Re: [討論] 反派需要的特質1、強度高 強度與角色討喜度成正比。 而強度在這裡的定義不單指戰鬥力,包含的是綜合性的可靠度。 也就是他要能成功完成他設下的目標。 不需要從頭贏到尾,只要有描寫他贏過的場景就好。3
[閒聊] 說服力真的很重要最近書荒期,找書的時候很多都是前面幾章就看不下去,原因應該是說服力太低吧。 主角靠金手指起家已經多到算普通了,只是主角得到金手指的反應和之後的行為有 那麼多前輩可以學,為什麼還是有很多主角做出各種奇形怪狀的反應,還有各種後 續的腦殘操作,主角就不能稍微有點正常人的反應嗎? 主角的行動和理由無法說服讀者,書看起來就會很毒,反之如果能給個好理由,就1
Re: [閒聊] 抄襲抄得理所當然的價值觀?不是欸 你在中國網小討論價值觀是希望得到什麼? 一堆為了道心通達殺人如麻的主角,然後你糾結在抄詩這種地方? 對這種東西認真就錯了啊 重點是作者寫得有不有趣,不過看讀者糾結成這樣,八成是本毒草 -----