[閒聊] 玩RPG喜歡什麼流派
以前打魔獸自定義英雄
每個人都有自己獨特的技能組合
一擊必殺型(疊buff拼大傷)
召喚型(叫一堆小弟幫你打怪)
懶人型(普攻能觸發一堆被動技能打傷害)
反彈型(站在原地等怪反射而死)
還有啥類型
你們都優先選哪種
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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送死流
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毒 或各類DOT
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全點攻擊然後靠運氣跟直覺還有堆屍
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主流。大家說哪個強,就用哪個流派
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先捏女角
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只會玩一擊必殺型 因為我只會疊BUFF
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潛行流 不講武德
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客家型吧
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普攻被動擊暈然後把攻速撐爆
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懶人流
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乞討型,裝備都跟別人要的
→
武器最大隻的近戰build
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松鼠流
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搞笑型,什麼最好笑最偏門就玩哪個
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倉鼠型 好東西都捨不得用
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後宮型
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越坦越好 最好可以站尻王
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卑鄙型 能多破壞遊戲就多破壞
→
圍毆偷襲龜高台 下毒卡點騙跳樓
→
硬A流
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少了狂補流 補血補到感覺無敵
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倉鼠流 拿到打到的東西都捨不得花
→
無敵流 禁贏我
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召喚型
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哪個強玩哪個
→
串連裝藥的啊 可以射穿ERA 比較有效
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速度型 永遠都我的回合 天下武功 唯快不破
→
我喜歡把自己的防守撐高然後和敵人拚刀XD
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十里坡
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雙刀流
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退隊流 邊緣人獨行玩家
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反彈聽起來不錯
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梅普露型 防禦力點爆
→
客家
→
刺客奧德賽 噩夢我都硬A 打到快中風
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控場接招流
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倉鼠流,萬靈藥打死不喝
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進場立馬自爆看CG
噓
廢文流
爆
[閒聊] 有什麼屬性是出現在敵方身上不太爽的?例如暴擊好了 玩遊戲時 不管什麼遊戲暴擊基本上都是很重要的傷害屬性 很多遊戲堆暴擊也是一種流派 但暴擊這種東西 要是出現在戰略型rpg的敵方(戰旗)上面 就算只有個5%10% 本來預估不會死的51
[原神] 白朮的強度太鬼扯了(內鬼消息先來個對比 大家稱為海天后的心海 小技能是每兩秒在固定位置大範圍掛水 每兩秒補前台8000血 大絕要站場,每一下普攻補全隊1500血39
[閒聊] 你是正版鍍板鋼蓋的受害者鍍板鋼蓋只能對一般普攻減傷 凡是能觸發盧燈的強化型普攻則會被視作技能 無法減傷 --33
[閒聊] 哪種主角的不死方式比較喜歡ACG的男主角 一般來說都有不死技能 大致分三類 1.一拳超人型:無敵 2.輪迴型:七龍珠、通靈王,死後世界走N輪28
[閒聊] 安妮 PBE 改動被動:嗜火 現在遊戲開始及每次重生時,安妮都會直接疊滿被動 W:烈焰衝擊22
[情報] 1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新1/25《英雄聯盟》12.2 版本更新 版本更新時程 06:30 關閉積分對戰模式。18
Re: [閒聊] 如果出一支能用全角色技能的英雄就跟逆命選牌一樣 例如按Q 頭上就會開始跳各個英雄的頭像 再按一次就選好那個英雄的Q技能 選到汎的就是翻滾一段+下次平A額外傷害 抽到後一段時間沒用就會進冷卻4
[心得] 手癢也來上路提摩心得看了版上難得有提摩心得,手癢也來一下 這篇直接送大家最詳細的提摩玩法 基本上提摩可以分為幾種 1.AP傳統型:裝備就是一直疊AP,以Q跟R為主要輸出 2.AP+AS(攻速)型:裝備以納什之牙為核心,鞋子可以看情況出攻速鞋1
Re: [Vtub] holo格鬥遊戲招式發想第N彈看到這篇後想到我蠻久以前設計到一半的類寶可夢型回合制對戰遊戲改成HOLO皮好像不錯 遊戲方式:跟寶可夢單打3v3一樣,玩家可從眾holomem中選三人組成隊伍進行對戰 以下是我目前做出來的角色範例 兎田ぺこら 被動(一個角色只能帶一種被動,不過ぺこら只有一個被動)1
[情報] 《火炬之光:無限》吉瑪冰旋風斬流派分享大家好,我是貝卡 經過上一部指揮官的教學影片後 現在《火炬之光:無限》也已經公測 這次要來分享一套吉瑪的冰旋風斬流派 大家常常看到的旋風斬流派都是用英雄狂人
爆
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