Re: [閒聊] FF16玩到一半想棄玩是我的問題嗎?
只能說這遊戲早就賣一年了
實況、評價都擺在那 :)
FFXVI可能不是什麼神作
不過我也受不了各位大德把他踩成屎
我就不說是神作免得有人氣噗噗
雖然很多人把劇情評得一無是處
我反而覺得這作是很正統的中世幻想風JRPG劇情
反正我還滿喜歡的
當然 不能說沒有缺點
但真的要說 好像也還好==
反正大部分的討論
最後也只是淪為罵SE的論戰而已 :)
回到標題
當然不是你的問題囉小寶貝
因為是你自己要買然後決定在大概1/3(不到?)上來噴他的劇情發展的
要嘛認賠不玩了
不然就看在錢都花了的份上玩完啊==
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最可惜的還是設定集一大堆設定沒有用到
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光召喚獸大戰玩個一輪也夠本了啦 我覺得
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沒有還好吧 他的缺點很顯著 劇情虎頭蛇尾 沒有RPG的養成
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那些缺點才還好而已喔?
推
平常不看實況跟評價基本上逛逛批踢踢而已,但確實
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沒有很好玩,我覺得會有這個落差可能是很早期「相
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信吉田」的風向吹太過頭了吧
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那種淡淡抑鬱的氣氛就不是多數大眾會喜歡的
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FFX夠抑鬱了吧,根本不是這問題….
推
FFX隊伍有3個女角 可以抵消抑鬱
爆
[閒聊] RPG容易成為實況毒藥?就前幾篇在講餐哥不再實況柏德3那篇啦,很多人會提P5R的實況問題 餐哥的RPG實況只有看過幾個,例如XB3,餐哥覺得還不錯,但實況3天後就沒玩了 不過有些JRPG會玩完,例如伊蘇9、狂飆騎士等,重點是時數不會很長 可以3、4天就能破主線的那種,而P5R與XB3你要4天內破主線幾乎要不眠不休在打 其他RPG我不清楚,但JRPG的實況新鮮度感覺超過三天就容易開始膩了86
[閒聊] 遊戲三選一小弟目前正在RDR2的西部世界鬼混,開玩1個半月,進度還停留在第三章 速度慢到當初推坑我的同事都已經懶得問我玩到哪裡了 自從開始玩之後,從沒有一天能在半夜十二點前上床睡覺 還是要說一次,RDR2真乃神作,不玩可惜 雖然現在想RDR2之後玩什麼遊戲還稍嫌太早,但想一想總是愉快的42
[閒聊] 我知道Galgame沒落的原因了如題 玩完EVER17之後 沒人玩Galgame最根本的原因 就是前面劇情太無聊 劇情向的都需要前面一堆文本來累積 最後連續幾波爆發你就會覺得23
[閒聊] 遊戲三選一小弟目前正在RDR2的西部世界鬼混,開玩1個半月,進度還停留在第三章 速度慢到當初推坑我的同事都已經懶得問我玩到哪裡了 自從開始玩之後,從沒有一天能在半夜十二點前上床睡覺 還是要說一次,RDR2真乃神作,不玩可惜 雖然現在想RDR2之後玩什麼遊戲還稍嫌太早,但想一想總是愉快的21
Re: [閒聊] 高成本高畫質壓垮了JRPG?不是適不適合的問題,是有沒有需要的問題。 另外開發遊戲這種高度整合的行業,可以回收的前提下,錢當然是越多越好,無關類型。 JRPG天生最大的弱點是非競技類遊戲,玩家基數本來就比較少。 過去因為網路不發達,家機掌機基本上都不具備有連線功能。 在不具社交性的前提下,玩主機的人對RPG這種強調長時間個人遊玩的接受度普遍較高。21
[閒聊] RPG裡好的探索要素?我看FF7重生的新聞,很強調比前作更多的內容與探索 前作FF7re探索要素很弱,就照章節推進進度,中期地鐵圖我還繞了一圈繞了個寂寞 但很多人好像被FF15給嚇怕,怕SE做不出吸引人的開放世界地圖而不敢看好 我看當初JRPG沒落,西方RPG崛起的過往,主要是西方主打開放世界擴大探索要素 但這代表JRPG的探索要素很弱嗎?記得上古神作超時空之鑰在時光機解鎖飛行功能18
[心得] 2012 GOTY-The Walking Dead 陰屍路因為遊戲荒只好找一些plus送過的遊戲來玩 一看陰屍路這款竟然得過2012的GOTY 打敗風之旅人、刺客教條3、質量效應3等等強作 究竟是怎樣的作品可以得到TGA的GOTY呢? (雖然近年有點快沒公信力了==)4
[問卦] FF7重生是神作的卦FF7重生也太神了吧 各種小遊戲跟精彩的劇情動畫 實在太精彩了 剛破玩這遊戲根本是最近這幾年遊戲的神作 反觀FF16根本是糞作4
[哈拉] 有沒有類似demons roots性癖的遊戲推薦玩完DR又跑去補了KE,雖然是劇情神作,但先來求推薦色色的作品。 雖然很多人評價是衛生紙拿來擦眼淚,不過BAD END迷宮我真的覺得幾乎每個CG和劇情都很 讚。 FA國的部分就還好,但薩拉颯的演唱會還有莉莉和波琉卡在校園全裸散步互相動手也超色 。1X
[閒聊] FF16雲破關心得(暴雷)暴雷 連假花了1天時間看完FF16的破關視頻 我的評分為8分 優秀的王道動作RPG 但以FF之名或歷史留名的神作是顯有不足的 整部作品太過單調
爆
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