[心得] 拉捷特與克拉克 時空裂縫
難得的PS5第三款次世代獨佔.. 應該是吧
看預告被那強大的畫面和那超誇張的無接縫轉場吸引到,
於是入手來玩一下XD
首先遊戲的優點當然就是這強大的次世代畫面、穩定的60FPS、還有超誇張的讀取
各種完全無接縫的次元穿梭,不像當年PS4戰神還要在亞空間裡面繞圈圈走半天
雖然遊戲很容易一死掉就直接閃退,但就算整個關掉重來、
重新回到遊戲的速度甚至還比當年血源正常死一次還要快
而且閃退這點在近日更新後也似乎有明顯改善不少。
當初PS5宣傳說讓玩家再也不用看到讀取畫面、本來還有點半信半疑,
在接續了Returnal和這款之後真的信了XD
遊戲性部分,這作最讓人印象深刻的大概是超多樣的武器變化,
第一次看到一個類比輪盤還放不下、還要三個分頁才能裝完全武器的XD
但是和超多樣的武器比起來、敵人的設計就不知道在少什麼的,
永遠都是同樣的那幾種一直海過來。
尤其是某個中頭目士兵、一輪玩下來打了十次不知道有沒有
一隻敵人能讓玩家打十次、那我們就絕不設計第二種! ( '_>`)
而且敵人大多行為有夠單調,就連BOSS戰也往往都只會兩三種攻擊模式
導致即使玩第二困難的難度、也最多死個一兩次後就可以摸熟通過
最後抱怨一下那個劇情,前作沒玩過我是不知道這系列劇情風格是怎樣,
但這代讓我有種為了要推新角色、所以不斷把主角給降智
每次到處東奔西跑、好不容易收集到東西找到目標,
敵人就會一個背後閃現「謝謝你阿」把東西搶走後順便把主角踢成智障
這種垃圾老梗橋段還他媽重複了三次!
平常打一整個大軍都沒在怕的,一進動畫被幾個雜魚圍著就不敢動了??
中間真的是一度看到有點怒,把玩家當白痴的編劇感
總歸這片撇除劇情和重複到氾濫的敵人、整體還是算遊玩體驗不錯的良作,
作為一個次世代體驗片算是不錯。
不過作為一款索尼本家的早期推廣片.. 應該不用太久就會進PS+免費吧w
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聖三角 剩三腳
囧
▲ └┼┘
▲▲ ┌┴ (謎音:啥鬼啊...)
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其實劇情就是歐美兒童動畫的套路 就這種調調囉XD
成人主要就是玩彈幕閃避還有多武器切換亂射 零件亂吸的動
作爽快感 劇情真的不怎樣
好玩推
給小孩子玩的劇情啦
換星球地圖讀取還是有偷吃步,用動畫偷了10秒左右吧
就很明顯主打小朋友市場
不滿意硬要推新主角的感覺+1
感覺降智的不是主角,反而是反派。反派就像是讓被
媽媽寵壞的小孩去當上帝:明明有統治銀河的龐大資
源和權力,卻硬要為了中二脾氣而小打小鬧,無法幹
出真正的壞事。結果就是被降智到反派無法合理製造
衝突,只能用類似機械神的方式強行推動劇情。
當然從另一方面來說,也因此營造不少美式的笑點。
這劇情硬要挑剔 當然說不完,但還是老話一句不要想太多好
嗎,好好玩 去感受就好
看人實況的感覺,雖然一直閃退,但是自動紀錄點很近,讀
取回來也很快,所以還好。
這大概就是大人眼中子供向該有的劇情吧==
主打小孩子 但ps5的主力市場是成年人 大叔類的玩家吧
威力最大的新槍要第二輪才有,但問題是這遊戲不會出DLC
導致次元槍和彈跳榴彈槍只玩幾下就封印了
?
就跟瑪利歐差不多阿 玩馬力歐你會看劇情嗎
靠北劇情只要一張嘴 劇情好壞見仁見智 就一堆兩光影評一樣XD
就跟10/10一樣 靠北劇情爛卻說不出哪裡好 怎麼製作
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[心得] 拉捷特與克拉克媽的 也太容易閃退了 玩兩個小時 閃退兩次 要入手請三思 遊戲發售前狂吹的無接縫體驗(穿越裂縫切換場景) 我倒是覺得還好 某些裂縫你甚至可以不用(戰鬥中) 火力展示吧 我是沒啥意見28
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