[閒聊] 是不是每本書後期都會概念規則大戰
如題
小弟有感而發
好像不限題材,每一本書後面幾乎都會變成規則嘴砲欸
通常前期還有些戰鬥邏輯的描寫
如果是修仙題材
後面就會變成各種大道 各種道境
武道的後面就會變成拼武道真意 武學境界
什麼無劍 有劍 看山是山 看水是水
西方奇幻後面變成拼領域 權柄 法則
規則之力 神國
一開始拼誰法力多力量大 計策強
到後面都會變成概念vs概念
沒有更新到概念版本的人物就自己下去
然後戰鬥過程也會從
勉強還有邏輯的戰鬥過程 變成
作者說了算的規則嘴砲
這種書的比例大概有多少啊
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孩子,多看點書
不然就變七龍珠了阿
而且數值根本不重要 反正主角都是越級殺
嗯,不是
其實沒有,因為寫這種其實偏麻煩麻煩
不如寫我的道具比你強,我的道體比你猛
我的血統比你純,我的簽到比你久 還比較簡單
嘴砲好寫啊 每天碼3k字計中計中計會死人的
因為你都看這類的小說
講白了 規則戰就是你不接受的邏輯而已啊
規則戰很難寫得好看 互毆寫得爛還比較能看懂
後面只要這種我都直接到最後看結局 或乾脆棄書
戰力通膨不是很常見嗎
掰不下去就划唬爛了啊,不然換成數字每個都幾兆幾
京的傷害能看嗎?
玄之又玄的能力戰鬥描寫就是在水啊 我看到後來都直
接跳過了
一!力!破!萬!法!
有能力寫規則戰的作者還沒得好找勒
如果能提供看的每一本後面都變成規則戰的也是偉業
大多作者都是我的道行比較強,我的體質比較高
我的至寶比較猛,我活的比你久,我穿越拉
真的一力破萬法的才是多數,畢竟不用花腦子寫
高端戰力互毆推薦熊狼狗 就算是規則戰也能寫的很潮
反正戰鬥難看就只看輸贏,我只想推進劇情...
同推熊狼狗 寫屌字輩後期規則大戰真的潮到出水
比較喜歡看鬥智或肉搏的 規則戰看得亂七八糟
這點日漫近幾年也是這樣啊
以前都流行龍珠型互毆
2000後就開始流行嘴炮
嘴炮寫的好真的比較有討論(戰)的空間
現在大概只有中國網小還在比戰鬥力了
說不是的倒是推幾本後期戰鬥不崩又好看的阿
難不成要踩腳指?或喊一開始是石頭?
其實講規則戰不夠精確,應該說戰鬥概念化
例如拳頭上帶有殺戮之道,一定要具有大道意境才能
防住
基本上看到什麼軌跡玄之又玄或鎖定無法閃避就是開始
爛了,因為這代表戰鬥描寫開始廢
推薦看一些早期的作品,歧異性較大,像歷史的塵埃
缺月梧桐 三國真髓傳 月落。默默猴的作品也很棒
你想講的一個是轟山滅星已經掰到超出作者想像力、
沒辦法描寫出更強的威力了,所以開始凹什麽反璞歸
真、乍看是普通一拳其實巴拉巴拉很強。跟規則戰不
是同一類東西
簡簡單單的一劍,沒有法力波動,也沒有力量速度,
卻暗合玄之又玄的大道,讓人避無可避(ry
就跟遊戲一樣吧,你數值撐的再高,被封號也不能打
後續的問題感覺比較像是比較系統的戰鬥寫不出來
連嘴砲都寫不出來
當戰鬥強度變成龍珠等級 就掰不下去了
每次看到那種主角速度一日幾百里就知道要爛了
中國貨嘛,不用意外
如果是低武世界就比較不用擔心這個
恐怖復甦啊 一開頭就開始規則殺人了 後來還能復活人
別的書裡面就是金仙手段
有的一開始就在打規則戰了
規則戰應該是像jojo的替身那種感覺 不是扯一堆大道
然後硬A
並沒有 這都沒超出十幾年來玄幻奇幻的故事框架
力量的質 技巧 還有 規則也是在力量體系裡面
你說的是遊戲王那種規則大戰 那個跟日本壓縮機一樣
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