[討論] 想開心的玩活俠傳該注意什麼?
逸劍風雲決玩完完美結局了,接下來想嘗試看看活俠傳
之前沒玩是因為看PV跟相關討論感覺這款有著非常濃厚的悲劇要素,
我不喜歡悲劇,我想要開開心心的當大俠,
師妹的頭我要摸,師傅的腳我要捏,龍湘的雞腿我要吃
我,全都要(′‧ω‧`)
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如果是以這個方向來遊玩活俠傳,有什麼事前要注意的地方嗎?
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五部膾炙人口、感人肺腑的純愛作品
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https://i.imgur.com/yHZZ7ki.png 葬送的芙莉蓮
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花心不好 花心Bad
開修改看攻略
全都要的話,就是多玩幾輪,加油
想要開心當大俠的話 直接查攻略
但其實我很不建議這樣做
這款之所以神 就在於他背後一些負面刻畫的醍醐味 一周
目有多少後悔 多少戰爭迷霧 都能可以讓你在二三周目得
到更棒的正向反饋
一輪全都要是不可能的 因為熊不允許
第一輪別看攻略
直接開修改 不需要浪費時間
慘過 後面自然開心
我覺得可以先自己玩一遍 至少玩到一個三年後結局
多玩幾輪
花心 我跟你沒話說了
開遙控骰子 選自己要的結果當正常gal玩
活俠沒後宮別想了
玩活俠傳就給我從一而終啊 想攻略其他人就開新輪
攻略+指定骰子
我跟你說 活俠傳的悲劇結局才是最棒的
不開攻略前三輪估計都是滅門結局
要修改或看攻略都建議二、三週目後
正因為悲劇 你才能體會到女角對你的感情究竟有多深....
而且能結婚的女角好像還是只有3個 就 加油吧
而且不停解鎖BE 對你也有好處 點數都是BE給的
花心bad 不要花心
跳都跳
不是因為是二次元就能不尊重欸
只想開心那就mod打下去就好
第一輪就隨便 真的 你必須慘過 才吃得到醍醐味
不先玩BE感覺後面沒那麼感動捏
喜劇是建立在悲劇上的,這部完美體現苦盡甘來這四個字
,一開始就衝好結局反而是破壞活俠的遊戲體驗。
個人還是推薦第一輪正常玩
注意修改器啟動
第二輪開始裝骰子控制mod然後看攻略
喔 要女角爽的話只能開攻略 不然第一輪大概只能眼看著
小師妹嫁出去 師父大概連面都見不到
一定要跟小梅約跑 中梅毒
這遊戲本來就沒什麼遊戲體驗 本質上就視覺小說
第一輪別看攻略 第二輪嘗試各種死法 第三輪逆天改命
第一輪能死能慘的都選多周目起飛吧
別看攻略隨便玩
連 mod 都不裝 第一輪不看攻略 第二輪就快樂玩 骰不到就
S/L
就是要瘋狂骰才能骰到突破命運的部分才是這遊戲的醍醐味
第一輪正常玩 第二輪開始看攻略 這樣第二輪之後就會
加倍開心
就算是現在半成的活俠 要玩的爽至少要玩四輪以上 甚至還
不一定要走到女角專屬 CG
然後講一講我又需要藥局開店了 幹 我的更新
看攻略是能直接走好的但之後在玩點數就要再搞
記得不要演奏
雖然黑暗大法師死法還沒實裝,但目前遊戲的確有一個因為
你花心導致走悲劇結局
藥店哪時後開門啊qq
你當的不是大俠 是第三香啊!!
但其實只看好結局感覺少了什麼所以是都會想跑看看會挖
到很多沒想到的故事情節
壓槍要壓好 這樣就能玩很久
苦中作樂...
你確定不等8月更新完新的路線再玩嗎?
先把PTT關了,去玩完第一輪再說
等八月大更新
要先體驗過最後暗器的後悔不甘 才能體會到逆天後的快樂感
動
開心的前提是苦過來
先苦後甘 第二輪上雪山
現在玩可以等8月更新
只有雞腿、師父、師父線有做完
關掉PTT你下禮拜在上線如何
一周目不太可能
基本上看過攻略很多結局都會直接迴避的
現在感覺等八月更新一起跑也行
8月在玩 起碼不用走到救不到的人
活俠的玩法以現代遊戲來說非常不親民 不過玩最糟糕的路
線也能玩出不同的回饋
全都要不可能 最好應該就重要的人不死 抱一個老婆回家
幹爛對面當武林盟主
要強不強的趙活養成或許是最少人看過的
別現在玩 半成品==
其實Bad結局的感覺更深
你玩逸劍都想拼完美結局了 應該會喜歡活俠吧 可以玩很
多輪 但很難沒有遺憾就是了
不能全收
兩個禮拜前剛玩跟你說心得,第一輪不看攻略隨心所欲
記住一定不能看攻略!!走錯路線 錯過甚麼都不管
別看攻略,一周目憑感覺玩,我是雞腿派的,不過也好像看小
梅的路線啊~
這遊戲沒玩過第一輪BE直接HE的話還滿無聊的
我第三輪看攻略走師父線HE超後悔 完全沒有感動的感覺
活俠的故事就是悲劇最為撼動人心喔
不看攻略只憑判斷根本追不到老婆 投資對象錯誤更浪費時間
但遊戲裡仍是放一堆女角讓你刷好感 暈錯人也結不了連理
就快點進第二輪啊,好好感受劇情
而且別看攻略就是了
什麼暈錯人 那是鳥熊還沒做 沒有暈錯人
逸劍卡在乘黃試煉,媽的兩邊血條都打一打自己補回來
根本沒完沒了
沒看攻略走小師妹線滿簡單的吧,第一輪最後的暗器第二
輪就跟小師妹隱居去了
雞腿跟師傅沒看攻略倒是真的有機會錯過關鍵選項
第一輪隨心玩吧 正因有前幾周目的遺憾 後面的成功顯得
更感動
第一輪認真玩 第二輪以後就開心了
甚至我覺得再多玩幾個不一樣的大事件再查攻略也可以 一
開始就查會變得比較無聊
注意不能卡B0
CE 啟動
主角已經是醜男了 有就很好 不要花心
不要買,去睡覺
一開始越慘 第二輪成功的時候越爽欸 不體驗一下嗎
第一輪先玩成悲劇,才可以體會第N輪後苦盡甘來的喜悅美好
結局
把第一輪當成能享受這遊戲的過程
這款的第一輪體驗我覺得不查攻略玩真的很棒,事件密
度跟驚喜度配合文本和選項,真的會讓人對後續發展期
待感拉滿,當初玩的缺點真的就只有骰子而已
第一輪別看攻略玩 第二輪後再看攻略玩出各結局會很感動
第一輪別看攻略 等破關一次再上來看討論 不然一定被雷
也別去看女角攻略條件 如果你能自己成功結緣才有成就感
想要開心就是多跟大師兄鬼混啊
注意留時間一次玩兩周目 不然玩過一周後會很想再玩..
醜男開後宮太違和
正常玩的話,多存檔然後一周目前期盡量多死一點給二
周目留點數,記得商店有秘笈可買,不要像我一周目
完全不知道還有商店
第一輪不要看文本
裝個遙控骰子
不等8月更新嗎
第一輪體驗遊戲就好
先去找色圖
沒有劇情加持,色圖影響力不大吧?
不要硬凹去SL 一周目求過就好
一周目不要看攻略或資料 之後周目進到其他結局的愉悅感
會更高
要先不開心 還要聽小師妹說不開心 下一輪才會加倍開心
第一輪不看攻略 結局最後的暗器 蠻有感覺的
不先悲後面的喜就不珍貴了
想要開心玩就是開修改,不然隨機事件的設計有時候跟XX一
樣,知道怎麼走都走不進去
不SL不修改,你可能為了解鎖某個特定劇情事件就刷了遊戲
中好幾個月的爛指令,沒時間練功打鐵,人物素質不知不覺
變超爛
下個月再玩
好結局讓人開心 但是壞結局反而更有味道
第一輪一定會慘,玩越多次越開心
爆
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Re: [問題]為何逸劍風雲決有英文翻譯活俠傳沒有???第一 逸劍風雲決畫面是HD2D,光畫面就對歐美日玩家有吸引力,歧路旅人已經幫忙打開這 樣風格的市場。 第二 逸劍風雲決是一般的RPG遊戲,容易上手、不用靠賽。 第三 相較文字量少 我是不認為活俠傳翻譯在歐美有市場就是惹,歐美人又不吃Galgame這套,而且又不是真的1
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