Re: [薩爾達] 王國之淚 龍之淚解完
花了一堆時間終於把龍之淚全部找完解完,
本來想說接下來照主線解,
二選一選了感覺比較有趣的龍之淚,畢竟有那斯卡線,
我只能說千萬千萬千萬別二選一先解龍之淚,超花時間幾乎都在騎馬爬山,
看起來龍之淚應該是給玩家解另一條主線然後順路做的,
來聊聊龍之淚,
第一段龍之淚是劇情流程固定會觸發,其他的看找到的順序,
第一個找到後去神殿就有直接給地圖,把地點標一標就能知道哪裡有,
所以時間幾乎全都花在騎馬趕路爬山游泳..
前兩個講的是薩爾達回去見他的老祖宗,
其實看到第一個應該就能猜到87%是玩穿越時空的能力,
因為開頭也有暗示,加農有說勞魯把希望寄託給他們的事,
當時就有大概想是預言或者時空能力之類,
第二個則是直接講穿越時空。
第三個是勞魯姐姐這邊有講到他的能力是靈魂,勞魯是破魔的光,
這樣開頭空島的靈魂大概是勞魯姐姐的能力,
然後薩爾達直接外掛加滿,時+光,
順便提到龍化之術,這邊的插旗超明顯之後薩爾達會龍化,
就想到開場有看到空島的那條龍,87%是薩爾達,
第四段加農出場,
一個奇幻版火牛陣遇到對面放衛星砲(X)的場面,
加農:勞魯你不講武德。
那一砲下去真的誇張,根本石器時代對到科技時代的差距,加農感覺好可憐。= =
這邊能看到薩爾達的光比他祖宗的還亮,
第五個加農就臣服了,很嘴非常嘴,都不怕勞魯當面再給你一發光砲嗎?!= =
然後加農全名叫加儂多夫,他們是女人族,多夫..我不想明白。
第六就薩爾達跟祖宗吹一下林克。
第七段,薩爾達終於暴露本性要殺他老祖宗啦(X)其實是加農的傀儡(O)
被真薩爾達擋掉,
結果下一秒加農還是背刺成功,
第八個加農變身,勞魯趕來,憤怒開眼,最後被薩爾達勸退,
第九段海拉魯已經戰敗,然後是秘石大放送,貼肚子上那個莫名有喜感..www
第十個決戰前夕,薩爾達直接跟勞魯暴雷說你會輸。
第十一個就是接初始之島最後交換大師之劍,
解到這裡會多跳一個出來,
第十二個果然薩爾達龍化,
到這裡龍之淚完成,身邊會多一整圈寧靜公主,爽撿一波,天空可以看到薩爾達,
暗示那麼多,看起來現在只要想辦法上去就能拿到修好的大師之劍?!
雖然能看劇情還不錯,但是一直趕路過程其實會無聊,所以建議千萬別把這條當主線解,
去神殿標完地圖後解另一條感覺應該會比較好,
然後如果還是想解就建議先跑右邊去伊始村,
那邊有超重要的左納烏裝置,直接投好投滿,
我現在已經能做飛機跟車,這邊給個簡單配置,
兩個風扇兩組熱氣球配翅膀再配個方向盤,兩個或四個輪子配板配方向盤,
很輕鬆就能做出來,記得注意重量平衡,有人說亂組也行,我只能說你一定會墜機,
只是現在組起來耗電量有夠大,開動瞬間電池噴掉一大條,絕對不是現在可以玩的,
但是有趣就夠了,前篇說的主打的結合跟左納烏裝置開始變有趣了因為重要的組件來了,
現在要玩要配大顆電池,但數量很少,
不過考慮到接下來想上去薩爾達那裏,應該會把之前一直收著沒用的電池都拿來用,
如果上去沒大師之劍或沒東西能拿再讀檔就好。
希望有,等等準備飛上天空找薩爾達。<3
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“When I was 5 years old,
my mother always told me that happiness was the key to life.
When I went to school,they asked me what I wanted to be when I grew up.
I wrote down ‘happy’.They told me I didn't understand the assignment,
and I told them they didn't understand life.”
─ John Lennon
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還好吧 就先開地圖
我現在全地圖都有傳送點了沒錯,www 總之建議去神殿標完地圖之後順路解就好,不然很花時間, 順便提醒一下,納斯卡線附近幾乎一定會有神廟,可以至少先開傳點。
只是這樣跑感覺裝跟血一定很少 大概一職死
我身上有一開始亂逛的士兵裝神武瘴氣劍, 然後神廟趕路有遇到都會解, 耐力兩圈了(為了爬山游泳趕路用)心也加到六顆(三的兩倍保險)。
※ 編輯: winda6627 (1.173.232.145 臺灣), 05/13/2023 20:18:0229
Re: [心得] 薩爾達傳說 曠野之息正常模式全要素100% 目前大師模式全要素中 剩下四神獸跟加農 講到武器耐久度 玩到後面武器根本用不完 基本上紅心過13趕快去拿大師之劍36
[閒聊] 王國之淚的勾玉?如題 勾玉從第一支pv中的壁畫就已經出現了,總數似乎是7顆 昨天的pv3和設定圖算一算一,總共出現了5顆 最明顯的當然是薩爾達的黃色勾玉,好幾個特寫鏡頭27
Re: [問題] 如何讓小朋友喜歡玩曠野之息-新手建議原文恕刪 看到這一串討論真的有蠻多感觸的 我想以我這個曠野第一輪負評、第二輪感動的玩家分享我的經驗及一些想法 也許對於您推坑有一點幫助 為什麼我的第一輪遊玩是負評呢?19
[心得] 薩爾達傳說-禦天之劍 破關感想因為我先玩過了botw、織夢島 所以還沒開始玩禦天之劍之前的心情是...不期不待 (雖然有看了一點實況) 角色臉的風格,對我而言...有點勸退 結果開始玩沒多久,我很快的就喜歡這個遊戲 這種風格的林克也蠻帥的啊17
[問題] 薩爾達劇情跟DLC一些疑問曠野之習的兩個小問題 第一個是劇情 在回憶片段 : 薩爾達想說的話 被德庫樹長老打斷 要她自己跟林克說 我打完加農 也確定12+1個回憶都有收集 薩爾達好像也沒有說甚麼14
[閒聊] 真是謝嘍 薩爾達給進來的人勸世 王國之淚一開始先照主線跑 真的 原本我想說初始空島這麼大就是要讓你先探索再跑主線 結果我沒先到時之神殿大門 不知道要先開神廟13
Re: [閒聊] 什麼有可能毀了薩爾達王國之淚?一進場林克頭被打爆 主角變成薩爾達 玩到一半 開始強迫你玩加農 逼你接受加農也不是一開始就很壞8
[閒聊] 曠野之息 初玩 加農討伐打完白髮人馬之後看到守護者就清掉 清著清著就走到劇情區域裡面順手把加農殺了...... 感想是人馬比較強,先是被四英傑砍半血之後被林克大師劍窮追猛打 接著再被英傑技能破無敵後打爆 最終型態就依照系列傳統被光箭射爆,最後一下則是用利巴爾英傑招飛到空中打爆6
Re: [問題] 我適合玩薩爾達 曠野之息嗎?最近剛好在玩, 應該可以給點意見 會不會沒有重心? 絕對不會, 因為重心目標只有一個, 打倒加農 只要出了初始台地, 你就可以直衝城堡救公主 問題在於你空身打不打得死而已 XD 不過也不用擔心, 老任很佛的還是有給任務提示, 一步一步引導你找特定對象,1
Re: [問題] 薩爾達傳說-曠野之息含DLC直接開局玩法?以下內容如有違反板規請板主刪文 先說我的感想, 如果只想體驗一次破關,建議開局大師 如果完整體驗劇情但又手殘, 建議開局先一般,第二回用大師速破
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