Re: [閒聊] 個人認為P5比P4退步很多
先證明一下我不是雲玩家
https://i.imgur.com/3KjWpvS.jpg
首先對話方面,根據我的印象,P4跟P5的主角都差不多,你說陽介會丟話題來,可是龍司也沒少過,更別說MONA幾乎24小時跟著你,三不五時就跟你尬聊。
再來殿堂的設計明明就很好,都有符合當下BOSS的特徵,解謎找路也很有怪盜的風格,會覺得又臭又長單純只是你不喜歡解謎而已,自己的問題不用牽拖到遊戲上,P4的迷宮跟印象空間每一關都只有背景不同而已,走到死路就換一條有比較好玩???
至於社群方面,P5一開始就是走合作關係,隨著等級上升交情也會越來越好,沒什麼問題啊?! 而且P5跑COOP除了解鎖面具相關之外,Joker還能學會很多新招式或是開放新功能(範圍還很廣,有探索用、戰鬥用、日常用),P4時期頂多只有能一起戰鬥的夥伴有特殊功能而已(了不起再算個狐狸)。
整體來說,P4→P5在系統上怎麼看都是進步好嗎,不用拿P4出來扯甚麼退步,繞一大圈偷臭人家,大方一點直接說你不喜歡P5就好。
--
我認真覺得社群方面 P5 比P4 有記憶點很多
P4很好玩 可是說成P5退步真的是匪夷所思
P4 打過去除了主角團和奈奈子其他我真的沒啥記憶點
而 P5 聚焦於反抗的主軸,也安排他們在怪盜活動中扮演各種
角色
P4的COOP一堆灌水角色 地方媽媽護士老婆婆到底來幹嘛的
拿系統出來本來就應該要進步 說什麼4比5爛根本非戰之罪
同時最後主角被羈押之後安排他們四處奔走替 COOP 畫龍點睛
除了劇情真的屌打
說到龍司也很倒楣,為了推動劇情,他在本篇給人的印
象很差,p5s就好很多
不只更有主體性和關聯性,記憶點也更強,很明顯是進步而非
退步。
至於劇情人物5我最覺得噁的點就是那個明智而已
四代女角也是不人氣。
而且龍司真的要說在P5跟P5S時個性其實差不多..XD
5的人物設計都有一定程度的跟主角成長和主線劇情有結
合 但這個主要是題材選擇造成的差別
所以只能說「他個人覺得」
只是P5給他的戲份相對不討喜,不過也不到會反感才對
小鎮日常本來就跟城市犯罪的節奏感差很多
龍司真的有很壞嗎? 不都是黑出來的
大家對龍司這麼嚴苛應該是因為有個花村當對比吧
不能接受的NPC是那個噁男體育老師 應該槍斃
龍司是笨 明智才是壞
其實可以把一些戲份丟給其他人的,不知道為什麼製作
組全塞給龍司,搞得他很像沒腦的山豬
四代男角太優秀了。所以有一種怎麼我周圍是這種人
說他很煩躁,但他本來就是個 +9 吧 XD 一個+9 讓人覺得煩
不是正說明這角色很到位
我個人認為大部分幫手COOP是P5比較好。主線COOP則是P4
然後看主線的龍司跟coop劇情的龍司割裂感會很重
那龍司徹底爛下去跟明智交換位置不是更好
故事本身也是P4好一點。但其他都P5贏就是了(雖然年代不能比
而且他不暴衝誰爆衝,他 +9 耶 XD
他哪裡是+9==他又沒抽菸喝酒整天跟人幹架
最後突然爆破原來龍司都是故意擺爛坑隊友
主線COOP某些夥伴的劇情要到P5S才真正完整。所以給低分
實際上他是黑幕。多好
明智也不用讓人那麼噁心了。噁心主角的隊友只有龍司一
個
P5S 確實是處理的比較「聰明」,因為把嘲諷值誤導到討人厭
的敵方身上了。
這是什麼不想明智太噁心所以去噁心龍司的操作XD?
明智只要鬆餅場景不改就永遠都是搞笑咖
你只是喜歡明智吧
不過他仍然是那個有點纖細有點衝動的但其實不壞的叛逆小子
五代會讓人這麼幹不就是男性隊友太坑嗎
4代主力 COOP 有比較好嗎? 一樣很日常吧
確定沒有回憶加分?
退步?? 認真? 差這麼多
我覺得比較好不行嗎,主力COOP光是小春沒啥戲份和這篇吵很
我覺得真的有達到你說的程度的,或許完二算一個
大的龍司就不行了
陽介真的是最頂的
P4社群就是小鎮日常認識累積的羈絆啊,一般生活哪會遇到
P5隊友的coop比較像是解開一些心結吧
一堆人身上都是苦大仇深的
但其他人都還好
小春真的慘,本篇幾乎空氣人,還好在p5s都補給她了
P5從主角自己開始就是特殊立場了,遇到的人當然不一樣
真的要說的確就是互助、合作的概念,跟P4的不太一樣
龍司就很簡單,因為類似定位的前代腳色叫做花村陽介
「P5不行」和「P4行」其實是獨立事件不正相關的啊 XD
老實說連P4的女角都尬不過花村,拿龍司來比太嚴苛了
5一開始是從交易關係再深入人心 這沒啥問題
一個可以比順平還蠢、比龍司還衝、又跟新島真一樣精明的
畢竟主題都不同了,拿來比較也很奇怪
花村已經是連甲甲線都寫好配音配好的程度了,完全不
能比阿
花村的光環太強了,老實說4就算沒有番長,花村也能
接任番長的地位
其實 STEAM 上也賣了100萬,後面玩的也沒看有多注意陽介,
感覺是回憶加持不少
P5迷宮大進化,社群差不多但我也認同有進步
4跟5唯一能比較的也只有劇本和歡樂程度吧
龍司是真的太低能了….
但這個就個人胃口不同,像P4有菜菜子所以我比較喜歡P4
主軸不太一樣的確不能比啦,P5有P5S加持後其實也沒啥問題
但現在不是比P5vsP4嗎
也沒有討喜的地方
另外整體分數來說P5肯定贏P4阿。時代差那麼多拜託....
我就是後面才玩的人啊
當時在 PSVTV 上玩P4G,說真的玩過去就是個好哥們吧,結果
討論捧高到ㄧ個有點不太能理解的程度,是真的有點不懂
沒有比較就沒有傷害 龍司在主線表現就大輸陽介
比整體肯定是P5高啊,系統改良太多了,P4都10幾年前
的老遊戲了
還有一個問題是,很多人第一次接觸是P4G,接P5無印
拿一個強化版跟一個無印版比內容豐富度,就像很多人愛拿
冰原比崛起說怪太少裝太少,哈囉?
我現在就在等十年後會不會有P4 remake。感覺P3 reload應該
就算P4G,都是psv年代的產物,遊玩體驗完全不能比
我還看過有人嫌4戰鬥演出太窮酸的 笑死 PS2時期的遊戲欸
能讓ATLUS再撐個幾年不去動P4吧....
因為花村對番長在主線的親密度最高吧,幾乎都能看到他
p4就還是atlus那種硬派風格。每天要投販賣機
資源控管很嚴苛
拿P5R出來,主線COOP酸點更多啊
好吧P4有菜菜子 會唱Junes主題曲 P5的蘿莉一開始只會兇你
媽的小春戲份還是沒加,學妹...........wtf
兩個都有玩 撇開其他只講故事我也不覺得p4有什麼好吹的比
p5高
回到整體比較還是P5R贏就是了,但P5就贏了不用P5R阿
覺得龍司低能沸點太低我反而完全可以理解,但所以陽介這樣
就很棒? 這是兩件不同的事唄
拿無印P5來比很夠意思了吧,P5R可是有個學妹扯劇情後腿
楊介就算放在全部atlus作品打工也是最人氣隊友吧
陽介就是個完美搭檔,劇情面和戰鬥面都是
因為陽介真的很棒啊,該蠢該衝該精明的時機和表現都是一流
社群主要應該是P5多了些朋友有困難→進印象空間暴力解
的定型橋段吧 P4多半就是只能陪夥伴聊天而已 這方面
我是比較喜歡P4啦
陽介就真的很棒啊,當年人氣投票沒看嗎?
不跟風吹P4G劇情超棒 羈絆屌打P5是不行的喔!
因為P5很多暴力解所以其實我反而喜歡凡骨三島
不過說沒番長 陽界也能破關這倒是不可能 因為他會選擇推
下去
然而就是因為有這種必須暴力解的橋段 才讓我對p5的
社群更有記憶點
P5非隊員只有大叔跟三島不需要進印象空間暴力解
與其說退步 不如只是喜歡P4氛圍吧?我也比較喜歡P4
但P5明顯進步吧
隊員則是都打過殿堂了當然也不需要再弄一個問題
另外安排這個暴力解橋段目的是讓合作同伴有一個合
理的理由確定主角是怪盜團的
所以三島才沒有這橋段 因為三島早就知道了
P5R 比P5還遭吧 玩破只覺得中計了
殿堂解謎時間不到戰鬥的1/10吧,
說不喜歡殿堂覺得又臭又長就是不喜歡解謎太武斷了
所以嚴格來說 只有太陽大叔一個人沒有靠這個橋段就
讓他看出主角是怪盜團
而且P5不要說比P4差,甚至當時一堆RPG個人認為都比不上
P5帶來的驚艷感
我是認為殿堂解謎其實不怎麼花時間的
實際上P5R最常是拿來跟P5比較XD,畢竟以皇家版來說
有點可惜
P5其實有盡量去針對RPG可能會悶的過程去豐富了
靠UI來讓回合戰鬥更輕快、用殿堂主題去結合迷宮的解謎
至少P5的賭場殿堂搭配BGM我個人是非常喜歡的就是了XD
不喜歡P5殿堂的人應該會更不喜歡P4迷宮吧,更沒意義的
東西耶
P5都吹到天下第一了 P4當年可沒這種聲勢 感覺回憶美化不少
P5的迷宮很好玩了,配合每個boss還有不同的美術風格,雖
然最後幾個迷宮很煩,但前面的迷宮不同的解謎方式還是挺
有趣的
51
首PoP5我覺得比P4進步的只有1.精細度 2.潮度 開門見山:最大的問題就是P5主角真的有點啞巴...,P4大概4、5句話隊友就會來問你意見 ,通常是陽介讓你說,所以你基本上想到什麼,這個遊戲都能讓你說出來,代入感很猛,還 常常問你喜歡誰之類的。 但P5...隊友會把事情全部說完,然後問你怎麼樣,你只能回1.好 2.沒辦法了... 3.這樣做21
我覺得 P5 少數可以抱怨的點就是學園生活過少吧,雖然也是因為主角是大尾轉學生, 老師都要聽他的話,他參加社團不敢想像。 不過校外生活就有趣很多,算是一種彌補,至少番長不會晚上跑去酒吧打工(?。 年代久遠我大概想了一下主角有參加的校園活動或者社團。 1. 學園祭:P3 P4 P5 都有參加的樣子。8
那個齁 我覺得P4到P5最大改變 就是社群MAX難度下降很多 最近才剛補完P4G 全社群居然要搞到真結局破台的當天才能取得9
XGP白嫖P4G馬上接著玩P5R 很有感 4就聚焦在小鎮上 整個故事很完整緊密 社群進度也是很嚴謹 主推校園情懷夥伴意識 雖然你知道他是賣青春 但幾個角色都弄的很立體到位 人味很足 5就一個字 潮 介面潮美工音樂也潮 下雨電車咖啡廳 再加上網路世代的疏離感
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[心得] Persona 5 Royal 首次破關心得終於把這款遊戲破完了,遊戲時間真的非常之長,目前遊戲約130小時 其實原先被P4的音樂吸引,但是想到這是十多年前的遊戲,P5也許系統會比較成熟 加上P4人物建模是4頭身,第一眼感覺跟P5系列有落差,於是先從P5R開始玩...XD 我沒有碰過P5直接碰P5R,所以價格部分是能接受的 P5R看資料是多了三學期跟學妹、明智還有丸喜這段,整體來看真的少少一段12
Re: [心得] 從P4到P5的初玩心得感想最近剛玩完P5S 說說我自己的感想好了 我是P4G才入P系列這坑 同樣也是覺得P4G同伴的描寫比P5好 不過多了P5S後開始覺得兩者其實差不多 所以同伴描寫大概是P4G = P5+P5S8
Re: [心得] 從P4到P5的初玩心得感想[恕刪] : 總之主角群我比較不喜歡,但是配角的coop我都很喜歡,不知為何? : 還有很期待祐介有搞笑的演出,後面會有嗎? 我全破的是 P4G 和 P5。 最直接的想法是:8
[心得] 熬夜通宵之P5R心得目前到獅童改心,剩伊格爾了(第三學期我先不管), 然後Joker除了杏跟一二三之外,能跳的也全跳了(連一子都跳了); 到此為止,我個人的感想是: P5的遊戲感覺雖然好(整個系統都很棒),但劇情實在沒有P4深刻。 P4我印象最深刻的一段是陽介向鳴上闡述自己對早紀的情感(魔術師Lv9?),6
Re: [閒聊] P4主角為什麼站C位 他有比P5揪可紅嗎?p4主角比較紅我覺得實至名歸,只說主角人設不提遊戲,遊戲當然p5天下第一沒話說,那 種劇情演出跟音樂和探索方式我都很喜歡,畢竟比較近代遊戲性越來越好應該的 這些主角在本傳遊戲裡都沒什麼人格魅力,就是人狠話不多,大概為了不冒險所以把主角 都做成啞巴一樣吧,p4因為衍生作比較多,帶出了主角比較有人性的一面,像是p4d劇情 主角會表現自己的想4
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