Re: [心得] 王國之淚太神了吧
※ 引述《dren (DDReN)》之銘言:
: 經過幾天的打通宵
: 終於主線破完
: 光這地圖 怪物量 系統
: 真的強的可怕
: 比起前作就超大的曠野之息
: 地圖又變得更大了
: 真的要細細解支線要玩超久
: 但覺得馬的存在感更影薄了
: 更多地圖上的障礙
: 加上空島的移動 通天術
: 除非都不爬山 不找怪
: 不然真的沒騎幾次
: 系統的設計
: 讓倉鼠型玩家剛開始很難受
: 因為武器威力大砍
: 要餘料組合之後才能發揮威力
: 再加上花精靈任務一堆毛
: 不知道是不是刻意的限制升級防禦
: 只要遇到不是棕色的柯布林
: 幾乎都是一刀秒
: 一度懷疑自己在玩黑暗靈魂
: 後面看巴哈
: 有網友說得正確 素材有就用
: 反正不會升值 擺著也沒其他用途
: 大量消耗素材後
: 真的體驗差一大截
: 不然只有五顆到六顆心
: 全都升級精力的我
: 各種怪都打不動 還要被一刀秒 體驗超級差
是說在王淚裡看到怪的想法和曠野大不相同
在曠野,怪物素材除了升級服裝以外用途不大
但在王淚,強怪的角餘料以後的武器變超強
所以在曠野初期在路上看到強怪會繞路避開
但在王淚看到怪 (像黑色蜥蜴戰士) 反而會積極上前對戰
讓兩個作片的氣氛變得大不相同
: 四賢者的系統很尷尬
: 感覺是為了服務怪物大軍
: 不然林克三不五時都被圍毆
: 有人幫打 分散火力相對輕鬆
: 但是 要開技能時找不到人真的超躁
: 尤其是雷電
: 要找到人開技能 還要等縮圈 還要拉弓瞄準
: 未免也太麻煩
: 水盾抵傷也沒開到幾次 畢竟人都不在旁邊
: 看起來最廢的兩個反而最有用
: 空中滑行的時候
: 有人陪飛 比較不寂寞
: 全程保駕護航 伴飛海拉魯
這在 天空地底根本 MVP
靠火箭盾 + 風賢者就可以點完所有樹根了 ~
: 地底或山洞採礦時 幫忙撞石頭
: 效率UP UP
: 還能變成載具大砲 存在感拉滿
火賢者根本就是獵蝙蝠神物 XD
之前用炸彈花還會誤傷自己,用火賢者根本火力強用安全 (?)
拿來打獵也很好用,路邊的動物全都成了烤肉 XD
可以省下不少武器
: 但戰鬥時真的效率很差
: 不如前作被動CD 自己開
: 至於魔神像
: 這東西就是來消耗你的左納烏道具的吧
: 除了偶爾放電 火燒 開大砲
: 不知道在幹嘛
魔神像的功能就是跨過岩漿、瘴氣 + 採礦專用
在入手之前打斷了不知道多少錘子 XD
反而是火賢者會讓道具四散亂飛,還不能連發,
採礦效率並不好
: 如果是前作那種被動模式
: 真的比較不會影響戰鬥節奏
: 不過網路上一堆飛彈彈簧盾牌 飛天遁地流
: 其實四賢者 早就直接ZONE OUT
不過這也是我覺得這代的「氛圍」不動之處
曠野是孤寂,
過去的英傑只能透過「能力」和與你同在
不敢面對多少敵人永遠只有你自己
但王淚是「和同伴一起復興」
和遠征隊一起打怪物大軍的場景來說
那種和同伴一起上的感覺就和前作大不相同
不過 NS1 很卡
到 NS2 終於能夠 所有賢者 + 遠征隊 + 煙霧花,打怪物大軍也不會卡 XD
終於能夠當無雙玩了 (誤)
: 至於瘴氣魔玩到後面
: 還是不知道怎麼打
: 只能拿獸王弓一直無腦爆炸花
: 整體來說是個超讚的開放世界冒險遊戲
: 玩到後面其實懶得管加農在幹嘛
: 要不是劇情懸念跟能力需要
: 當初亂逛就快跑到魔王間 看到瘴氣魔
: 差點嚇死
: 但真的是神作ㄟ 不看攻略自己玩
: 偶爾會很卡 像是叫你找套裝
: 我誤會成飛上天找雷島
: 消耗你的左納烏道具
: 就霧茫茫的解完雷島任務...
我也是霧茫茫解完任務 XD
是說對曠野玩家來說
王淚一開始的技能和原來不一樣,變成要從新習慣
但找到方法以後反而都變的更加暴力 XD
像是在曠野,看到河流湖泊原先都是製冰踩過
不管多寬的河都沒有問題
在王淚第一次看到橋被擋住以後發現沒有製冰,覺得相當感傷
但後面在神廟有教學,可以用「冰系武器」製冰
瞬間覺得過去只能做3個冰跳來跳去實在太小家子氣 XD
拿著冰古慄歐克角的槍,連塞哈特諾島都是一路做冰橋「走」過去
根本沒有照著任務說明去拼船 XDDDD
原先的搖控炸彈也沒了
本來覺得炸彈花不好控制引爆時間很不方便
後來發現用藍圖召喚出的在「釋放」之前也不會爆
除了不能再用克洛洛扇子當棒球打以外,便利性反而更高,火力更強
變成更強悍的炸彈魔 XD
前代風賢者的垂直起飛能力也沒了
但這代自從在神廟學會「火箭盾」以後,隨時都帶著十幾個以上
不過遇到什麼怪都可以先飛上去子彈時間射箭 XD
或是在解地底任務時,也是不停的用火箭盾往上就好
反而覺得風賢者用一次還要等 CD 等半天不大方便 XD
然後自從發現藍圖可以做一堆蘋果黏在一起以後
再也不用費神去採集蘋果或魚
根本變成了自動採集神器 XD
--
天空地底不都是用飛天機車嗎 10個礦就能到處逛了
同樣的一題可以有複數解法 我覺得王淚厲害在這
你用火箭盾 上王姊跳機 飛天車 氣球 炸彈盾撞地 都可以飛
王淚那個賢者做的很差...
王淚玩到最後唯一覺得麻煩的是 容易點錯賢者開技能
賢者大多時刻我都關起來避免誤觸 除了希多比較沒副作用
不然邱立也是有把掉寶整鍋吹下山的紀錄(ry
這個遊戲不是各種黑科技展示場嗎w?
過關後看別人心得跟影片才知道一堆高科技玩法
還有那個UI選東西每次都要找很久
除了這個真的好玩到爆
我還在拼樂高,別人已經造鋼彈了
別人用雷射機砲戰車 但我還是喜歡我發明的雞雞飛彈
雖然丘栗常常把我的戰利品吹走 希多常常點不到他 還是
習慣帶著他們跑 粉絲濾鏡XD
心目中最佳開放式遊戲
王淚還有要打怪湊套裝素材,太農受不了破例用複製升級
,不過那些套裝其實用不太到。
然後其實沒啥認真打怪升武器,佐那烏科技天下第一
原來還有藍圖採蘋果這招!
王淚唯一用過的bug就凍肉賺錢 但後來修掉了
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首Po經過幾天的打通宵 終於主線破完 光這地圖 怪物量 系統 真的強的可怕 比起前作就超大的曠野之息![[心得] 王國之淚太神了吧 [心得] 王國之淚太神了吧](https://img.youtube.com/vi/8YHQq0xvtDg/mqdefault.jpg)
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想針對劇情方面做個回應。 縱使薩爾達因為先祖的關係本身兼具有時與光兩種秘石的力量, 但像一開始穿越到古代海拉魯我想他是完全不知道怎麼辦到的。 有關佐納烏秘石力量的運用,他還是得跟勞魯或索尼婭從頭學習, 到了眾賢者對上伽儂多夫的魔王討伐戰之時,索尼婭早已殞命,6
上篇推文講 三角神力打一隻加農野豬就用光了 結果加農乾屍還在那裡一樣可以搞事 那個三角神力會不會有點太沒用了 實際上就是老任找理由不給薩爾達開場就噴三角神力噴死加農乾屍對吧 -----![Re: [心得] 王國之淚太神了吧 Re: [心得] 王國之淚太神了吧](https://i.imgur.com/iZrrADjb.jpg)
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: : 上篇推文講 三角神力打一隻加農野豬就用光了 : 結果加農乾屍還在那裡一樣可以搞事 : 那個三角神力會不會有點太沒用了 :![Re: [心得] 王國之淚太神了吧 Re: [心得] 王國之淚太神了吧](https://static.wikia.nocookie.net/legendofzelda/images/2/23/ALBW_Triforce.png/revision/latest?cb=20180316021351&path-prefix=zh-tw)
爆
[心得] 王國之淚190小時破關心得防雷夜,文長慎入,前有馬岱 我想請勞魯索妮亞幫我把記憶和時間都回溯到5/12,下班回到宿舍,打開NS的那刻...... 內心有很多想寫的東西,要轉化成文字反而不知道該怎麼下筆 就照老慣例,想到什麼寫什麼好了 一、發售前![[心得] 王國之淚190小時破關心得 [心得] 王國之淚190小時破關心得](https://i.imgur.com/4OFWWrjb.png)
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[問題] 王國之淚的隱分機制是做壞了嗎?各位安安 先上人權圖![[問題] 王國之淚的隱分機制是做壞了嗎? [問題] 王國之淚的隱分機制是做壞了嗎?](https://i.imgur.com/6zsWCCCb.jpg)
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[閒聊] 薩爾達王國之淚主線小感前幾天才剛全神廟 開始慢慢開地下神廟樹根 結果兩天就開到119了 最後缺的那個不是奇葩地方的 反而是到了A點出來一點點就會看到的那種 最後完成度53.多 挺意外的 比曠野多了一倍36
[閒聊] 王國之淚的成敗是因為交通工具?隔很久來閒聊,一方面也是近期我兩款都重玩過關。 忘記之前版上的評價是怎樣,很多人好像說王國之淚內容少之類的或者說整體不然曠野。 不然就是說熱度消的很快 但一次打完兩款,我個人感覺 太過優秀的交通工具可能是其中的因素31
[心得] 王淚 過門不入開全圖全神廟/樹根(雷)不得不說,王淚真的是我很期待的作品,預購就下訂,從曠野玩就覺得帶入感很強 這次王淚開始玩之後,先是天空的玩法就讓人出乎意料,下來之後就靠塔一直往上飛,玩 一玩突然進到地底整個嚇死 也是因為探索感太強,默默的決定先不解神廟,等探索的差不多的時候再來解![[心得] 王淚 過門不入開全圖全神廟/樹根(雷) [心得] 王淚 過門不入開全圖全神廟/樹根(雷)](https://i.imgur.com/9VQbx0jb.jpg)
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[閒聊] 薩爾達王國之淚 365小時 地圖完成度89.64% 心得王淚是我第一款薩爾達,想說最近終於比較閒了可以玩,事實證明好險等到有空才玩,不 但治好了我的電子陽痿,甚至完全停不下來,不是再一間神廟就是再一個呀哈哈,不知道 看多少天日出了。 總之近幾年沒有哪一款讓我瘋到如此,怕。 在遊玩過程中,可以很明顯感受到NPC對話是有回憶的,可以想像如果是先玩曠野再玩王![[閒聊] 薩爾達王國之淚 365小時 地圖完成度89.64% 心得 [閒聊] 薩爾達王國之淚 365小時 地圖完成度89.64% 心得](https://i.imgur.com/RRc9LXub.jpeg)
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[心得] 王國之淚 試著將雷賢能力融入戰鬥純粹想分享一下露珠的使用心得 全神廟解完+主劇情過關後現在基本上就是逛地底跟蒐集圖鑑,我全程會開著的賢者只有露珠,理由就她最不打亂我的戰鬥節奏,跟露珠可愛這樣 發想就很簡單,由箭啟動的能力,一定可以跟突擊搭在一起,這遊戲這麼多人玩一定不是只有我這麼想,剛好今天有機會就實際測試一下 既然露珠相信我的箭,那我怎麼能辜負她的信賴! (以下圖示皆影片轉gif,算為求ptt閱讀方便犧牲畫面品質)![[心得] 王國之淚 試著將雷賢能力融入戰鬥 [心得] 王國之淚 試著將雷賢能力融入戰鬥](https://i.imgur.com/UtCYNCNb.gif)
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Re: [閒聊] 王國之淚的難度是不是太高了我自己不管玩曠野還是王淚都還是習慣硬幹對刀 曠野的時候遇到守護者都會堅持用破爛盾牌把他反死 王國現在主線打完了也還沒用過科技輾壓 我是挺可以接受初期敵人攻擊超高這件事情 反正盾牌無敵+迴避蠻上手的 反正玩到後面也沒認真去強化防具2
Re: [心得] 王國之淚最失望的部份原文恕刪 多數玩家對於王淚的後期評價覺得比較不行的就是沒有DLC, 如果當初發行時只給玩家地面與天空區域, 把地底整個移到DLC評價會變怎樣? 遊戲本體開場一樣在天空,下去打四神廟,2
Re: [問題] 薩爾達相關歷史背景詢問單純以故事來解釋的話,應該有關聯 曠野的科技發展是希卡族,王淚則是左納烏族,王淚的故事表明: 海拉魯王國是左納烏族和地表的海利亞人,在數萬年前共同建立的 而希卡族應該是在左納烏消失後,繼承他們的遺產解析研發出的新技術 所以兩派使用的能源雖然不同(一個用的是綠色的左納烏礦石,另一個是藍色的古代能源)![Re: [問題] 薩爾達相關歷史背景詢問 Re: [問題] 薩爾達相關歷史背景詢問](https://i.imgur.com/7Ojb7HEb.jpg)
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Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況![Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況 Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況](https://i.mopix.cc/OgUnxH.jpg)
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