[閒聊] 格鬥遊戲角色故事重要嗎
格鬥遊戲
賣點就是格鬥打架
但是每個遊戲如果只有打架
沒有故事
就不完美了
玩格鬥遊戲的人
會去看角色的故事嗎
會覺得角色故事很重要嗎
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https://imgur.com/myWcOGU.jpg
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鐵拳活像八點檔
對我還說是有吸引力的 比如像月華劍士那樣
畫龍點睛,還是有其重要性
我可以不看 但你不能不寫
真人快打那種的就很重要
格鬥天王、鐵拳,都因為完整人設和故事有加分!
會吧
希望KOF下一代換主角就是了
不重要 但寫的好可以加分
絕對領域97%
歐派比較重要
總之先丟到岩漿裏
跟李嚴炸蝦盤上面那些裝飾一樣
重要度小輸奶子
真人也是劇情出色阿,不然沒什平衡
格鬥遊戲要一直枯燥練習 要有吸引人讓人喜歡角色的元素
可以讓角色設定更豐滿,比如八神庵紅頭髮的由來
主線故事不重要 但格鬥遊戲 就是賣人設 個人劇情就很重要
不然要怎麼二創?自己瞎掰嗎?
人設重要 而故事最好立人設
個人劇情就賣人設跟當基礎練習關吧,雖然AI大致都你會出
拳踢腳就贏了
SF6首發角色剛出的時候一堆人喊政確
現在鐵拳的賣點不是: 我的爺爺哪有這麼可愛? XD
瑪麗莎 DJ都被靠腰
換主角可能會成功(京->K'->Ash)也可能失敗(Ash->瞬影&
隆->Alex)
結果遊戲發售這兩隻的故事跟人設逆轉評價
不是最重要的 但是要做drama就要有人設
格鬥遊戲現在都變成RPG了
DJ老牌角色了 沒甚麼靠腰聲音吧
其實劇情跟人設也會影響到格鬥風格跟招式演出方式
不太重要,但KOF少數劇情刻劃比外型有魅力的大概就Ash
DJ那個變化太大了 很難第一時間連在一起 XD
瞬影醜又沒有魅力,下去剛好
有人可以說說春麗的個人故事嗎?
鐵7就是個人劇情太廢,所以鐵7新角比起鐵6新角們影薄很
多
春麗不就國際刑警...
沒主線路卡爾興趣是復活就不會變梗了
故事不重要 設定很重要
瞬影好像就SNK跟小田泰之一樣從DIMPS挖角的女繪師+建模
師設計的
春麗就為了追查害死父親的影羅的國際刑警啊
真人快打單機經營成功
Ggst 買bd 動畫送格game
快打世界巡遊角色故事都稍微提一點,沒玩之前的看不懂
4代就是跟舒婷一起追查分部的S.I.N.,官方動畫裡記得有
跟那時很猛的JURI交手
鐵拳8聽說單機劇情有特地認真做
5代就跟大家一起摧毀影羅,然後撿了麗芬回家
6代是去唐人街教人打拳嗎
33就是麗芬又被李安綁票
多少有啦,你還是要有個世界觀跟打起來的理由
GG跟BB 故事是本體 格鬥是送的
6代的春麗比較自由點,ICPO這邊就是探查影羅殘黨,然後順便
教養麗芬跟教拳
6代她就已經從刑警退休,開功夫教室
不然只有一堆角色在那邊互毆,有時候是滿空虛的
Juri 6代好像也拖離組織了
不過DJ外型變化其實還好,因為這個DJ跟原本的概念真的差很
多,以前DJ沒有佯攻的概念的.
6代Ken前傳有點到春麗又被ICPO請回去了
蛛俐現在就單純跑單幫做掮客
鐵7其實主線故事也做得蠻好玩的啊,只是劇情很謎,又都
著眼在三島家過去,所以登場角色超少,然後個人故事又超
廢,所以鐵7新角集體影薄,除了黑葉問這種超有特色又一
開始做壞的
二代洲光很紅啊,作超壞
不過鐵8的故事架構應該比較像街霸5,反影羅總勢討伐影羅?
單純論劇情 刀魂/劍魂系列也挺有趣
鐵7一個小支線,卡特莉娜跟她疑似被改造成GIGAS的養父,
在鐵8目前都沒出場的狀況下也不知道會不會有後續
鐵拳個人覺得兩代KING,兩代ARMOR KING以及馬達克的恩怨
情仇算是很不錯,甚至覺得比三島家八點檔好看
不重要,GIGAS又爛 人氣又低
覺得鐵7那麼久的生命週期,沒能補完一些支線也是可惜
格鬥遊戲的角色人氣很重要 故事背景有一定影響 但強度
跟外型還是主要
Zafina看起來快壓制不住麒麟臂了
Ggst 好像是快樂槍男跟ino 去綁架美國總統佔領白宮之
類的要得到啥力量
這次鐵8全球實體偷跑感覺控制蠻好的,不然應該已經有故
事模式完整偷跑情報甚至影片了
覺得後面梅瑄那篇比較好看
GG其實GGX~XX時代的故事風格個人更喜歡,應該是那時有海
法紀光參與,所以後來ARC感覺大概因為終戰管理局這條明
顯沒寫完所以把XX故事貶成外傳實在有點不爽
重要。為了二創,我很需要。
很重要
看看最賣的鐵拳跟真人快打
腐外道那個樣子的角色你不會想看他的故事嗎
我從來不看,但你一定要有
沒角色設定大家都以為不知火舞跟拳崇是砲友呢(?)
腐外道現在直接兒少吧,對莉姆食慾超級旺盛的妖怪 XD
早期kof 劇情很重要啊 格鬥生手也會為了看劇情去期待下一
代 大蛇篇一口氣出完八傑集四天王+大蛇當時還蠻讓人驚訝的
nests篇因為角色設定改改改所以劇情就都沒什麼人討論了
但在當時是比開多時間線的快打多討論的
84窩要臭彈 尼知道當年港漫辣些鬼故4風靡多少阿弟仔
事關人設還是有其必要
60
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