[閒聊] 柏德之門3(BG3) 真的有虎頭蛇尾嗎?
很多人都在講BG3虎頭蛇尾
可是我玩到第三章 已經兩個月過去了
完全感覺不到蛇尾在哪
剛進第三章打開地圖就被滿螢幕的任務提示點嚇到
老妖婆自救會、法師商店高塔、賈奶奶的家、報社妖精印表機、奇怪的牛
每個點都和你前兩章做的事有所關聯
前兩章你做過的所有決定 救下的所有NPC 都在第三章匯合 迸發
內容根本豐富到爆
城裡每間房子都有內容、都可以探索
有馬戲團可以看、有銀行可以搶、有奪心魔可以救
還有地下道我就不用說了
又不是像軒轅劍三那樣中國篇亂趕火車
為什麼很多人都講BG3是虎頭蛇尾?
--
還少一個上城區吧,不過內容確實足夠豐富了
胃口被第一章的細節養大了
奪心魔一律殺光
第三章從牆外郊區戰到下城區,劇情量比前面更龐大,但下
降的是多選擇敘事的精細度,開始出現許多矛盾的對話
主要是沒後日談吧? 然後個人覺得最後一戰有點弱掉
虎頭蛇尾是說的劇情品質下降太多呀, 一堆莫名沒後續的
就比第一章差了不少
DLC啥時出
結局變化超級爛
像一章妖婆說博德城裡還有個合作者整個斷尾, 卡姐整個
沒戲, 終章那幾戰就超虛, 連叫廢物盟友都還要浪費行動
兩大boss的鋪陳也完全輸第二章
你玩下去就知道了 不急
尾王那個更是根本不會動的木頭人
量很大 但是反而不夠細緻 劇情上的BUG變得容易觸發且明顯
它是龍頭虎尾吧,就算尾巴掉品質但跟別人比還是很頂
結局看了沒,蛇尾就在那裡
第三章其實拆成兩章可能會好一點 劇情多是多 問題是會卡
草稿馬.jpg
然後很多都是找到人去打架這樣
不過我個人玩最不爽的是第二章就是了
月出之塔這條線太強了 跟凱瑟里克比起來奧林與戈塔什根本
小丑 過了這條線就覺得後面的劇情不太夠力
是的
重點是那個結局==
稍微想一下都能猜出來當初計畫上城區下城區是拆開的
對有玩過前作甚至是DAO(闇龍紀元起源)的 完成度差很多
而且三章支線水準有在 但主線弱到不行 尤其跟第二章比
然後前幾章要延續到博德門的支線直接消失 城區看起來也少
一半
量多 但是BUG多且基本只做單一路線了
不照順序走就只是解不到任務而不是有不同結果
第三章遇到的BUG大概是我前兩章加起來再翻倍了
像我去找洛若坎 不知道是觸發順序哪邊出問題 打完艾琳就
直接卡死沒辦法對話 然後羅蘭的對話也很奇怪 他直接就在
裡面 對話選項根本也憑空生一些根本我沒跑的劇情
拉瑞安的主線不是都虎頭蛇尾嗎? 神諭1,2都這樣.2有好些
這家都這樣 等加強版再看看
還有去炸鐵工廠 灰矮人我本來幫他們換領袖了 結果烏爾布
神諭2最後面超明顯
倫跟巴克斯解完原地合體 換領袖跟沒換領袖的任務同時跳出
越後面越明顯
完成
拉瑞安傳統藝能了
因為第一二章太神
爛的地方是在結局那段
第三章內容多到爆 還要上城區也太強人所難
雲吧 第三張明明體量最大 最史詩的一張
結局沒ppt後日談太傷
拉菲爾那個歌一響 最終決戰感都上來了 反而第二章相對普
通
就沒錢沒時間 等個幾年看有沒有終極版
打惡魔 救矮人那些支線都屌打最終戰 最終戰基本上就
是DPS CHECK而已
更正 最終戰基本上只是讓你組的build 可以爽最後幾
回合 看數字狂跳很舒適而已
對我來說打拉菲爾就是結局了 那個BGM真讚
第三章就爛尾阿 比起第一顆石頭的史詩感
收最後兩顆石頭都超草率的 隨便就收掉了
奧林跟戈塔什打完都有種 就這??? 的感覺
最終戰後大結局是真的超蛇尾 而且各種分歧和人際直接無視
黑幕跟他們的計畫都太快跑出來,三章作為還不如博德安
的機車吧?
最終決戰開始有點趕 路上解救的也只是集合喊個話 然後打雜
魚時候能叫出來打 沒有什麼存在感。可惜了
那麼多人還不如二章艾琳助拳的史詩感 雖然她很弱XD
BOSS確實太爛,進去一回直接打成智障,外面雜魚還比較
有威脅性XD
的確角色成長太強導致第三章一路輾過去也是個問題
要不然第一章剛進幽暗地域那個每走一步的緊張感
覺得後兩個選民決戰都沒有將軍戰那麼華麗
將軍那是因為整個第二章都在鋪這個大決戰 另外兩個第三章
他們感覺的就只是要打的一堆人的其中之二而已
我比較在意上城區(貴族區)到底會不會補完
記得有人說發售前訪談有談過這區
相較前面 第三章趕火車很明顯
所以就是鋪陳太弱, 那兩個選民的劇情表現一個就智障,
另一個就廢物, 掌握整城兵力結果主角來第一反應是求和
滲透進主角營地結果不開殺搞什麼和談, 熱愛和平到最後
被主角背叛犬死, 近年還沒看到哪個BOSS格局廢成這樣的
不是求和 人家是真的欣賞你想跟你瓜分天下 你們真的
結盟了他到死都沒有背叛你 至於奧林就是個精障 巴爾
信徒不意外 全都是不可理喻的瘋子
不是雲的就是玩梗 第三章的體量跟劇情少一二章那麼多
沒事兒 法環雪原高原也頗單調
是和自己的前兩張比是蛇尾 但是拿來跟其他遊戲比不是
法環才是虎頭蛇尾吧
明明豐富度很高,室內ㄧ堆能探索
主線超弱而且嚴重bug快接近一二章加起來翻倍了
說第三章體量少沒認真玩吧..快要比一二章加起來還多了
實際上就是求和呀, 到死都不背叛完全就反派破格, 你不
主要是bug多、劇情都在收線導致交互不足
說我還以為是哪個善神的神選哩..
某些線也不是收得很好、沒有後日談、大決戰不好玩
但第三章的體量是玩得蠻爽的 build成形後到處殺
第三章很雜,玩到那只想感快結束
到第二章都很好玩,一進第三章就開始電子陽痿了
有
聽說卡拉赫原本邀請上城區修引擎,但上城區沒了就……
*要去
量多而已 鋪陳都不夠 然後那兩位boss搞得跟支線一樣 超虛
不背叛就反派破格,你的反派定位還真狹隘
前往第二章走幽暗地域根本繞遠路
結局啦,如果說過程給99分,結局大概只有69分。
第三章不夠好 連線品質有夠差
希望小屋根本實質最終王 最後一章有夠廢
第三章很明顯不少任務草草結束,甚至路邊有人NPC一看就
是原本有任務的但都刪光光
第三章問題是bug太多,而求常常回卡住動不了
奧林和執政官都是能直接強殺不用過主線。哪裡史詩
了
我覺得第三章很多劇情表現很棒~喜歡。因為劇情就哭了
三次
柏德3的蛇尾已經是別人的虎頭了,就多巴胺效應
剛破完 剛進第三章下城任務點有夠多 不過基本上都是
一二章任務的收尾居多 博德3真的有夠好玩
爆
[閒聊] 異度神劍3過渡期之前一代打折時買來玩,我是沒感到什麼無趣,一開始中規中矩,而玩到中後期慢慢覺得有 趣,但二代就沒玩了。 現在3代剛開始玩是有點想放棄的念頭(真的玩到會想睡覺),很多人討論,我想多數人都 知道哪些原因就不說了。現在玩到第三章頭已經完全反觀了,而真正開始覺得有趣是在第二 章尾巴的時候,感覺第二章尾巴開始跟第一章是「兩個不同的遊戲。」44
[閒聊] 柏德之門3 銷量突破520萬BG3銷量突破520萬啦 算上EA的250萬也是吸引了很多新人或等正式版的人 等各平台發售過一兩年破千萬絕對沒問題 CRPG這銷量太神啦 已經快一百小了還剛進第三章35
[閒聊] acg有哪些虎頭蛇尾的對峙?如題 剛才華格納好像退兵了 在莫斯科前停止進軍 讓人覺得湖頭蛇尾 話說二次元有哪些虎頭蛇尾的對峙?30
[心得] 柏德之門三300小時的破關心得(有雷)其實我第一輪的遊戲時間已經非常非常久了… 自創主角已經 300 多個小時,應該已經解決了幾乎全部的任務 有一個深水城的法師不知道如何走到結尾? 以及尋找阿拉貝爾的父母好像發生 BUG,跑完全部的故事可是無法結束 其他的任務應該全部解決了17
[心得] 柏德之門三300小時的破關心得(有雷)其實我第一輪的遊戲時間已經非常非常久了… 自創主角已經 300 多個小時,應該已經解決了幾乎全部的任務 有一個深水城的法師不知道如何走到結尾? 以及尋找阿拉貝爾的父母好像發生 BUG,跑完全部的故事可是無法結束 其他的任務應該全部解決了- 今年GOTY呼聲最高的就是柏德之門3(BG3)跟王國之淚(TOTK)了 王國之淚讓各種人開始蓋鋼彈,玩遍遊戲裡的各種機制、還有究極手讓多少設計師驚嘆 柏德3也是讓所有工作室都出來喊說不可以拿這個當標準,可說是近年最強的跑團模擬器 現在看YT風向一堆人在吹說BG3應該是穩了,絕對要超過TOTK拿今年GOTY 大家覺得是穩了嗎? BG3有超過TOTK了嗎
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[問題] 對馬第三章疑問應該無雷,但推文可能有雷 保險防雷一下 ---------------------------------------------- 如題,目前打到第三章到第一個營地, 但是我第二章有很多支線沒解啊...8
[閒聊] bg3 心得-虎頭蛇尾(雷)目前第一輪破完,估計會等加強版(如果有的話)再破第二輪。 最近遊戲好多好忙,每天都只睡6個小時,多希望我是真島浩。 老實說第一章跟第三章差距之大令人有點傻眼,但這跟原罪2一樣就是了。 第一章可以感覺得出來敵人跟環境都有特別設計過,有多種搞怪方法。 劇情選擇也很多樣化,想幹嘛就幹嘛,只要記得你眼睛裡有蝌蚪就好。6
[問題] BG3 疑似Bug 可能有二三章的雷打第二輪目前打到第三章 第一輪在第二章沒有救到羅蘭 所以第三章巫術雜貨店看店的是老闆分身 但第二輪在第二章有救到羅蘭 所以第三章在櫃檯看店的是他5
Re: [閒聊] 柏德之門3一周目主線閒聊來聊聊奧米倫 他與君主、王子是屬於不同種的變節奪心魔 天生帶有奧術能力、或是後天追求奧術能力的奪心魔,是奪心魔社會不允許的 這類奪心魔本來就會離群索居,擺脫主腦控制,尋求另一種生存方式 稱之為奪心魔秘法者
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