[遊戲王]同樣都印卡神抽,為何V5主角明顯負評較多
就遊戲王系列~~,大家都知道,歷代主角都會需要現場印卡或神抽,基本上可算是傳統了
雖然有點機械降神的感覺,不過正是這些印卡,讓遊戲王系列變成經典
最早的印卡,感覺應該是無印ATM的黃泉天輪跟城之內的閃電戰神
神抽就不用說了,大家應該都很熟
不過為何V5的遊矢,在印卡上,明顯比其他代主角更多負評?
其實我沒很討厭遊矢的神抽跟印卡,這邊我就沒有要問靈擺的內容了
只是覺得,撿動作卡的設定,也算是挺有趣的,相比前幾代,多些輕鬆的成分
而且遊矢的個性,應該算是主角中前幾討喜的
所以看到V5被罵,都覺得自己有點逆風XD
雖然我自己也覺得微笑世界設定不好,不過撇除這點,其他部分感覺就還可以?
--
動作卡超白癡吧 只有主角在玩
前幾討喜是指前六嗎?
成長失敗還變超醜的魔王耶
最失敗就動作卡阿 超白癡
撿卡跟你卡組構成沒關係啊
有動作卡完全不用決鬥編排 隨便你拿 遊矢的娛樂決鬥演
一年也沒其他腳色寫得好
不然你讓遊星撿一張動作卡秒殺zone看風評如何
自己順風才炒氣氛,逆風就結屎臉的那種討喜嗎
這種放在現實有個專有名詞叫BM喇幹,想到火氣就上來
因為 動作卡這個東西本身就是多餘的存在
我是覺得動作卡的問題相對小啦 劇情有夠爛人物寫的有
夠糟糕才是重點
前幾集要斬殺還在那邊問觀眾 2700+1300是多少 這種超
爛BM==
不然歷代印構成沒有的卡也不是什麼少見的橋段
都靠動作卡反殺的,你要別人怎麼相信主角很強
第一集毫無鋪陳的直接印了靈擺出來 怎麼敢的啊
確實靈擺有點太早出來了,不知道是有甚麼考量
變成札克不撿卡後,大家也只會吐槽亂入懲罰,而不是靠
杯札克那什麼鬼牌怎麼每回合都能印一張鬼扯蛋的卡
看到他被社長爆殺突然整個人神清氣爽了起來
娛樂決鬥根本就是虐泉BM
順風場把對面當小丑 逆風就暴怒黑化
要比娛樂決鬥遊矢只配給澤渡大人舔鞋,嗯
扣掉牌組印卡不說,每次要被打到歸0,就是撿一張奇蹟或
者迴避,有什麼樂趣
印卡不是他的問題,大家都印
但是資源量(手牌優勢)是TCG基本中的基本
全主角就只有他一個人放在地上踩,不噴他噴誰
另外現實面的問題,「因為編劇是上代務」
歷史已經告訴了我們,這裡應該要以人廢言
印卡跟印牌差是完全不同的東西
這部作品就是垃圾,那垃圾作的主角當然要被罵
第一話那個反而是小問題,跟世界觀有重大關聯的因素是
可以允許你這樣超展開的,只要你的世界觀能寫好就OK
那麼世界觀是誰寫的?出來挨罵啊
跟人物劇情比起來動作卡的確只是大便聖代上的櫻桃而
已
另外回應原PO對遊矢的看法,你說的沒錯,他的個性原本
應該要是討喜的,只要有還是個人的編劇都可以寫的不錯
那為什麼遊矢現在臭成這樣?我上面都報姓名了去問他吧
你想要看到正常、討喜、受人喜歡的遊矢可以忘記動畫版
好吧,我去查查看
去追漫畫版,然後記得不要追完,這樣就完美了
建議追到哪?
追到漫畫版倒數第二話都可以,不要追完就好
XD
我也有看過追完覺得還可以的人,但畢竟是少數
你不是少數的話記得追到底但是不要追完
漫畫最後一話就像是享受完完美的一餐晚宴的最後主廚
走過來跟你說今晚的菜餚成分是蟑螂
每次看到都會想貼這個給問的人看,不過滿長的
要印卡可以啊 但番茄的印卡沒有足夠的鋪陳 要比過份沒
人比得過萬物重構 但人家情緒醞釀的好
動作卡主要是讓戰鬥難看,但還有劇情跟演出難看
萬物重構還有個重點 他只有一次
番茄如果只撿一次 現在重點也不會是撿卡
因為靈擺其實正常來看也是怪獸
整個牌組怪獸成份過濃其實不好看,所以加動作魔法
這種看起來至少是魔法的東西正常
但他直接倒了鹽酸毀掉整鍋
ARCV的背景設定明明應該要超好看的 哀==
A5決鬥構成不好看 劇情打牌決勝負的世界 搞得打贏打輸
都一樣
萬物重構那段就是如何醞釀氣氛的教科書
0成長的主角是要怎麼喜歡,他的成長就跟主題靈擺一樣一下
我想通了,下一話又開始猶豫
動作魔法卡奇蹟 迴避亂入懲罰2000點
還有異色眼作為王牌卡真的很微妙
有人抓柚子 為了保護柚子來決鬥吧->打贏了柚子也被抓走
???
我印象最瞎的是同步次元忍者那戰,一直撿動作卡燒人家血真
的跟手裡劍一樣一直撿一直爽射
已經不是在期待“遊馬究竟會如何逆轉” 而是“這邊我
要是沒看到遊馬用最狂的姿勢印一張超跩酷炫RUM大打臉
,我會超生氣”
遊矢把微笑世界蛋雕然後在那邊哇啊啊啊禁止禁止那段
最後還燒到輸超白爛的,不過他輸還是贏都一樣欠噴沒救就是
了
我知道你為什麼要這樣寫 但你知道你在拉屎給觀眾看嗎
還是你已經拉了1XX多話的屎了所以習慣當眾拉屎了
超量次元艾德吸毒變智障 莫名其妙微笑世界就造反了
遊矢的決鬥則是開場靈擺出一隻沒抗性的龍連後台都不蓋直
接換人,對方打過來再撿動作卡
主角黑化成尾王那場也很經典 我記得打贏了還是黑化==
融合和靈擺都虧卡 GX也是各種暴力補牌
而且靈擺怪嗝屁再擺回來就是,完全沒有歷代主角拼死
命要保住王牌的緊張感
但GX至少是老實的用牌在補牌 明顯算是努力過了
喜歡艾德和快斗的應該會氣到腦溢血 直接被寫爛
開場靈擺怪獸擺出來給人拆真的蠢 為了動作卡動作卡
蓋牌過不好嗎
GX科技很原始,遇到危機先抽強欲或泡泡人可以理解
整部作品都在撿卡就像是你畫一部足球漫畫 然後凹因為
很多因素啦 我只能說十代的決鬥都比較像是娛樂決鬥
要找a5沒問題的地方比有問題的還難欸 畫質吧
如何如何所以一堆人都可以手球射門
印霸黑那段還是滿帥的 就動作卡跟沒有足夠鋪墊的堅持娛
樂決鬥很白痴
這種從根本上摧毀競技本質的創作 你讓一百個人來寫
番茄跟神不神抽其實沒啥關係 z4的決鬥構成也很醜 但人
家有氣氛啊
大概有一百個人會崩壞
番茄如果只有從牌組神抽 那現在檢討時連提都不用提
他不可能贏過那些更惡劣的前輩的
a5充斥著1.動作卡2.坑死隊友-2000 3.打牌贏了也沒用4.
醜化舊角5.吸毒世界7.玻璃心主角8.BM
霸黑OK 非常OK 就算你用遊矢的臉去演也廣泛被接受
Z4決鬥構成擺明了就是為劇情服務 A5兩邊都爛到沒救
印牌神抽從以前就有 但是沒氣氛只想讓人吐槽的就A5
A5沒問題的就召喚台詞跟動畫啊很帥欸
但這牽涉到一個角色塑造上的巨大問題:
霸黑演出是遊矢唯一touch到我的一次
遊矢只有在狂暴化的時候才能合理地行使正義
要比決鬥構成初代決鬥者王國更意義不明 但人家可沒連
角色塑造一起意義不明
請注意是「只有」 他其他時候連小丑都不如
順風BM逆風黑化 是我番茄
更好笑的是比娛樂決鬥還不如澤渡哥 番茄的塑造完全不
知道是發生什麼問題
喔對 A5還有一個很大的問題就是「實卡跟動畫同時進
行出卡」就是你會看到番茄拿著實卡很強的卡在那渣操
(對沒錯 我說的就是那隻猴子)
遊矢的娛樂決鬥就是自己當小丑 但是輸了黑化贏了才算娛
樂
如果這是系列作第二部那也還罷了,但這是第五代了,
歷屆作品珠玉在前,觀眾喜好沒這麼難分辨吧
現實因素應該是第五部負責人一定要擺上代務 原因不明
上代務第四部有沒有份?有
番茄唯一能看的點就是黑番茄的時候,其他時候看到中風
觀眾喜歡他負責的部份嗎?觀眾噴上天了
遊星印卡出流天有多帥 遊馬源數改命有多燃 遊矢看起來
那為什麼第五部負責人一定要擺上代務?原因不明
就有多小丑
動作卡的雛形 雲霄飛車
目前並沒有什麼奇怪的駝鹿流言或是枕流言 他本身沒有
說到上代務最近獵人連播才知道他也負責新版獵人的劇本統籌
什麼奇怪的點 就是很堅持一定要把他擺上去
然後我最討厭A5的點是他不只把遊戲王的好感整個敗掉
還害的動畫部門虧到炸掉 連累整個V6 窮到只能一直水
畫面
如果把動物朋友二當作場外作弊招不算的話 他現在仍然
其他代的主角雖然都會印卡 但是是把印卡當大招用 鋪陳
做得很足 A5的動作卡就隨地撿的 感覺就很廉價 V6雖然
也印得很頻繁但也是印額外怪這種影響相對較小的
是憑實力產生大便作的絕對王者
我個人沒看A5,不過真的覺得靈擺卡真的有夠醜
實卡跟動畫同時出卡V6也有問題啊 防火牆龍出場一次就
被關了 笑死
因為印卡跟撿動作卡,不是同一種東西
你看到的十代的融合和賢者之石、遊星的同調和救世龍
、遊馬的超量和改卡
本質上是主角展示新的力量或是突破困境的成果
但動作卡只是一個蠢的不行的沒成本沒劇情累積的破壞
決鬥構成的東西
動作卡真的不知道是什麼鬼設定
真的要對照前幾代的印卡,那應該是遊矢爆氣,然後召
喚霸王黑龍或是霸王烈龍這種才對
動作卡只能評價為,想要復刻5ds創造新玩法,但是設
計的亂七八糟的產物
漫畫的動作卡就很合理啊 一整場就三張
也不能給你一次撿完
動畫完全是撿動作卡苟命 然後互相嘴砲 拖時間 一直
拖到讓番茄印一張幹卡出來逆轉 一整個難看
番茄就劣勢結屎臉順風雷迪死捐頭們 同樣玩娛樂決鬥澤
渡跟丹尼斯比他有趣一百倍吧 然後其他主角印卡好歹要
從卡組抽出來 你番茄直接地上撿卡差無條件+1 這麼大優
勢還常常被打到結屎臉
他不是印 是撿 那根本不是牌組內的 而且幾乎都只有他在用
如果他改成消耗counter 抽一次會好一點 吧
因為動作牌一點都不娛樂阿
動作卡本身就是最大的失敗 擺明編劇懶得想對戰設計 想拗
戰況就動作卡隨便撿一張硬拗過去 有夠難看又破壞節奏
動作卡比印卡爛的點在於他跟本沒規則
然後又是主角狂檢狂放到凹死對面
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