[心得] 王國之淚太神了吧
經過幾天的打通宵
終於主線破完
光這地圖 怪物量 系統
真的強的可怕
比起前作就超大的曠野之息
地圖又變得更大了
真的要細細解支線要玩超久
但覺得馬的存在感更影薄了
更多地圖上的障礙
加上空島的移動 通天術
除非都不爬山 不找怪
不然真的沒騎幾次
系統的設計
讓倉鼠型玩家剛開始很難受
因為武器威力大砍
要餘料組合之後才能發揮威力
再加上花精靈任務一堆毛
不知道是不是刻意的限制升級防禦
只要遇到不是棕色的柯布林
幾乎都是一刀秒
一度懷疑自己在玩黑暗靈魂
後面看巴哈
有網友說得正確 素材有就用
反正不會升值 擺著也沒其他用途
大量消耗素材後
真的體驗差一大截
不然只有五顆到六顆心
全都升級精力的我
各種怪都打不動 還要被一刀秒 體驗超級差
四賢者的系統很尷尬
感覺是為了服務怪物大軍
不然林克三不五時都被圍毆
有人幫打 分散火力相對輕鬆
但是 要開技能時找不到人真的超躁
尤其是雷電
要找到人開技能 還要等縮圈 還要拉弓瞄準
未免也太麻煩
水盾抵傷也沒開到幾次 畢竟人都不在旁邊
看起來最廢的兩個反而最有用
空中滑行的時候
有人陪飛 比較不寂寞
全程保駕護航 伴飛海拉魯
地底或山洞採礦時 幫忙撞石頭
效率UP UP
還能變成載具大砲 存在感拉滿
但戰鬥時真的效率很差
不如前作被動CD 自己開
至於魔神像
這東西就是來消耗你的左納烏道具的吧
除了偶爾放電 火燒 開大砲
不知道在幹嘛
如果是前作那種被動模式
真的比較不會影響戰鬥節奏
不過網路上一堆飛彈彈簧盾牌 飛天遁地流
其實四賢者 早就直接ZONE OUT
至於瘴氣魔玩到後面
還是不知道怎麼打
只能拿獸王弓一直無腦爆炸花
整體來說是個超讚的開放世界冒險遊戲
玩到後面其實懶得管加農在幹嘛
要不是劇情懸念跟能力需要
當初亂逛就快跑到魔王間 看到瘴氣魔
差點嚇死
但真的是神作ㄟ 不看攻略自己玩
偶爾會很卡 像是叫你找套裝
我誤會成飛上天找雷島
消耗你的左納烏道具
就霧茫茫的解完雷島任務...
以下劇情心得 涉及暴雷 不喜可以迴避----------
這穿越劇看多了
真的沒看過這麼窩囊的
都見到你太祖公婆了
怎麼不把左納烏技術掌握完再慎重考慮
結果有兩個時之力還被陰
笑死 到底有多爛
從太祖姑那邊一聽到能變龍
直接下決心
可不可以不要這麼莽
劍都能來了
你還拿到秘石了
確定這是唯一解嗎= =
不然之前怎麼穿越的
不是因為你有時之力嗎....
看到差點暈倒
迷信偏方 就是在講這種
百年前的傳說你也信
那天上三個不都秦皇漢武了
還有拔劍那一幕
真的快笑死
名符其實 腦袋有洞啊
我還想說怎麼沒人試著從加農頭上
把秘石拔下來
反正他至少千百年不能動不是確定的嗎
復仇者不是也這樣演
最終戰看起來魄力十足啦
但兩邊其實都沒傷害
只是加農在裝忙而已
在那打碎片 打角作裝備
算不算家暴 或職場霸凌啊
反正也不會回手 盡量拔是吧XDDD
活了千百年 加獸化
超濃起司+超高溫茶
林克懂吃懂吃
-----------劇情吐槽結束--------------------
個人覺得超級好玩
要素過多
但熟悉掌握之後
又能再度成為海拉魯第一的劍士
只是沒攻略 有時候卡關真的很燒腦
像是沙漠什麼的....
量大管飽的超級動作RPG
加上NS2的性能支持
神作 超過一百分
--
賢者系統=最大汙點 可以直接當不存在
真的覺得不是很好
武器有各種場景雙倍威力 加上餘料其實是比曠野強很多的
都打完三個神廟 我才開始消耗 身上的餘料 不然都撿地上
四賢者就是王淚最爛的設計,沒有之一
原地起飛跟被動回血真的很棒
※ 編輯: dren (36.229.74.227 臺灣), 09/03/2025 01:08:58雖然有各種神奇工程學 不過我還是喜歡自己發明的雞雞飛彈
探險都給素材不直接給完整獎勵 搞得搜集要素太多很煩躁 地
圖的話因為交通手段太方便 反而沒有當初曠野探險醍醐味 再
加上如果沒有很喜歡研究佐納烏零件組裝的話 王淚真的還好
沒什麼新鮮感 很難超過當初曠野第一次玩的震撼
我也是都從空島跳下開圖 沒走跑圖 左納烏也玩比較少
所以我說那個大師DLC呢
我技術太爛 齁不住
王國之淚沒人在用武器打怪的吧
不是都用怪物收割機或雷射機器人嗎
原始人是我 看人家開鋼彈我還在木棒
王國之淚甚麼都好,但少了KASS就不行
王淚機體太強,中後期反而回到過往那種AB點對點的
直線移動方式
不過想到這是第二次逛同一片大陸,加速過圖也是合理
多給空與地底 加舊圖改觀 圖大不用可惜
※ 編輯: dren (36.229.74.227 臺灣), 09/03/2025 01:24:30我是倉鼠玩家 倒覺得王淚體驗比曠野好太多 曠野玩不下去…
勞魯:願意接受祝福嗎
畢竟前置都一堆事件 怕玩加太躁吧
薩爾達這兩作專治各種倉鼠不管什麼資源花下去就對了
花了才是正確玩法 倉鼠玩家大震撼
王淚才應該得GOTY
這遊戲真的超棒
系統真的太強,只是天空跟地下東西太少也很重複
我倒是覺得劇情除了因為龍淚的地圖分散導致劇情順序可
能不連貫以外沒什麼缺點 起碼讓薩爾達不再是花瓶公主
畢竟前作 除了回憶真的太影薄了 連結局都讓我痾痾痾
賢者丘利趕路好用 現回頭玩曠野反而覺得(沒丘利)很不方便
力巴爾的原地起飛到王淚有火箭/通天術 就沒啥用處了
左納烏取代四英傑 哭惹
我記得我90%的怪都是丟煙霧菇後繞背用忍刀捅
忘記這樣倍率多少,好像有8倍?
王淚的地底三神器真的太扯,曠野還要慢慢偷偷繞背,
王淚直接衝進去丟煙霧一路捅到底
原來我玩錯了 我到現在沒丟過一次煙霧香菇
偷襲是8倍沒錯 故個人常備一把白銀萊尼爾(戒心)刃
賢者除雷真的沒用 希多耐熱(逛沙漠)+卓拉武器2倍 也算有用
岩石巨人和莫爾德拉吉克都用卓拉大劍打 超快
四賢真的被我關掉只剩希多上水盾用 我拿了一堆卓拉武器
水盾濕身就很有效果
先王淚再曠野真的有由奢入儉難的困擾XDDD
戒心8*2=16倍,還有各種加乘能砍到一刀800多的人馬專武
除了賢者系統 基本上沒什麼缺點
曠野前期打怪還會摳的要命,王淚直接兩根木棒黏一起衝去爆打
王淚沒有大師模式是最大的遺憾
王淚四賢者應該是地球上最爛的夥伴系統了
賢者系統就一解前作孤單冒險
的設計,
還會幫忙打架但真的只是幫忙
類艾路貓
推
地底三神器直接橫著走,更別說那堆左納烏裝置和神廟
柵欄等邪魔歪道
要説缺點就是四大迷宮的難度大砍,還有四賢者的劇情只是
複製貼上但你要重複看四次
根本不會知道玩家先遇到誰 我前作先到水大象 王淚先到鳥村 反而忘記漁人村怎麼去
因為不預設順序 只好把大家都當成初次見面初次回憶啊
劇情哪有複製貼上 希多是有喝可口水上癮嗎wwww
有複製的只有架構而已 異變=>找問題=>打架=>解決 所有RPG
的標準架構不是
NS2版可以Copy別人藍圖,超絕進化
可以玩大神的鋼彈 哥吉拉 真的德政
他說的是回憶劇情吧
我還是習慣滑翔翼 賢者只開丘利幫飛 怪物大軍也是一個人單
幹摸黑+煙霧蘑菇偷襲 賢者只會擋視線
回頭玩曠野沒有通天術超不習慣
薩爾達應該要開無雙(X
我玩王國之淚是用林克屍體鋪滿整片大陸...
當然是用究極手配佐納烏黑科技製作究極雷射砲啊
我之前覺得魂賢是最廢的賢者 這次重玩給他兩手裝雷槍頭
整個威力大提升 看到白銀怪就是給他注射到全身脫光
魂賢者是跨過炎漿、瘴氣的交通工具 + 挖礦神器呀~
前代風賢者的垂直起飛這代變成「火箭盾」,次數反而變多XD
火箭盾超好用的
+1 所以我炸彈花都囤到200
我機多拉 跟 瘴氣魔就用超快
魂賢者挖礦比阿沅好用多了,阿沅會把礦炸的到處都是很煩躁
另外因為空手不會耗耐久,我都拿來打雜魚
當初以為空島會是重點鋪陳的地方,結果沒有
玩玩王淚再玩曠野才發現曠野的重探索感,王淚偏巫術
大師劍封印加儂就是唯一解,其他方法都只是助攻
歷代都是這樣,不然打不死
我只是想說讓海拉魯族 沒辦法像四賢者傳承下去嗎 國王沒有子嗣 王國怎麼存活至今 度過兩次滅國危機 畢竟薩爾達系列 我只玩過王淚跟曠野
王姊好騎每天要騎
王姐身材模特兒 只是胸部小了點 差點獸控覺醒
4
可以參考國外大神玩法
魔像打礦+1 還有噴吉波得來收集骨頭
4
想針對劇情方面做個回應。 縱使薩爾達因為先祖的關係本身兼具有時與光兩種秘石的力量, 但像一開始穿越到古代海拉魯我想他是完全不知道怎麼辦到的。 有關佐納烏秘石力量的運用,他還是得跟勞魯或索尼婭從頭學習, 到了眾賢者對上伽儂多夫的魔王討伐戰之時,索尼婭早已殞命,6
上篇推文講 三角神力打一隻加農野豬就用光了 結果加農乾屍還在那裡一樣可以搞事 那個三角神力會不會有點太沒用了 實際上就是老任找理由不給薩爾達開場就噴三角神力噴死加農乾屍對吧 -----![Re: [心得] 王國之淚太神了吧 Re: [心得] 王國之淚太神了吧](https://i.imgur.com/iZrrADjb.jpg)
13
是說在王淚裡看到怪的想法和曠野大不相同 在曠野,怪物素材除了升級服裝以外用途不大 但在王淚,強怪的角餘料以後的武器變超強 所以在曠野初期在路上看到強怪會繞路避開 但在王淚看到怪 (像黑色蜥蜴戰士) 反而會積極上前對戰1
: : 上篇推文講 三角神力打一隻加農野豬就用光了 : 結果加農乾屍還在那裡一樣可以搞事 : 那個三角神力會不會有點太沒用了 :![Re: [心得] 王國之淚太神了吧 Re: [心得] 王國之淚太神了吧](https://static.wikia.nocookie.net/legendofzelda/images/2/23/ALBW_Triforce.png/revision/latest?cb=20180316021351&path-prefix=zh-tw)
爆
[閒聊] 海拉魯進入量子時代這個六月與七月海拉魯的左納烏科技有兩篇劃時代的論文發表 第一篇就是闡述了一個左納烏物理新發現: 餘料糾纏! 當基礎餘料彼此交互作用後,由於各個餘料所擁有的特性已綜合成整體,無法分別單獨 描述,只能描述整體系統。![[閒聊] 海拉魯進入量子時代 [閒聊] 海拉魯進入量子時代](https://i.imgur.com/tQVMOgmb.jpg)
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[閒聊] 王國之淚玩的有點沮喪人型機器人不說,火烤克洛格不說,用愛(怪)發電不說,MK2 MK3不說 剛又看到同左納烏零件數能分別藍圖組成陸地攻擊型與空戰型態 水管上玩家把左納烏科技發揮到如此.... 真的感嘆自己這年紀(45)....創造力什麼的都還給上天了 不過這神作相對缺點就是這些科技只能滿足"玩"![[閒聊] 王國之淚玩的有點沮喪 [閒聊] 王國之淚玩的有點沮喪](https://i.imgur.com/QHcSgeWb.jpeg)
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[閒聊] 薩爾達王國之淚主線小感前幾天才剛全神廟 開始慢慢開地下神廟樹根 結果兩天就開到119了 最後缺的那個不是奇葩地方的 反而是到了A點出來一點點就會看到的那種 最後完成度53.多 挺意外的 比曠野多了一倍47
[心得] 王國之淚60小時心得遊戲發售剛滿一周 打到現在終於有點回神了 雖然要上班 但是還是把睡眠以外的時間都丟進去了 好玩的遊戲真可怕 一栽進去就出不來了 這邊趁著記憶還清醒 來講一些心得26
[老任] 通天術是不是破壞大家玩開放式RPG的體驗如題 王國之淚中林克拿到老魯的手後得到了通天術的能力 能讓玩家在多層地圖中直接傳到上一層 但是這功能用起來太爽 導致現在玩其他動作冒險遊戲特別是某些可以爬山的遊戲,![[老任] 通天術是不是破壞大家玩開放式RPG的體驗 [老任] 通天術是不是破壞大家玩開放式RPG的體驗](https://pbs.twimg.com/media/F41PyyvbkAAi6UR.jpg)
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Re: [心得] 王國之淚最失望的部份上個月重開遊戲想嘗試100%地圖完成度及全任務、裝備全升級等個人成就後封片 剛好看到這串討論心中有感... 不過我自己感覺最失望的卻是劇情的部分... 不是薩爾達的故事,而是神殿跟四賢者,比起曠野之息都有用回憶帶出四英傑的個人魅力 王國之淚四賢者就是四個龍套,而且從解神廟前的伏筆到拿到勾玉時的劇情都同一個套路9
Re: [閒聊] 沒玩過曠野之息直接玩王國之淚會差很多嗎我覺得不太會, 第一是關於劇情,相較於曠野之息到處蒐集回憶, 王國之淚顯然就是有個劇情在推進,尤其....BI~ 總之玩曠野之息,一大堆人拿到降落傘後就不理公主了 王國之淚比較不會有這種感覺9
Re: [討論] 王國之淚在薩爾達系列的時間點先說我個人覺得 任天堂就是把以前幾代的幾段劇情又搬出來排列組合 認真去考慮是浪費時間 (魔盜賊加農,七賢者來自時之笛 封印戰爭,地底世界根本就金三角的黑暗世界的翻版![Re: [討論] 王國之淚在薩爾達系列的時間點 Re: [討論] 王國之淚在薩爾達系列的時間點](https://img.youtube.com/vi/k5HG68RPa0E/mqdefault.jpg)
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[問題] 薩爾達王國之淚獲得倒轉乾坤疑問?(雷)討論應該會涉及結局雷,尚未通關的敬請左轉! 如題,在初始空島林克獲得究極手、通天術以及餘料建造三項能力後, 依指示再回到時之神殿會發現懸浮著一顆後來劇情中知道的巨大佐納烏秘石, 觸碰後會進入到異空間出現閉著眼睛的薩爾達,伸出手來與林克交握, 然後林克就獲得了第四項關鍵能力倒轉乾坤。1
Re: [薩爾達] 王國之淚 龍之淚解完花了一堆時間終於把龍之淚全部找完解完, 本來想說接下來照主線解, 二選一選了感覺比較有趣的龍之淚,畢竟有那斯卡線, 我只能說千萬千萬千萬別二選一先解龍之淚,超花時間幾乎都在騎馬爬山, 看起來龍之淚應該是給玩家解另一條主線然後順路做的,
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