[閒聊] DQM3 真的對不起怪物仙境系列25周年
我知道這款有點久了 但我也是最近才破
由於在玩這款之前是玩魔物破曉崛起
所以剛開始要移動時 特別是想爬高地時 都會下意識的拉翔蟲.....
劇情就不說了 因為我不知道也不感興趣 所以都是按Y跳過
所以就從其他方面討論
首先因為我個人是怪咖 是喜歡點陣風格 早期DQ系列或是PM那種(綠寶石前那種風格)
在遊玩初期就知道會有許多換色怪充數 這我知道
這款是25周年的慶祝款 但老實說 我真的不覺得是在慶祝
反而是粉絲在苦苦哀求後 公司無誠意丟出的產品
最直接的就是 優化真的很糟
而且我遊玩時 最後更新是在4月18日 但還是會不時閃退
然後每閃退一次 重進一次遊戲就會看到25周年的慶祝徽章 真的超級諷刺
美術設定就不編了 什麼換色怪這種DQM定番 我本來就是能接受
甜點城幼兒像設計也沒關係 我本來就是高齡幼兒
但在表現上是真的傷眼 光線真的是刺眼
可以調暗部分 但是進入其他畫面就還是高光狀態
一來一往下不如維持統一亮度眼睛相對舒服
然後是3D設計與建模 是真的爛
各種無意義的大型空間奇怪的空地 貼圖極差
我已經是超級不看畫質的人了 但這次真的不是SWITCH主機的鍋
彷彿所有的一切都是原本設計應該出在N64或是GC主機上
然後各種原因推遲 粉絲敲碗敲了20年 所以才拿陳年廢案
修修改改能上SWITCH+25周年標 草草了事
如果這款不是放在2024的遊戲 而是2004甚至2014 是可以給高分的
但現在是2024年阿
幾乎所有的每一動都要黑畫面讀取 真的是很崩潰
然後也取消了過往許多有趣的系統
像是怪物大師卻不能騎乘怪物 不能飛天也不能加速跑步
偽-無限迷宮在DLC 無意義大型空間的集合體
我忘記過往版本能不能重複打鬥技場刷物資 但這版不行
G有點難農 不是掉落量或是稀有怪 而是進戰鬥或是結算都會讀取卡一下 真的阿砸
特別是想和其他玩家對打時 要認真培育怪獸會非常缺G
除非打算用時間來換S/L之類的
我在遊玩時甚至都會腦補一下
如果現在是GBC畫面那種點陣風格 不強求設計成3D
會不會順一點 我可能還會開心點
但也不是毫無優點的遊戲
像是寄放在牧場的怪也能吃到1/4戰鬥經驗 一樣也是不確定過往版本行不行
特定一個DLC能超加速完成圖鑑
結論
如果出在10~20年前會是一款真的不錯的佳作
出在2024年就是一款中偏下 粉絲情懷的遊戲
最大的扣分點就是加了25周年的情懷章
玩最瘋的前三天 閃退5次
我盟夯930小 健身環205小兩款加起來還沒閃退3次
如果有收集慾望想滿足 或是喜歡DQM系列的人
這款出現在2手且價位在500~800NT其實可以考慮一下
但特定一款DLC有買沒買在收集幫助上會差很多 天地差別那種
--
這部模組真的破,玩試玩的時候就覺得這什麼鬼
玩完Demo就消火了,那個傷眼的配色跟感人的讀取
大概真的沒經費能做成DQ11那畫面水平或是採用HD2d的方式
如果這款出在n64 gc上真的就是神作了
讀取體驗超糟,培養時飛來飛去就要有大半時間卡在讀取,
過了嚐鮮期後實在懶得再開起來玩到全破
四月更新後也沒動靜,大概半放生只剩下賣對戰票
你說的優點在舊作都有,這次還變成DLC賣錢,好玩就算了
,但不好玩就...
爆
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