Re: [閒聊] 為什麼空戰沒有變成空中戰艦對轟
我也覺得最後流亡的設定非常奇怪,因為第一集就有小飛艇(劇中叫做先鋒艇)可以投彈炸掉戰艦的場景,而且先鋒艇技術還釋出到民間(主角就是民用先鋒艇員)
那這樣何必要大戰艦對轟?更別說雙方還排隊讓艦載士兵用步槍對射,更匪夷所思,那種高度,艙門打開人一暴露在空氣中立刻被強風吹跑了吧,他們還能立正站著開槍?
好啦一切都是設定,是那個三小公會規定要這樣戰鬥(誤)
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浪漫
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steampunk的浪漫
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本來就工會規定的,你可以不遵守啊,我直接讓你的船通通
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沒動力(動力爐自行脫離)
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所以後面扁公會就用飛機用力扁了
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第一集的那兩艘先鋒艇在兩軍空中艦隊中衝來衝去也,也沒
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看公會沒收他們什麼機關
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補給問題吧?不然航母為何存在?
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先鋒艇機構不歸公會管啊,那世界的船艦動力都是公會派人
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進駐由公會管理的,所以船沈了動力核會自行脫離回歸公會
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,先鋒艇太小沒有那種機制
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劇中設定的續航力絕對不是問題,第一集主角就是千里迢迢
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開先鋒艇飛到戰場去傳令,還參與後半段空戰,有這種技術
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力,那沒道理不直接用先鋒艇投入戰鬥
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動畫後面槍兵搶船就是直接攻進動力室打死公會人員避免他
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們直接搞動力核脫離聯軍瞬間全滅
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劇中有說只有銀之戰艦的人員是公會叛徒所以不用擔心脫離
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問題
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銀之戰艦的動力室
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記得公會那些改造人身體很猛,堆屍殺掉他們??
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一開始先鋒艇只是送信的
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後面兩國聯合反公會的時候 有事先攻下自己戰艦裡的組件
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就真的堆屍打下來的,一堆單發步槍打有衝鋒槍的在他們啟
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動脫離機構前殺光
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首Po就在看最後流亡 然後一堆空中戰艦對打真的很帥 於是想到一個問題 為什麼現實空戰沒有變成空中戰艦對轟 現實沒有反重力裝置,但有飛艇阿4
請先思考一下飛艇的速度和充氣浮空用的氣體, 興登堡號空難 請參考 三翼或雙翼飛行速度的飛機就族已構成威脅, 更別提單翼機及引擎改進後的速度6
我個人比較有興趣的是 現在航空母艦有核動力航空母艦 那如果大艦巨砲因為不知名的原因重回主流 (例如反飛彈技術成熟後,海上戰鬥主力開始追求砲彈這種高投射量的火力) 或者核動力在航空母艦盛行之前變成艦艇的主要能源3
Fallout 4 裡面鋼鐵兄弟會就有一艘金屬製飛船 可以搭載6台武裝運輸直升機、上百名士兵、數十台動力裝甲 還有一個被拆成零件的大型戰鬥機器人
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Re: [討論] 未來戰爭有沒有防無人機的有效方法?在天弓二這個技術與造價的程度, 打下TB2這種大小與造價的無人機, 應該還勉強可以, 我比較擔心的是那堆大疆四軸機等級的, 現在已經證實可以用來觀測、投彈,34
[閒聊] 星際戰爭開打在看全宇宙最後一個人類 人類文明和外星文明開打 雙方宇宙戰艦對射 很好奇 宇宙戰艦大戰會是什麼樣子31
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[閒聊] 鋼彈是不是該來個跨星系的戰爭了就鋼彈在太陽系裡面打很久了 類地行星都有成為故事舞台 那是不是該來個跨星系的戰爭了 星際國家規模來上千艘戰艦上萬台MS的大規模戰爭可以吧 主角機還能搭載個超光速移動的功能6
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Re: [閒聊] 吉翁公國打得贏2022的地球全國軍隊嗎?吉翁問題是幾十年前概念下的作品 所以高精密單兵武器以及AI、無人機這方面沒太多發展 然後就因米粒問題進一步遏止視距外攻擊模式 打現在地球 首先可以散布米粒跟打掉衛星- 重回二戰舞台!《決勝時刻:先鋒》全球揭露 戰役採多主角制 ▲《決勝時刻:先鋒》透過次世代遊戲引擎打造更逼真視覺效果。(圖/翻攝自Call of Duty官網,下同)
- : 已入坑的話,應該是指「主動」去挖掘更多非主流ACG的意思吧? 那對我而言,就是「最終流放」 看著先鋒艇在空中遨遊,看著空中戰艦用著排隊戰術。 用著很不合理,又與世界觀吻合的種種設定,第一次讓我覺得:
爆
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