[求書] 雙方人才都有機會嶄露頭角的戰爭劇情
如題
因為小弟最近重新二刷騎士的血脈(以下稱騎士),但對劇情仍有些不滿足,稍微爬文又看
了一下精華區和置底文章找不到"劇情"這種分類,上來想詢問版上各位大大。
小弟整理了三個比較希望有的背景設定
1.戰爭主題
選戰爭主題除了本身喜歡看戰爭片,小弟也認為戰爭不是完全靠個人武力決定勝負,
劇情較不會整天聚焦在修練這一塊,會需要包含後勤、社會安定,和最有看頭的裝備研發
因為戰爭背後會動員一國之力,因此需要龐大的人力完成,這也是眾多人物可出現的時機
也是小弟想提的第二個的需求
2.雙方人才出力的機會
雖然騎士有設定敵對陣營的人才,但只有一位,大多的人才仍舊在主角陣營,敵對的皇帝
也剛好是比較神經質的,因為人才的稀缺,所以敵對陣營都是吃老本,庫存沒了實力就開
始走下坡。
比較想看見不論戰鬥人員或後勤人員兩邊都有前輩在比拚,而同輩也互有人才出現,能出
謀劃策、能戰鬥等,互相比拚誰能更快速的帶起國家的進步和提升個人戰力。戰局再根據
個人戰力與後勤進步程度的搭配而互有勝負。主角光環太盛感覺少了隊友幫助的驚喜感,
連帶也少了劇情張力與情感的增溫。
3.雙方陣營實力與戰況不符
騎士試著將敵對陣營描述成準備很充分,而主角陣營則是臨時聚陣,雖然主角陣營有主角
的付出,但其實主角陣營從頭到尾沒有太過明顯的危機,大多數的威脅都被提前化解,或
沒造成嚴重的傷亡,感覺戰況與實力並不太相符。或許也是因為敵對陣營沒有太多的人才
刻劃,導致敵對陣營沒有強而有力的人物能對主角陣營造成傷害。
抱歉要求有點多,小弟比較喜歡劇情高張的設定,起起伏伏加上重要配角的死亡感覺比較
能表現出戰爭的殘酷與風雲變色,還請各位大大幫忙,先附上小弟的膝蓋。
--
銀英傳
居然是動漫XD
騎士的蛋蛋 蛋蛋的血脈
好奇怎麼塞進去的
魔法始記
三國演義
道君
死人經XD
異人傲世錄,超多戰爭場面,而且很精彩
感謝B大找時間來看看
直覺也是一樓一樣想到萊茵哈特和楊威利
感謝w大,這本比較多人推
動員—坎普—土城,一系列完美符合你的需求
雪中悍刀行啊,寫得有夠細的
爬文有看到別人推薦,找時間來看看
銀英傳是單方面描寫楊有多強吧 因為同盟方第一集就
把有能提督幾乎全搞死了 帝國方有能提督幾乎都楊手
下敗將
沒啦 同盟至少還有比克古撐到同盟滅亡
至於其他有料的大部分在成立楊艦隊的時候被挖角
後面還有帝國舊貴族派的梅爾卡茲加入
冰與火之歌...然後聽說不要看最後一季
有喔,我最後一季真的就不看。 之前聽說最後一季被盜所以又重拍,原本的劇情非常精彩,可惜一直找不到
這書的重點是這個嗎O.O
首刷的時候肯定不是
藍晶書的缺點就是雖然會寫戰爭跟種田 但基本上都在
暗殺與反暗殺...
巫師之旅 第三次文明之戰部分
三國演義無誤
要嶄露頭角就要老兵老將死光 不然就只是砲灰.
※ 編輯: sidedmood (49.216.130.212 臺灣), 07/18/2021 13:08:51
7-8什麼啦XD
銀河英雄傳說+1
銀陰傳有小說的 20本你可以去看一下
銀英傳 雪中捍刀行 五星物語(歪)
大宇宙戰爭年代志 有點年代的老書
冰臨神下的書
異人傲也錄
就銀英阿..
銀英傳,看完第一冊,我天真的以為同盟會贏
銀河新世紀
爆
[閒聊] 有主角是擅長領導,但實力不是最強的?許多漫畫的主角,通常都有主角光環 因此實力設定也是同陣營內頂級,甚至最強,如航海王 但個人比較偏好,會領導團隊,激勵團隊的主角 攻擊不是最強,可能靠男二,或是其他隊友來進攻,自己則是助攻之類的 有主角是擅長領導,但實力不是最強的?72
[閒聊] 玩過最喜歡故事背景的遊戲?除了遊戲畫面、動畫、配樂、優化問題以外,決定我是否喜歡一款遊戲的重要元素就是故 事背景,例如:世界觀、劇情設定、角色刻畫 小弟玩過最喜歡故事背景的遊戲: 1. 戰鎚40K: Chaos Gate - Daemonhunters 雖然並非最頂尖的遊戲,應該是近年玩過掌握戰鎚40K氛圍的傑作,身為帝國忠誠派、灰60
[閒聊] 有重要角色,到敵隊陣營的劇情?最近看網球王子,主角龍馬竟然到了美國隊 看到重要角色,甚至是主角到了敵隊,感到滿新鮮的 有重要角色,到敵隊陣營的劇情? --53
[問卦] 最頂的戰爭片是哪部如題,小弟最近看了兩部越戰的電影,金甲部隊跟現代啟示錄 兩部都非常經典,側寫戰爭的表現手法非常厲害,比較不像搶救雷恩大兵那種傳統戰爭片 之前也有看過來自硫磺島的信,同一場戰爭用不同陣營的視角來拍 劇情滿新穎的,也確實拍得很好,演員也都表現得很棒 大家覺得最頂的戰爭片是哪部51
[閒聊] 好劇情的任務 & 種族職業+陣營劇情的帶入小弟是一位非常喜歡奇幻風角色扮演的玩家,從5版開始玩魔獸,很喜歡跑各地圖的任務並認真看劇情(主線支線都有) 版上過去也有文章討論過劇情好看的任務,整篇包括留言看完發現文章中的好故事都已經體驗過有的甚至不止一次 (東瘟疫馬車隊、死亡騎士初始任務、蘇拉瑪爾起義、盜賊職業大廳、石爪山戰爭、四風峽旅遊、奧丹姆探險、庫爾提拉斯救女兒、燼火會…等) 想請問喜歡看劇情的玩家是否還有推薦魔獸中一定要體驗的故事劇情 (不分陣營、主支線、副本、考古、隱藏任務…等都算)11
Re: [推薦] 在第四天災中倖存道友推薦後去啃了 糧草- 沒書可看的再看 目前看到玩家找到深淵之門進去 準備棄了4
Re: [閒聊] 聊聊魔獸劇情走向暴雪劇情需要的就是拼一把 真的讓一方陣營獲勝 不然每次互打,玩家想法都是莊孝維 一定下一版又要合作 真的拼一把,做個某勢力的完全獲勝6
[閒聊] 無法太入戲,怎麼辦?以前看到主角陣營的雷隊友 都會氣噗噗 但現在都不會 只會覺得 是作者安排他這樣做的 他的任務就是這樣 不像以前氣得牙癢癢的 但還是對劇情有興趣 就情感沒以前那麼強烈了5
Re: [討論] 為何吹哨者可以馬上去敵對的陣營工作?有啥好奇怪的,這就是4%黨天賦啊 當年我也相信柯文哲可以帶來美好的新世界, 柯粉在特定事件後秒變柯黑有啥好奇怪的? 對手陣營不像白蠊教柯伯寡恩出事就切割,人家有本事招降納叛你很羨慕吧? 還是說你只想帶風向,那些助理不是因為被壓榨叛逃,其實都是對手派去臥底的?2
Re: [討論] 認真問,那些側翼認錯過嗎?你搞錯側翼的目的了。 側翼本來就是講一些五四三的論點, 吸引你出征他們,最好是敵對陣營的主力, 如果敵對陣營的主力跳下來戰只會弄得一身灰。 對不太關注政治的人來說,