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Re: [閒聊] 聊聊魔獸劇情走向

看板WOW標題Re: [閒聊] 聊聊魔獸劇情走向作者
ckshchen
(尖酸苛博文)
時間推噓 4 推:6 噓:2 →:13

暴雪劇情需要的就是拼一把

真的讓一方陣營獲勝


不然每次互打,玩家想法都是莊孝維
一定下一版又要合作


真的拼一把,做個某勢力的完全獲勝
衰敗方則是想辦法建造新的臨時據點頑強抵抗

暴雪之前有弄打幽暗城和奧格碼
但劇情上都是部落有內鬨,聯盟和其中一邊合作
打完又因此手下留情,那本質上不是兩陣營的你死我活

應該要像WC2,獸人全面潰敗這樣

然後下一版是勝利方獨立對抗燃燒軍團或古神或.....隨便啦,反正就非陣營
獨立作戰慘勝但也元氣大傷,讓潰敗方有機會再度崛起
潰敗方則是用另一個角度玩偷雞摸狗補刀作戰


這次的副本變成要同時對抗古神(燃燒軍團)和敵對陣營
勝利方是先打古神打到一半,p3或p4,敵對陣營加入鬧場
變成p3或p4的技能改由敵對陣營演小兵

潰敗方則是進王的地方發現兩方已經打起來了
敵方分兵扛王(NPC演戲一直揮動武器)
先打掉敵方首領,過程中王的招還是不小心會轟過來
幹掉敵方首領後,對方小兵逃走,真正打王

都是新玩法


然後下下版才潰敗方如何崛起


講白點就是把WC2+WC3索爾崛起換主角演一次,藉此塑造出新英雄
但中間又玩一次沒玩過的獨立對抗超自然勢力



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你選擇出團,你選擇歸團

-----愛澤拉斯古諺

by ckshchen

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flyer120602/19 11:03先說說 你會玩輸的那一方玩一整版嗎?

Rivendare02/19 11:11根本沒意義吧 真要這樣也是變成輪流贏 差在哪

nomorethings02/19 12:24沒有玩家想當nothing啦(咦

secundus02/19 12:26真的,那句nothing看完,我到現在都不想去看撕頭盔

secundus02/19 12:27這劇情廢到笑不出來

sunstrider02/19 15:01輸的那一方 下一版再來個起義獨立嗎

rex33321402/19 15:49他講的是劇情,實際上可以做到跟玩家體驗沒關係呀

rex33321402/19 15:51火燒到暴風城或奧格瑪 npc就一定會死嗎? 主城沒了就

rex33321402/19 15:51不能當貪婪的冒險者進副本刷裝嗎?

rex33321402/19 15:52機制設計一下,遊戲內容跟劇情是兩回事

avatarboy02/19 16:01達薩這副本就不錯啊切合版本主題又很陣營

Sischill02/20 17:07老實說這種故事機制的確有MMORPG做過 UO跟戰鎚

Sischill02/20 17:07所以在噓的那些根本不懂原PO在講什麼吧?

Wolfen02/20 21:18我希望把陣營拔掉,該一家親了

salami02/21 17:50問題是敗了以後wow 要怎麼演啊

salami02/21 17:51比較可能的作法是war4 鋪陳新劇情 才有可能一方全敗

salami02/21 17:51然後直接跳wow2 時間在war4之後

salami02/21 17:52不然怎麼可能讓其中一方全敗...有啦...又是時光龍或幻境

tw1502/26 01:08你這聽起來很像RF那時代的GVG類型

tw1502/26 01:09可是現在來說我覺得這種不如真的讓不同伺服器寫下不同走下

tw1502/26 01:09走向(真正的平行世界) 不過BZ現在賺錢導向很難啦