[妮姬] 開發者訪談 full Ver. (中文版)
節錄自己有興趣的部份 不知道有沒有OP
https://www.youtube.com/watch?v=aOrKBZo5eFA
7:34
3D美術組長:
過去製作BOSS的過程中 我們考慮到各位指揮官
稍微克制了技能的數量 通常設計5個左右
這次可能會有點難 我們設計了10個左右的技能
大家應該準備好挑戰了吧?
製作人:
是的 沒錯 我們會努力維持遊戲平衡 (笑出來)
準備難度不會過高 同時展現豐富技能和戰鬥模式的有趣戰鬥
12:02
Spine動畫組組長:
目前製作中妮姬 是有別以往的妮姬 同時擁有豐富特色
未來推出的妮姬 會是指揮官非常喜歡 甚至為之瘋狂的類型
13:14
劇本組長:
人類已經百年沒有接觸過地面
未來主線劇情將會是和新妮姬一同探索
在反擊部隊與指揮官專注地面的同時 方舟也會碰上大麻煩
過去覺得並不是每一位妮姬都適合在主線露面
現在有番外篇這個舞台 計畫讓更多妮姬在番外篇綻放光彩
15:38
3D美術組長:
最近迷上哥吉拉、金剛:骷髏島 裡面的怪獸好帥
體型也超乎想像的龐大 如果妮姬裡也出現那樣的BOSS
很想嘗試一次 做那種只能攻擊腳部或背部的巨大BOSS
很想開發空戰BOSS 還有邊在地圖上移動邊作戰的BOSS
讓地圖360度旋轉的戰鬥
(秀出他自己轉的過去開發畫面,製作人認真的看著)
當時來說這樣製作太昂貴了 不過目前還在奪回地面的過程
尚未將地面真正奪回 所以也許還有機會挑戰
--
方舟遇到大麻煩? 有人販毒ㄇ
樓上 黑道劇情還真的有販毒的..
未來和新妮姬一起!? 封面girl連主線都要沒了嗎
地圖轉360度是什麼掘墓2.0= =
有提到反擊部隊啦 大概就常駐的帶路人
大概就暫時分兩線 方舟線跟指指遠征線
27 28 三小強基本就和單純領路人沒啥兩樣了==
現在反擊部隊就很尷尬 戰力不上不下 又沒更多東西能寫
9:05那個錄製好帥喔
那個致幻劑還搞到黑道女王其中一位家族整個崩了
方舟遇上大麻煩,博士背刺了皇女 (啥
9:05 那段錄製音樂真棒
反正方舟遇到大麻煩 救世主阿桃會從天而降
雖然沒有人在看
反擊部隊要寫的話還有很多 但就是還在藏
10個技能....要當成打個突了嗎
要打哥吉拉哥佬了嗎?萊徹有這種科技方舟怎麼敢反抗?
https://i.imgur.com/RHfiHaN.pngˉ下次還填非常簡單
好耶,希望以後的boss戰能更大場面
番外篇很讚
爆
[妮姬] 2024年2月第二次開發者筆記各位指揮官,大家好! 我是<勝利女神:妮姬>的製作人Hyungsuk Yoo。 這次情人節活動「完美女僕」玩得開心嗎? 包含在情人節活動中的小遊戲DESSERT RUSH,是以過去推出的小遊戲GIFT FACTORY為基礎開73
[妮姬]妮姬世界觀設定上到底是怎樣的存在啊是尼爾活動入坑的 目前主線進度13章剛開始 一開始對妮姬的印象應該是被外星生物入侵的世界末日 為了奪回地面的製造出來的武器的感覺 只是帶有人類的腦61
Re: [閒聊] 妮姬還不錯欸謝謝 整個人都不好了 幹你娘 有雷 全語音,會嚇死54
[妮姬] 2月開發者筆記《勝利女神 : 妮姬》開發者筆記 各位指揮官 2024年2月開發者筆記來囉~ 官網網址38
[閒聊] 有沒有”人類太可惡”的作品妮姬玩到第七章,看主線和任務支線和個人劇情 妮姬自述人類方各種作為 1. 戰損率高,每場作戰生還率不到4成,因作戰死去是常有的事 2. 派到地面作戰,斷手斷腳無所謂,頭腦帶回來就好,沒帶回來就算了 3. 保護人類指揮官為第一事項,為了指揮官甚至需要神風特攻11
Re: [閒聊] 妮姬的由來(劇情雷)玩了兩天 就自己看的+網路上找的個人劇情 拼湊一下 發現這個世界觀還挺硬核的 首先是方舟 目前已知人類最後的生存地區 內圈被三大公司把持 外圈是貧民窟 由於處在地下 所以方舟內頭上全是電子帷幕顯示的天空11
Re: [妮姬] 主線劇情疑問單純提一下方舟妮姬的人權問題 有部分雷 防雷線 —————————————————————— 前哨基地的突發事件中11
Re: [妮姬] 能在地面作戰的部隊還有哪些?(有雷的)量產妮姬不用說,他們其實才是方舟主力,各大企業的特殊部隊妮姬單純用在地面作戰的 其實也沒有很少。 純看劇情表現的話,泰特拉那掛演藝圈妮姬除了某個小提琴怪人會不定時上地面尋找「靈 感」以外,應該都沒有上過地面,包括沃倫姆,阿莉亞,愛菲涅爾,富克旺等人。 黑白兔負責管賭場,女僕部隊開咖啡廳,動物園部隊管理方舟動物,這類服務型妮姬也沒9
Re: [閒聊] 妮姬這次活動的小遊戲不適合妮姬就 類倖存者遊戲並不適合作為小遊戲 因為一局遊戲時間在手遊中算非常長的 我pad刷一兩場百龍的時間可能沒辦法打完一場有boss的妮姬倖存者 倖存者15/30分鐘設計主要是考慮到角色發育之類的,妮姬倖存者武器裝備太少,根本撐不起4
[妮姬] 將推家機版或動畫 1位角色至少3個月打造《勝利女神:妮姬》半周年將推家機版或改編動畫 1位角色至少須3個月打造 《勝利女神:妮姬》即將迎來發行半周年!日本媒體 Fami 通(ファミ通)最新一期週刊 《NIKKE 紀念特集》今(27)日上市,除了再次介紹這款美少女 Live2D 射雞遊戲的魅力 外,還首度公開妮姬遊戲公式設定集,同部專訪遊戲總監與製作人柳鉉錫,聊到遊戲未來
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