[閒聊] 有什麼屬性是出現在敵方身上不太爽的?
例如暴擊好了
玩遊戲時 不管什麼遊戲暴擊基本上都是很重要的傷害屬性
很多遊戲堆暴擊也是一種流派
但暴擊這種東西 要是出現在戰略型rpg的敵方(戰旗)上面
就算只有個5%10% 本來預估不會死的
被暴擊直接死去 遊戲體驗就不是太好
還有什麼這種在敵人身上出現 負體驗會比正體驗高的屬性?
閃避?根性鎖血? 會使用恢復道具?
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破防、無視防禦
極限化
純愛
即死
解除強化
自己上一堆buff然後被一招全部解掉真的挺不爽
巨屌
30%血以下撤退
睡眠 麻痺
反傷 一不注意順手就把自己秒了
反盾
AT、開黑車
偷東西,偷完再逃跑的= =
有前後排時無視嘲諷無視陣型直接隨機目標亂砍的遊戲
迴避
課金才打得贏的
霸體
免疫傷害 死亡施放
只要AI會專打你的補師我看玩家都要等著滅團
傷害吸收回血
DQ:無條件即死跟解除強化是這遊戲30年來的傳統
Ntr能力
絕對防禦
玩過一堆RPG,只有少數遊戲的少數敵人會集火你的補師
我覺得會讓玩家發呆沒事做的技能BUFF都很爛
無視防禦、debuff無效、清你buff、反傷、連續攻擊
高富帥溫柔體貼XX又大
咦 我好像弄錯次元了
變身之後回滿血 讓人腦溢血的機率反擊
免疫異常啊! 馬的RPG所有debuff技在boss面前跟垃圾一樣
異常耐性
即死耐性
補血跟不斷復活
大傷盾 combo盾 吸收盾 根性
反傷 吸傷盾
迴避
一有仇恨就來個時停然後狂丟招直接END的 作者有病
不死冥河娃娃刺針狂熱聖冰魔法無效
即死
反傷 根本低能
巨屌又有錢
控制
NTR
發現對方才是主角 自己只是山大王
反傷 根本是在惡搞玩家
NTR
三國志11趙雲的洞察
血魔歸一
即死技,我對他使用無效,他點我必死
必中,反傷
POE還有更噁心的腐化之血
只有特殊解的無敵盾+下回合必死攻擊 對我就是說大傷盾+斬殺
反傷 吸傷害補血
自爆技
無敵貫通、自充NP然後寶具解除全體強化
反傷啊 打的正爽突然暴斃才發現對方有傷害反射
霸體啊 人都就定位了 控場出去才彈出無效 下回合直接
滅團 xcom2傳鐵被搞到滅檔超不爽
切り払い 搭配技量差根本......
反傷和吸收 真的噁心玩家
非處女
只要沒寫清楚 要靠經驗或翻code才能知道的 都讓人超級
不爽 什麼大便設計
生命連結 + 傷害反彈 + 帶電
就是因為切り払い太白癡所以近代機戰直接拔掉這招
即死 沒錯 法環的蚯蚓臉 哭啊
地圖兵器
太會閃避
NTR女主
GBF 的消強化啊,玩到現在能一招全解的只有土聖德芬一隻
角色,然後boss 都是順手拈來地全解
NTR
帥哥屬性 後工屬性 性豪屬性
早期機戰的1%命中率跟揮劍防禦
龍拼的各種搭配賣抽角用的敵方技能
小兵海然後全員反傷 一個AOE下去直接升天
即死,真的來婊玩家用的,讓玩家裝備機率就超低
敵方?讀心
反傷
蘿莉屬性吧 感覺下不了手
盤外戰術:系統崩潰
反傷
吸血
DQ魅惑沉默輪流放
NTR+後宮
反傷 即死
喝水
鎖血 而且要超長時間才解鎖
一直復活的跟鎖%數血的 他媽的有夠拖台錢
RPG boss 即死實在超威的,空軌只會讀檔解
遇強則強 練太多反而更難打
強化解除 強化無效
洛克人好險所有王都沒有E罐
受傷加攻
反傷 即死
無限耐力,想知道哪款遊戲這麼智障的話就去玩SAS。
間接攻擊無效
任何比你強的能力
xx史詩呀 什麼弱化效果達3個以上轉化為增益並獲得新回合
強化解除
全距離反擊+即死抵抗
反傷 全狀態免疫
強制長說教,長解說...不能跳過
敵人等級3倍數即死 練倒99級反而被瞬殺
百分比恢復血量
清buff
即死啊 而且跟你能用的是同一招 招式說明%數也都寫好了
黑暗精靈王 全屬性
男性
寶可夢的結實特性 讓你必須多花一回合處理他
就是石丸子 小拳石那些的特性
疊加一堆玩家不可疊加的技能
敵人放招動畫超長還不能跳過
回合制RPG 放那種防禦強,攻擊弱的boss 超級無聊
種付
霸體、強化解除
反擊阿,第一次被魂一小兵盾反直接造成心靈爆擊
異常狀態無效
還有風箏法師,媽的魔法教授
偷東西+1,拿不回來的那種
無敵時間
鎖血
霸體 反傷 狀態免疫 即死技能
安度因表示:
填充行動次數
所有靠賽發動的技能阿 尤其機戰那種敵人要全部打死的
每個都內建10%一些閃避防禦招就能煩死你
欺凌
SL大法最慘
毒,反傷,高機率讓你施法失敗的debuff
逃跑,死命逃跑,放風箏
機率即死 就算1% 玩家就是會死 我就非洲我就黑
反傷 死亡爆炸 這種跟你換命的都是敵方有利
黑魂法蘭要塞那個苗疆殺人蛙的詛咒有夠機車
當然是無敵啊,一堆即時戰略都要打拖時間防禦戰
反傷/共赴黃泉
即死,場地殺
純愛
聖母(例世紀帝國的僧侶
只要有就不爽
精神指令
無敵貫通 根性
即死
淣拉的w
無法被控場
霸體 免疫 隨機然後賽死你
物理反彈、仙術免疫、五項具法無效
不論血量多少 即死效果 仙一的黑白無常就是這麼不講道理
搶你道具或吸你血搶補品之類的,幹想到就噁
喔幹 還有debuff跟傷害一起放的,不用cd的comb或自帶詛咒的傷
害那種,嘔嘔嘔
會隱形行動的,打起來超麻煩
還有倒地後又二周目爬起來的那種
pad 掰掰女
想起來好像有怪會偷背包然後逃跑,被遠離後東西就沒了
中毒
無敵貫通、超多次根性、強化解除、弱化無效
友情必勝flag
上次讓我印象深刻的是健全機鬥士
反派企鵝們集結了「友情 根性 鬥志」 這是反派在用的
嗎
FGO一堆 即死 強解 無敵 無敵貫穿
扁奶
PVP 對方的角色都告訴你了
反射傷害吧 弄不好打了怪反而被秒ww
反傷 解除增益效果
免疫異常,小怪不需要,Boss不能用,那異常單純是設
計來整我的嗎?
你就把不死冥河娃娃的屬性回想一遍不就好了
娃娃國 娃娃兵 狂熱又勝冰
聖
霸體
愈戰愈強
bug毒(無視抗性)
燒記憶體強制lag技
爆
[問題] 怎麼找回玩遊戲的熱情謝謝大家的回應 為什麼我會在意玩遊戲的熱情 因為以前玩遊戲獲得的快樂最單純 玩遊戲就是為了好玩 沒有要跟人比較 沒有要輾壓別人 就跟組樂高或拼拼圖一樣 沒有要贏誰 完成了就是開心 而現在我漸漸發現我要衡量利弊 要計較得失 功利而且現實爆
[討論] 有推薦Switch 可以掛機的遊戲嗎?本身可以玩遊戲的時間不多,但蠻享受把遊戲掛著讓他自己動 時間到了看到數字一直跳有一種莫名的成就感 看到自己的村莊或人物因為我的設定自己豐富起來的感覺很棒 先說幾個類似體驗的遊戲,再請大家推薦推薦 1.勇者鬥惡龍創世小玩家2爆
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[討論] 有點遲來的艾爾登法環遊戲體驗詢問遊戲時間不太夠,在這個明天可能就會有dlc的時間點上 我才剛被女武神教訓中~ 不過在破到遊戲後期,開始有之前魂系經驗都沒出現過的煩躁感~ 所以想來跟大家討論看看~ 本身的魂系體驗61
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