[閒聊] 有關殺人摸屍這件事
如題
不論什麼緣由戰鬥後殺死或打倒敵人
扣掉遊戲/網遊背景
那種本來就會噴寶掉寶的不算
在非遊戲背景的小說
殺死敵人後,搜戰利品這件事
剝屍體 摸儲物袋 儲物戒
算是中網小專利嗎?
在我的閱聽經驗裡面
日漫日輕小好像不太常見這種事
頂多打死重要敵人
撿個重要裝備或任務道具
但中網小好像
打死敵人基本一定會搜屍
搜個三顆靈石 五個金幣也爽
不只持有物
有時甚至連皮/肉/骨頭/器官 內丹靈魂都拆走
這經常是初期主角發家致富第一桶金的渠道
中網小是不是特愛開屍體啊?
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正常只有中國小說才有儲物袋這東西
不浪費的好習慣
一般屍體殺完頂多拿錢 裝備根本沒地方放
有儲物袋當然能裝多少算多少
戰爭的話都多少會有打掃戰場的描寫
開屍體算是方便發展劇情的其中一條渠道
撿到個什麼機密物件就能引來追殺或是撞破大陰謀
二戰跟現在俄羅斯的特別行動也一直在摸屍 奇怪嗎?
雙方打下去裝備大多壞的差不多了,只有中國會帶著全
家財產跟你打完還不會壞
摸屍很正常 不正常的是主角的摸屍都運氣特別好
不正常的是摸屍發財,抽皮拔骨的行徑吧,盜賊跟死靈
法師嗎
我記得骸骨騎士大人異世界冒險中 主角也會吧?
說到底 你剛穿越的時候一窮二白 不殺人去哪生錢
骸骨騎士全身神裝吧 道具也一堆 他只是沒窮人貨幣
找黑的 借 一點錢啊
日系比較常見的就打死魔物把素材賣給冒險者公會
以人作為敵人通常對敵完會出現背後隱藏的非人
或是因此解決的某某事件而有獎賞
但摸屍的…應該真的滿少見的
不摸屍打打殺殺就沒意思了
江離:開打不是都先往儲物法寶招呼嗎?
沒儲物袋身上帶不了多少東西
一開始主角很窮,什麼都沒有,都殺人摸屍拿到第一
桶金呀。
他們本來就當網游在寫阿 打怪掉寶
日本的也是有啊,一開始反殺,不拿東西怎麼成長?
殺人奪寶
日本拿東西是順便 中國是為了拿東西殺人
很多不是一開始還抗拒,心裡很不舒服,一旦開始做
就改變了,說服自己不這樣做就活不下去。我要活!
我記得十方武聖就有跑去一堆山賊的山上獵殺山賊黑
吃黑發財的劇情
因為日系直接殺死的也不多吧
日本通常會強調一下現代社會教育下的常識
會直接下死手的如:over lord也因為太強懶得摸
比較溫和的也有打暈然後洗劫全身的
中系還會有因為放了大招敵人屍骨無存後,心痛著毀壞
的寶物和儲物空間的描述
日本作品會比較隱晦 事實上自古以來殺人放火金腰帶
中外皆通用 現今也是如此
怕毀壞敵人身上財物刻意用精準攻擊的也有
飛龍探雲手表示
會吧,幹嘛不摸?
難道他們擔心侵占遺失物?
日本是不用摸屍 直接轉移到包包裡吧
真的是有儲物袋的差別吧,而且網小摸屍開寶箱是重要
的爽點,其他小說大概就帶過去或只講關鍵道具而已
日本會定義解體職業或技能 中國則是人人都解體大師
和真摸活人的算嗎
就是用來水字數的阿 把資源寫越複雜水的字數越多
其他通常是宰了後撿到當意外之喜,中國常常是撿完推
崇殺人放火發家致富
骸骨大人還專門收集盜賊的金幣拿一大袋回旅館
這很正常吧?美式d&d或魔獸世界打完敵人一樣會摸屍
阿?頂多對方是人形生物就不剝皮而已。
中國小說人型生物也是剝皮拆骨處理
日系作品好像不流行法寶這種玩意
骸骨騎士也就一開始在那邊打盜賊跟魔物 後來都在解
主線救精靈跟獸人
不過有直接搶武器的。這西恰毒物作品好像看過
日本也一堆,只是沒有寫的這麼清楚,像是手塚的火之
鳥的大鼻子轉生者在山路上殺害路人也有摸屍體,只是
沒有寫出來而已,但是畫面有畫出他全身上下都是路人
的東西
主要是西幻比較少把全家當帶在身上吧 怪物倒是常常
被挖屍 但是也沒辦法整隻帶走
重點是有儲物類道具能把家當帶身上到處跑,才會把摸
屍變成開寶箱的劇情,還會有沒用到的底牌留送主角
用,其他小說大概就拿錢、裝備、素材而已,沒這麼
偷懶
感謝大自然的饋贈
網路打寶遊戲都這樣 很好代入的
中小那個儲物袋放全身家的設定,被殺後摸屍還挺合理
看過日小說冒險者珍惜生命會花所有預算升級裝備,
所以劫殺冒險者比去外面殺魔物還賺得快
好像叫野人轉生,死掉的冒險者被剝掉裝備,屍體會被
貧民窟居民廢物利用,比方說肉會變成可疑肉攤的商品
,頭髮加工成假髮,骨頭賣給煉金術士
修仙類本來就大量參考網遊概念,不意外
搶武器也正常啊 神兵給個弱弱武將拿就浪費了
有沒有玩過v rising h1Z1之類的 差不多的感覺
是因為修仙網遊化寫法,強化了殺人有掉落物的印象吧
,不然正常寫法是屍體上發現啥都要為了劇情服務,相
較比較不會描述
看過戰爭片都有,少見多怪
沒寫出來不代表沒有
戰場上也會摸屍啊 你武器防具壞了 屍體上有好的,
當然要撿起來用
攔路賊之類的 你活著叫搶 你死了不就是摸屍了
跟網遊有什麼關係 殺人放火金腰帶
看看火影忍者 有封印捲就整個帶走 沒有也要補充物資
不摸屍才奇怪,現實世界戰爭都會摸屍了
美片:刀鋒戰士有演過
網文不就這樣,打死對方就默認繼承對方所有寶物。
既然都是主角的財產,作者當然要好好收起來,不然會
被書友罵浪費
殺怪一波肥也是黑社會修仙的重要爽點
現實中戰場上不摸?看看幾部描寫戰爭的影片就知道摸
不摸了啊
不摸屍才奇怪好嘛 中國的感覺比較強烈
單純只是寫作的風格和方式差很多
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我覺得有些時候是很多修仙小說本身邏輯就太智障 比如全家財產都放在身上等著人來搶的 這和儲物袋什麼的無關,你有儲物袋你會把所有財產都放在裡面才上街買珍奶嗎 能搶到功法什麼的更是莫名其妙,你有功法不收在家裡書櫃,帶出去幹什麼? 邊馭劍邊看嗎?3
為什麼不拿去投資、置產? 比如說逢低買進一些丹藥期貨合約 看壞煉器產業放空靈劍門 如果還有多的靈石可以拿去置產 剩下的看要不要考慮拿去買虛擬靈石4
其實就跟網遊一樣 打死怪都嘛叮叮叮全部撿光 摸屍這橋段一定程度也有這方面的影響吧 打怪噴裝撿乾淨 這個就玩家日常 都內化到生活了5
日輕: 一般主角:一般不殺人摸屍甚至貫徹不殺人。 邪道系主角:擋到自己的目的就殺人,會摸屍。 中國網小: 一般主角:會殺人摸屍。9
稍微回想了一下自己讀的西幻,我覺得這是很多層面共同影響的 1.是文化因素,西方奇幻的神兵利器比較遵循神話體系,數量很少,通常是特定英雄才能 持有,有不少奇幻甚至混雜了亞瑟王要素,說白了就是"命中注定的王者"才能拿的"石中劍 " 當然,拿起來之後,理論上誰殺了他就能搶走,但架不住人家是時代的主角...比如說《時
爆
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