[閒聊] 為什麼年度遊戲大獎沒有最爛獎
既然有最佳獎應該也要有最爛獎,
為了避免都給到一些本來就小工作室的,
設定評分必須考慮遊戲銷量跟團隊規模,
好比必須賣十萬套跟賣一百套同分,
前者會比較容易入選,
百人團隊也會比十人團隊容易入選,
開發成本也要考慮進去,
選出該年度最爛遊戲,
例如當年的et就會蠻符合的
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.86.85 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: school5566 (111.71.86.85 臺灣), 09/07/2023 15:40:13
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但是頒這種不名譽的獎是一種公開羞辱吧
督促各大廠不要端出爛遊戲給人玩啊
→
但不是還是有各種票選的最糟糕遊戲就是
推
※ 編輯: school5566 (111.71.86.85 臺灣), 09/07/2023 15:45:29
金酸莓獎嗎www
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倒是有彷年度遊戲GOTY的KOTY就是
推
tga就最最最商業的一個獎
推
沒意義 爛遊戲就沒人在乎
→
會被吉
推
忙著舔各大廠,你說的督促什麼意思==
推
請搜尋クソゲーオブザイヤー
推
因為你永遠看不到爛遊戲的下限
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入圍會太多很難評比
推
如果有的話還蠻想看的
→
坐等遊戲界的金酸莓獎
推
爛遊戲的下限比爛電影還低 起碼爛電影可以從頭看到尾
推
比爛很難,比咕嚕爛更難
推
這很難評啊,你還要考慮steam上還有一堆獨立的超糞作
→
,還要先設定一些條件,不然根本沒辦法評,但你要設什
→
麼條件?負評?銷量?
推
花那麼多心思去想怎麼選一個最爛的要幹嘛
推
金酸莓是因為有很有名的演員所以才有趣吧
推
比這種不會進步的東西幹什麼
推
KOTY
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