[情報] 下一代《戰地風雲》官方資訊揭露
Respawn工作室負責人兼EA工作室集團總經理 Vince Zampel接受IGN的訪談,揭露下一代《戰地風雲》的相關資訊:
https://bit.ly/47yyQHR
下一代Battlefield首張概念圖
https://i.imgur.com/iIfxZQd.jpeg
1. 回歸「職業」系統,不再有2042的「專家」系統
2. 64人戰場
3. 回歸像3/4代的「現代戰爭」背景
4. 今年早些時候已進入全面開發階段,並計畫在2025年某個時候推出「社群計畫」
5. 開發工作室知道必須回歸初衷,因為核心玩家們知道他們想要什麼
--
“The Closer You Look, the Less You See”
https://i.imgur.com/UeYcNk7.png
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樓下瘋貓
「我已經預購豪華版了,準備玩爆爽到」
穩了
經典的64人連線 其中64人性別都不同 (誤)
所以這次有什麼政治正確要素 等不及了快端上來罷
是什麼時候要重製2142啦
至少回到戰地4水準
「我就問 怎麼輸」
弄爛多久了才知道要回歸初衷
回歸初衷怎麼感覺看過很多次了…
仙境傳說 最粗的感動
這次 穩了
能像bf1就好了,不習慣5跟2042
搞爛幾代了 不期不待
哇靠 烏俄戰爭?
「能糟糕到哪去呢?」
誰買誰傻,詐騙集團都沒這麼好騙人
怎麼看都很穩
勿忘2042預購的
媽逼當初差點預購2042
那些年被ea斃掉的系列--戰地風雲篇
下一代外掛也準備好了
說外掛我也覺得很好笑,當年42剛出被嘲諷連外掛商都不想
開發,結果還不是因為42越救越正常才又口嫌體正直去搞?
他不是悔改了,而是知道他要死了
沒有外掛再叫我
被COD按在地上當狗打,打到一腳都踏進棺材了
像BF3就好
就期待端出一個現代版本的戰地1或3而已
不過俄羅斯在烏克蘭落漆成這樣這次對手國家會不會換?
我5代和2042加起來玩了1000小 是不是可以叫糞作獵
人了
不夠政確我可是不看的喔
5蠻失望的,爽度輸1太多讓人懷疑是不是其他工作室做的,
不如把4或1在上一次次時代版
64人?縮水了
沒提歷史背景?怕多元被抵制?
一整個抖!!!
狗才會預定
先等上線再說 樂見拔掉專家系統
要玩英雄射擊的人會去玩英雄射擊
「牛逼瘋了」
下一作不再預購>看完預告還是忍不住預購了豪華版
狗才預購,但我買了。 2042還錢
128人戰場 坦克出現10秒就爆開了是要怎麼推線
回歸初衷這句話好像講了不只一次,玩家搞不好對這詞都
有PTSD了吧
之前玩戰地系列,看到俄國武器能跟歐美武器"旗鼓相當"
就覺得很搞笑,之前就這樣想了,現在更沒疑問了
「艱難的決定」
二戰都可以搞到爛 不期待了
外掛沒處理 這破遊戲都玩不了
戰地1玩了一年多10場9場有掛 低調就算了 還是鎖頭秒人
戰地5維持優良戰地1 也是滿滿的掛
BF4重製都能屌打2042...不對 不用重製也能贏啊
瘋貓毒奶Standby XD
外掛不處理,回歸都沒用,現在整場都是演員
還有直接開鎖頭掛,機槍開掃,整個就???
反正瘋貓一定看完預告就又手賤買終極版
就問 怎 麼 輸
要做出艱難的決定了
5怎麼感覺沒代都在講
然後就
瘋貓究竟吹不吃呢
*吹不吹
終於 不要再有cringe專家了
我也覺得能像bf1就好 但他偏偏硬要學cod一堆cringe東西
檢舉也沒屁用,幹他媽的Dice。少數他們有處理外掛是因為中
國人跑去歐美虐白人
戰地每一代都不處理外掛 每一代都爛成屎
每次都說有記取教訓了,每次都搞事,就問怎麼輸
準備好被外掛殺爛了嗎
如果可以開私服外掛問題基本上還好
之前玩BF1專挑私服打 有管理員在盯打數百小時基本上沒遇到
掛
64人人神仙大亂鬥?
這個系列感覺已經到頭了...
期待有BF3 BF1的等級
能出什麼問題呢
2042外掛真的算少了
7季更新後還是能享受遊戲的
常常突破開主戰坦克大開殺戒
因為42沒人玩啊 晚上常常排到ai
再買是傻逼
有戰地4的水準我就願意再給一次機會= =
這次要打什麼?回歸現代戰爭?
怕外掛還是買家機好了
還以為會講什麼下一代主角保證都是同性戀之類的
外掛還是無縫接軌嗎
怎~~麼看都很穩
還能出什麼問題?
玩得人少外掛就少
再買我是狗 我: 汪
55
Fw: [新聞] 《戰地風雲2042》遭爆開發時程過短窘境《戰地風雲2042》遭爆開發時程過短窘境,EA回應信心喊話 經過三年開發的《戰地風雲 2042》(Battlefield 2042)在上市獲得慘烈評價的窘境, 不僅在 Steam 受到系列粉絲的抨擊,連 DICE 總經理似乎也為此下台負責,令很多玩家 都想問《戰地風雲》究竟怎麼了?於此同時,因海外遊戲記者一部分析 DICE 內部開發時35
Fw: [情報] 戰地風雲 未來情報作者: superRKO (挖洗RKO) 看板: C_Chat 標題: [情報] 戰地風雲 未來情報 時間: Fri Apr 23 09:38:04 2021 懶人包: 1.戰地新作今年年底看的到33
[閒聊] 《決勝時刻:先鋒》完整安裝需270G今日發布的揭露預告: 根據MS商店上所提供的系統需求29
[情報] 戰地風雲 未來情報懶人包: 1.戰地新作今年年底看的到 2.我們要搞手遊了,明年看的到 ============================================================21
[閒聊] EA首席執行官:戰地風雲將以全新姿態回歸EA的《戰地風雲》系列目前處於一種奇怪的境地。《戰地風雲2042》的首發可以說是災難 性的,不過DICE在過去的17個月中進行了多次更新和改進。EA仍認為《戰地風雲》IP是“ 我們未來的重要組成部分”。 近日美商藝電(EA)召開第四季度和2023財年財報電話會議上,EA CEO首席執行官 Andrew Wilson被問及是否能提供《戰地風雲》IP相關項目的最新消息。Andrew Wilson說18
[情報] EA對2042前景樂觀,稱團隊正接受「重生管EA對《戰地風雲2042》前景樂觀,稱團隊正接受「重生管理模式」重建遊戲 《戰地風雲 2042》自從 4.0 改版修正超過 400 多項更新後,Steam 玩家數從原本不到千人的低谷緩慢爬升回平均 2,000 人的狀態,美商藝電(Electronic Arts;EA)執行長 Andrew Wilson 在第四季度財報會議中表示對本作前景樂觀,因為遊戲正在接受 Respawn 的「重生式管理」。 早在今年 2 月,EA 曾坦承《戰地風雲 2042》的銷售表現未達預期,不過仍未放棄後續的開發,堅信 Respawn 工作室調轉過來的創辦人 Vince Zampella 接掌 DICE 之後,能夠重振《戰地風雲》系列招牌。 「我們現階段有著非常優秀的領導人物在帶領團隊,他們正重新思考從基本面著手的開發過程,且透過〝Vince Zampella 重生模式〞的方法盡速找回遊戲的樂趣。」執行長 Wilson 表示:「他們為社群帶來數千項的更新,努力提高品質,想盡辦法讓遊戲導回正途。」15
[閒聊]《戰地風雲2042》將登錄XGP全平台12月免費《戰地風雲2042》將登錄XGP全平台12月免費玩 兵種系統2023年初隨S3「全面升級」 EA 招牌 FPS 由 DICE 工作室開發的《戰地風雲》系列最新作《戰地風雲2042》在去年 11 月發售後,因過多 BUG 和設計失衡引玩家負評,如今歷經「重生式管理」第二賽季 尾聲仍喚不回出走的玩家,上週《戰地風雲1》史低折扣帶來的在線玩家還是《2042》十8
[情報] DICE總經理將離職 由APEX聯合創辦人接手D《戰地風雲 2042》從搶先體驗品質不穩定到上市後仍有不少 Bug 等問題,導致在 Steam 上得到大多負評的評價後,根據美國遊戲網站 GameSpot 今日揭露,美商藝電(EA)將大規模改組《戰地風雲》系列研發團隊 DICE,現任總經理 Oskar Gabrielson 確認將離職,由《APEX 英雄》研發商 Respawn 聯合創辦人 Vince Zampella 將擔任《戰地風雲》系列總負責人。 EA 今日宣布,將結合北美與歐洲等不同工作室之力,打造一個跨越多款遊戲的《戰地風雲》宇宙。其中 DICE 現任總經理 Oskar Gabrielson 將離開他待了近十年的公司,而 Oskar Gabrielson 在個人 Twitter 形容,離開 DICE 是他一生中最艱難的決定之一;他認為 DICE 擁有遊戲產業最優秀的一些人才,而在他展開新的冒險之前,他將會在接下來這段過渡期提供支援,並保證《戰地風雲》系列仍有很多值得期待的內容。 GameSpot 引述 EA 說法指出,改組後 Vince Zampella 將擔任《戰地風雲》系列的總負責人,而前《最後一戰》創意總監 Marcus Lehto 正在西雅圖打造新的研發團隊,為《戰地風雲》世界觀注入更多的故事內容。《戰地風雲 2042》傳送門模式團隊 Ripple Effect 則正在開發《戰地風雲 2042》世界中的新戰地體驗。而由《最後一戰》工作室 Bungie 前創始人之一 Alex Seropian 領軍的 Industrial Toys 研發團隊則在開發一款《戰地風雲》手機遊戲。 報導指出,Marcus Lehto 在西雅圖的工作室將會與 DICE、Ripple Effect 共同合作,來擴大《戰地風雲》系列中關於故事、角色等內容,但目前還未揭露細節。5
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