[問題] 神諭原罪2新手第一輪隊伍配置請益
如題,想請問一下各位,在以下前提條件之下,各位會怎麼建議第一輪新手配置
各角色的學派、功能等等。目標是盡量不用外鄉人打法(除了首碰就殺大錘那類
不對稱戰鬥之外),在最不破壞遊戲平衡的前提下得到最豐富的戰鬥體驗,感謝
各位!
隊員:主角骨頭,配精靈、肉絲、洨王子(劇情體驗向的選擇,不考慮獨狼)
難度:經典
選經典主要原因當然是不用外鄉打法情況下,新手希望能多一點隊伍配置的彈性
以在生存與體驗之間取得平衡。我不曉得其它人對於破不破壞遊戲體驗的定義如
何,但對我來說,四個人都硬學傳送,然後難打的戰鬥第一回合就從被包圍變成
反包圍,甚至睡袋堵著讓敵人完全摸不到或是直接把敵人傳到岩漿裡,那這樣我
看不出來跟最簡單難度的差別在哪,點出來的學派跟技能有何意義。不是說傳送
不能用,一個人學當然OK,但不要誇張到一招玩死大部份敵人。
個人是比較偏好骨頭玩刺客(天生高暴率),精靈弓手,洨王劍盾控場,但肉絲
就不知道可以幹嘛了,想玩召喚但是聽說16級前很鳥但成型後又強到破壞平衡。
但這只是目前想法,有其它更有趣的Idea我也想試試,例如說四個角色都在物傷
跟法傷間取平衡(極端例子如四個弓手,當然我不想這樣),那這樣的話各位又
怎麼搭配呢?
另外有一點我一直搞不太懂一直想問,三個主物理的角色裡混搭一個法傷為主的
法師意義在哪?以上感謝!
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補充一下,希望四人定位都不同,增加體驗範圍
我是不太用外鄉打法的(因為大多需要布置環境等等)我覺的
招喚師很有用.我記得我是一戰一弓一招換一法師這樣打的
其實剛開始你隨意按照你喜歡的方式玩就好了.後面的劇情
都可以無痛的重製所有技能點數.你也可以買東西前先把
不同職業可以平均分配傳奇裝備啊 而且法師只要一個就夠 最
高難度把怪聚好 大多法師只要不是怪免疫該屬性都是一回殺
交涉魅力等技能點滿 去買賣完之後再回來重置成戰鬥型
我禮拜天把之前整理給朋友看的基礎po上來好了 還要整理一
時半刻沒辦法發
我第一次玩是配雙手戰 雙持刺客 弓手 死靈召喚法 全
另外建議用遊戲內掛(隨時可以睡覺,睡覺後復活+補滿血魔
拼物理輸出 後來覺得太軟應該要有盾戰 不過經典隨便
配都不會太難
會讓遊戲玩得輕鬆一些(至少少了跑來跑去補秘元的困擾)
不用每次洗點 太累 隊上找個人專職交涉交易就好 然後知識
一定要點 新手能不能看敵人狀態很重要
幸運也是隊上一個人衝高 可以少點商店刷裝時間
我都回去洗點哈,只有到遊戲末期點數與裝備夠(合適技能)
才沒有再回去洗.不過真的是又有趣又累就是了
偷竊裝備只有一套的時候.為了達到偷竊最大效益還回去洗
四次(每次商人商店貨品更新)一群人傳到世界各地偷一輪x4
是說召喚前期就很強啊 多個可控腳色差很多 廢的只有伊恩招
的那隻 而且召喚陷阱更是破壞平衡的強度 至少我玩的版本啦
我是雙手戰 物理刺客 弓手的純物理 剩一隻洛斯就聚怪兼
補血順便拿盾幫坦的打雜法師
經典難度真的玩喜歡的就好 不用刻意去追meta
甚麼META,不就四個召喚師拿四把弓嗎(笑)
在完全不用賤招的前提下,經典難度真有這麼簡單喔
尤其是對歡樂島都還沒逃出去的新手來講
純召喚到後期很爛吧,因為召喚物跟不上角色強度
強的召喚是配其他流派,像上面說的陷阱
法師也有控場技能,物法混搭遇到某種護盾特高的也比較
好打
經點難度歡樂堡跑1/2~2/3就會太簡單了吧
*經典
洗點我只有偷東西一個人偷不完,換人洗偷竊來偷
基本上傳送術光是一個人有,戰鬥就簡單很多,再加上
而且還有傳送手套,等於兩個人有傳送術,正面上也不難
沒 沒有跟不上強度只是你要召喚特化
當然法系大絕太強也有差 對岸我記得有最高難度純召喚通關
的心得文 不過不知道有沒有保留 他們有一陣子文章被砍很大
開局只有技能書數量少才難 偷一偷基本就順暢了
技能書偷一偷差不多就是歡樂堡1/2~2/3的地方,就開始
簡單了。有純召喚過最難的關鍵字嗎
我記得召喚強的地方都不是召喚物本身,是靈魂摯友之類
的技能
不過也可能是太久我記錯就是
很久以前看到 我現在正在找 反正我確定他們有測召喚物傷害
幾個原力召喚物放大不輸非特化到極限的法師 測試完結果是
伊恩的狼爛透了 連召喚一開始的妖魔都輸
狼很爛這倒是同意,我寧願招黑貓比較可愛XD
我兩三年前買下來開局費恩法師,想說毒地板 + 燒地板
看起來超強der,然後進歡樂堡連個路人都打不贏就怒Qu
it到現在
精靈不換伊凡嗎? 伊凡可是神諭 黑人哥 看到誰都可以
裝熟,裝熟達人,從第一章裝熟到第四章 裝熟屆的誰不
認識我們伊凡哥
精靈跟蜥蜴有特殊互動啊
有人說洨王很好笑,肉絲很好笑,但伊凡很無聊,就這原因
而且這四個剛好不同種族,除矮人外各陣營都能體驗劇情
找不到QQ 不過看到一篇說官方mod的骨蜘蛛翻身變最強 因為
有炸甲
毒地板燒因為一代太強 砍了
四個弓箭手闖天崖XD
四個弓箭手應該打不下去,因為戰術太單一太無聊
四弓哪有法師爽 不只特效 輸出也是
四弓可以 除非你完全不點其他技能純點弓手 可是很無聊 有
點一些他系實用技加上活用箭頭絕對能全破
等等,那是把官方MOD算進去喔,那我就真的不熟
我玩的那時官方內建還沒那麼多MOD
4弓一定能破,不過我覺得4法會比較好玩,
屬性箭頭有強度但花招還是比不上法術
沒 我一開始看得召喚全通跟測試文章是加強版剛出的 不過被
砍了的樣子 我是順便提一下新文章
QQ只好哪天想到自己試試,講一講又有點想玩
我印象是除開召喚陷阱外最強的是孢子植物 大招是酸 只有少
部分怪免疫 第二強是雷電妖魔 可是召喚起來麻煩 而且老話
一句 要聚怪
召喚不強是因為你只有學派撐到10 你全身上下都抓召喚
等級+1 +2的 撐到20學派 一堆buff加上過量超載 一個ao
e都可以至少打5、6000以上了 不懂哪裡弱 後期弱勢是因
為召喚的秘源招都很廢 不如轉成輔助盾戰 不懂為什麼都
要人云亦云 連陣型都要參考別人的 這沒啥好問的吧 想
轉什麼就轉什麼 什麼全ap全ad還是混合隊 自己玩得爽就
好 難度太低可以去裝mod去玩榮譽
原本的戰術難度只要2/4人各自build沒有太混亂 就算是
混合隊 全輔助 全坦都可以虐很爽
3物理了另一個法傷沒用,死靈法囉,也是物理
我也還在第一輪,現在在浮木村,四個人都學傳送術跟腎
上腺素,感覺怎麼打都沒什麼難度,聚怪丟石頭火球術給
他下去,再丟石頭或主角龍息之類的,之後考慮洗點換一
些玩法看看,費恩是弓箭死靈,伊凡元素弩,洛希火法,
主角王子死靈冰法,有點亂不過玩了幾十個小時還有很多
東西在學
法師基本上就火毒地一派 冰風一派 另外修一點死靈
第一輪隨便配 想輕鬆就玩兩個人孤狼
不過也沒虐很爽 當初亂配的最後一戰也是差點滅團
完全沒做功課亂玩 走全物理 坦+弓+輔+召喚 不會互搶裝備w
更正 不是輔 是刺客 輔我給弓手兼
幹 神諭黑人哥笑死 伊凡真的認識超多人
召喚強在不吃裝 又可以在戰鬥前先召喚
還可以各種踩陷阱探路 中期神技
黑人哥超貼切 然後蜥蜴跟精靈同隊的話有任務會牴觸
第一輪不要想那麼多,玩出你自己的心得就好,這遊戲
很自由,不會因為這樣過不了,後面玩最難你也可以自
己配一套你覺得最強的
其實我覺得玩獨狼流單控一隻角色比較有帶入感
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[心得] 神諭 原罪2 總算一輪了先上圖 難度為經典 一輪就花了我將近250小時 這遊戲真他媽好玩 上班時一直在想隊伍和技能的搭配 剛開始注意到這款是因為收藏庫裡沒幾款回合制RPG33
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[問題] 神諭原罪2 純物理隊伍組成請益成員分別是主角 王子 雙手戰 費恩 雙持盜賊 希貝爾 弓手 洛思 輔助盾戰27
[問題] 神諭原罪2問題請教不好意思,一些神諭原罪2的問題想請教各位,再麻煩,感謝! 1.我有看了版上不少文章,但到目前為止好像還沒人討論到一個問題。選A當主角 來跑遊戲,跟把A當隊友來解角色任務,這兩個選擇在劇情上會有什麼差異?會 想問這個問題是因為年紀大了時間越來越少,希望只打一週目,所以如果有差異 ,那主角選擇對我來說就超級重要。14
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[問題] 星杯8人新手隊伍下禮拜有約一團8人桌遊團 想帶他們打星杯 除了我之外其他人都是第一次玩 因此不考慮拆44 本身沒玩過8人場3
Re: [心得] 《永恆輪迴:黑色倖存者》PC線上遊戲介紹主因就是平衡沒錯,但也不單純是平衡太爛 而是因為一代平衡一代神,總是會有你中刀的時候 而這遊戲更新頻率又是屬於極高的那種 講的詳細一點的話... 首先這遊戲有難度,很多人入門應該都聽老手這麼說過「選一隻喜歡的去練」