[閒聊] 刷首抽的概念越來越不愛了
沒有要標題殺人
我看了也滿長時間的小說,算是有跟到每個時代的變化吧(大眾口味)
我看到後來越來越不喜歡刷首抽的概念,簡而言之就是修真
你一定要有靈根才能修真,抽到SSR就沒瓶頸,前期屌虐大家的速度
武魂這類的,越看越雷
我能夠理解這樣的設定可以合理的安排主角的強弱
但是後期我更喜歡起點是相同的事情
大奉、詭秘、夜的命名術這種起點相同的
雖然他們本身也很好看
不知道有沒有人也有一樣的想法?
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都發在起點 -> 起點相同
詭秘哪有起點相同 誰開場就有元寶的==
詭秘開場一半國運
起點跟開局有寶物是不一樣的吧
有天才是很正常的事情啊,所有人都一樣反而奇怪
而且天才也有他的缺點
所有人都同起點才奇怪吧,現實中長的好看或富二代
484在找凡人修仙傳
一樣得到的資源更輕易,同樣可以屌虐一般人啊
修真就算有靈根也是從最低階開始練起
以現實來說,智商最高的那群人有兩個缺點:1. 思考
過快,故無法融入平庸的人群,也無法借用群體的力量
2. 容易罹患精神病
啊如果是不爽升等太快列詭秘是在搞笑嗎
你挑的本身起點也沒相同吧
目前是簽到待機流,感覺無聊
因為現實社會也是拼首抽啊,不可能起點都相同
大家好像誤會了,我說的是關於修煉的部分,大奉有
國運,但是他的修煉系統裡面沒有根本性質的優劣,
例如靈根,一套修煉方式有人快有人慢是正常的,每
個人的開始環境也都會有不同,但是這跟靈根這種不
能改的東西不一樣
詭秘的主角升等很快,但是他也是透過更優質的修煉
方式跟安排的劇情快速拿到晉級道具,而不是天生就
修煉快人一等,或是開局抽序列,你只能走這個序列
,你抽到強的序列就是屌,沒抽到就是廢
你說的一套修煉有人快有人慢,不就是因為有類似靈根
這種根本性質差異的設定在才會嗎?你想要的是類似閨
蜜那種同一套我比你強是因為我花時間更多資源灌更多
的嗎?
概念類似,核心是不同的,就好像賺錢的快慢跟賺錢
的方法有關,但是靈根就像是限制了你的賺錢上限金
額,再快也就這麼快,不能透過改變方法,去修正
天賦這種東西就是不能改才叫天賦啊,你把修練換成
運動、靈根換成身高臂展骨架還會覺得不合理嗎?
這個例子比較不貼切但是明顯,比較貼切的還是數理
,有些東西不夠聰明就永遠不會懂
你的靈根就吃不下那你就吃你能吃的
就好像鋼之鍊金術吧,就是統一的呀,每個人學鍊金
術都是一樣的起點,成就不同,
沒辦法接受天賦高 可以接受起手神裝的概念
只能說你的起點定義很詭異,平行世界沒有高材生這種
東西嗎?
簡單來說你接受天賦,但是不接受天賦具體化變成身
體器官是吧?那好像還是拿身體素質對比比較好
本來每個人起點就不同 有的人數學敏感能輕鬆計算 有
的人看到數字就頭暈
明明起點那些主角都沒什麼靈根或天賦的啊
現在還有在講靈根的嗎
用凡人那套系統多少都會提到靈根 像最近的大乘逆襲
應該說看膩了這類設定 每個都天資超高 想吐
大奉??國運不就跟靈根效果相當嗎
其實靈根也有後天種出來的
其實我也很久沒看網小了 一開始也是不喜歡無限流、
系統流這種 慢慢的就沒看了
大奉不也有跟骨問題...力蠱跟武夫,妖族直接吃血脈
等級
鋼鍊起點不同吧,甚至說鋼鍊整個最吃天賦的修煉體系
欸。
鋼鍊主角開掛可以合掌鍊成 可是也沒比其他煉金術師
強多少 每次都苦戰五五開
至於大佐不用說 本作火力最強 鋼仔完全被屌打
天賦還不是要靠刷首抽
天之驕子萬中選一不行但自帶外掛作者兒子可以這樣嗎
系統
鋼鍊裡面的根骨不就是腦袋= =
真以為裡面只要願意唸書就能當鍊金術師喔….
詭秘其實也有吧,我爸是太陽神…啊就直接序列一加唯
一性欸
艾德華兄弟就是天才啊 又遇到好老師
你只是不喜歡這種設定
斯卡那種純粹使用就不知道要不要天賦了 不過他也遇
過材料錯沒辦法分解 所以也不是無腦用
斯卡是靠右手刺青鍊成陣
然而他說"看不懂哥哥留下的鍊金術書籍"
就code複製貼上的概念阿 但你看不懂
感覺原PO不喜歡的是那種還沒練看一秒就知道這人天賦
好不好的設定
蠱真人算吧? 方源五百年前的開場超弱 XD
所以斯卡應該不懂練成陣在幹嘛 但會活用就是了
凡人修仙傳沒有靈根一樣可以修行到很強
靈界有一個人皇就是開場連靈根都沒有
不是完全不能改 只是超級難
沒有主角光環的角色,最後都只能當配角,如林平之
有當復仇主角的背景,但沒主角光環,最後只能當配角
凡人要改成體修
詭秘哪有起點相同
概念錯了吧,與其說起點相同,不如說資質相同。其
實每個角色資質不同導致升級速度不同是很合理的,
不合理的是作者用靈根武魂一筆帶過,像批量生產一
樣。像詭祕,主角升級快是因為他頻繁被捲入陰謀中
成長,今天烏賊如果寫因為有源堡所以主角可以隨意
晉升如喝水一般簡單,誰還看?
照樓上的說法重點也不是這些了 就是文筆問題了
真假?夜的命名術是起點相同?難道只有我一個人沒
有過目不忘、絕對槍感?
其實應該是看到疲勞了,畢竟沒有靈根換個概念總會
有比別人擅長的地方,那本質上還是沒改變
都用系統外掛了 那些有意義媽
鋼練廢到笑 結果每個人都可以瞬間練成
完全看不出主角強在那 只會拳打腳踢 最後靠爸
整個設定是有意思的 但主角真的被寫很廢
樓上 無能大佐手套被劃破就真的變無能阿
沒開門的煉金術師要靠鍊成陣才能練成 鋼仔強在不用
鍊成陣 但是就沒特色 其他人有屬於自己的大招 他沒
樓上上那你看習慣那種戰力推陳出新的戰鬥漫畫
鋼鍊在我的評價是幾乎完美的,一即是全、全即是一
沒有換地圖新設定推翻蓋掉之前的戰力設定
就是你說的這句感覺好屌阿 很期待主角發揮
題材沉重、人心黑暗、理想與夢想,能力不足懊惱交錯
結果從頭到尾就是拳打腳踢?
那你可能比較適合 前方道路一方通行 之類的
你說這些優點還是有的 針對練成這點很廢就是
我無意筆戰,尊重你的選擇跟評價,謝謝
凡人的韓老魔的確天賦不強靠嗑藥
起點沒有相同吧....
韓老魔雖然是雜靈根 不過就算是雜靈根
也是幾十萬裡挑一
韓老魔是....這已經不能說是天賦了...
韓老魔的小瓶子還不夠外掛嗎
初期外掛 那也只是練得快而已
什麼你爸是太陽神就序列一+唯一性 你就是你爸
連設定都沒有搞清楚還敢說鍊成廢啊?鍊成陣只有理
解了才能使用,愛德只是不需要畫出來而已,還是需
要理解原理才能鍊成,所以就算有其他人的陣圖他也
沒辦法用,他能用的就只有自己學過的部分而已,至
於瞬間鍊成,是沒看到其他人都事先準備好陣圖了嗎
scar表示不需要理解
斯卡還是有理解陣啦,初次對上愛德就有因為沒發現
是機械鎧而破壞失敗
那段我覺得是為了劇情性產生bug 假如是要用人體破壞
那斯卡這就亂用 因為矮豆穿長袖又戴手套 用人體破壞
本來就什麼也破壞不了
還有矮豆不懂機械鎧 結果卻能常常用右手變形武器 這
也是個bug 因為他至少要了解機械鎧構造跟金屬比例才
能再變回去
假如他這麼了解機械鎧 那根本不必整天找人修理 自己
就能修了
印象愛德對機械鎧的鍊成只有不影響結構的部分吧
一般也會設定天材地寶與特殊功法可改根骨
Xerxes那些人不懂國土練成陣的原理一樣可以發動
瓶中小人也是意外練出來的 跟理解原理無關
我猜是只需要去理解發動和結果的部分 中間的部分可
不用理解 就好像寫高階語言的人不用理解低階語言
太神啦,1到9樓
抱歉 推錯文
感覺是想要像刮刮樂一樣慢慢刮出頭彩而不是透視眼
馬上看穿這張沒中?
起點妖神記跟百鍊成神,怎麼救?
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首Po「Hallmark愛情片女王」Lacey Chabert 的聖誕電影、在台灣串流平台有 Netflix上的《聖誕許個願》、以及 HBO GO 上的《羅馬聖誕緣》。這兩片雖溫馨亮麗不分上下,但兩片中我覺得《聖》片是比較有啟發性也有批判性更直指聖誕精神的、《羅》片則比較表面灑花順順說完一個不痛不癢沒啥衝突的故事。也許電影看多了,好像總是習慣電影故事一定要有個屬於主角的衝突體悟與成長?不過這部聖誕片好像完全沒這些、而是一個故事順順走來暖心到底!說不定,這也是一種聖誕電影本色吧? 故事設定在義大利羅馬、沒有白雪而陽光普照的聖誕季節,以一個美國導遊小姐 Angela 的人生開始:她父母在義大利定情、回美國成家育兒也秉持家庭與人情價值,父母雙亡後她追尋父母足跡來到義大利、當起導遊推廣義大利式傳統習俗與生活人情。話說的「導遊」這一行、尤其是接美國團的美國導遊,往往基本任務就是在有限時間中發揮高效率、導完 "Rome Top 10"這類行程「蒐集景點」走馬看花過去;只是 Angela 是用自己承襲自父母的人情精神分享羅馬的,譬如聖誕節就有聖誕傳統私房導覽帶人們欣賞在地生活與情懷,可惜這樣的導覽不受公司青睞而被開除了。 另一邊,則是天差地遠的美國,有個非常美國的企業金童男主角Oliver,要來羅馬出差談一樁併購案,原來是羅馬有個歷史悠久遠近馳名的聖誕飾品工坊、老闆 Forlinghetti 年老沒有繼承人而想出售事業、於是美國業界人人爭著想找他 pitch得到他青睞。很剛好,這消息是在聖誕節前 12/20左右釋出的,大多美國公司忙著聖誕前結案以過聖誕節、唯有這間公司的金童主角 Oliver 出了名的使命必達連聖誕節都能工作!於是特別抓準聖誕節前買張機票第一個來拜訪 Forlinghetti 先生、還逢人就洋洋得意「聖誕節是談生意最好的時節、因為可以搶得第一排除競爭者」XD 很顯然,本片作為針對美國傳統家庭的 Hallmark 聖誕電影,著眼的就在美國與義大利兩種主流精神的對比、而當然是義大利的異國精神更加切合美國傳統家庭的聖誕價值、於是要讓電影來趟異國之旅為美國找回那價值:美國傳統雖然以基督教為主要信仰、但資本主義社會力爭上游的價值越來越主流,美國公司連聖誕都能犧牲佳節增加工作產能、就是一種汲營功名利祿忘卻土地人情的「效率」至上;反觀美國也浪漫嚮往的義大利異國,人們仍講究「慢活」價值認真經營每一刻,包括製造業講究手工與藝術、餐飲業講究品嚐與體驗、烘培業講究食材與觸感...2
看完你的回覆感覺… 用東方風格的解釋來講 接受高悟性不能接受高資質? 可以認同有人理解快 但是不能修煉快嗎?爆
不喜歡資質看一眼定生死的設定? 這裡就要推一本書了 這本書的主角是最爛的資質 但是什麼神級天賦的天才他都不放在眼裏 主角口頭禪是
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Re: [閒聊] FGO長這樣是咎由自取嗎?會酸FGO的很多都有在玩FGO,我自己就課60多單 只是沒比較沒傷害,FGO是我玩的第一款手遊 一開始會覺得手遊就這樣沒辦法,但是當玩的手遊越來越多 比較之下就會對於那個福利跟保底等有意見 我還是喜歡FGO只是覺得那個卡池太坑抱怨幾句25
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Re: [討論] 長大後看不下去長篇小說真的好懷念的熬夜啃小說的時光阿 我記得有次那周期末考周,結果我剛好開始看一本設定新穎,世界觀設定又超對我胃口的 小說,最後我熬夜把他看完。隔天剛好跟大學同學提到我熬夜追小說,他說你這樣都不擔 心考試嗎,我記得我是說:「沒辦法阿,那本小說真的太吸引人了,一個不自覺就熬夜追 完了」(還好期末沒被當掉)