PTT評價

[寵粉] PS手把可推測壓力反應動態調整遊戲難度

看板C_Chat標題[寵粉] PS手把可推測壓力反應動態調整遊戲難度作者
Homura
(德意志國防貓)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:10

為提升玩家在遊戲中的舒適度與沉浸體驗,索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)最新公開一項名為「生物辨識系統與方法」的技術專利,內容顯示他們正開發能夠偵測玩家「汗水」中化學成分的 PlayStation 控制器,藉此評估玩家在遊戲中的壓力與疲勞狀態,並即時調整遊戲內容與難度

https://i.imgur.com/bHXZR60.jpeg

這項專利技術將透過光譜分析(Spectroscopy)判讀汗水中的生化物質,如葡萄糖與皮質醇濃度,進而推估玩家的壓力與能量狀態。若檢測到玩家血糖偏低、皮質醇上升,系統將自動介入,例如降低敵人強度、放寬遊戲節奏時間限制,甚至調整容錯率,避免玩家因高壓而產生挫折感或倦怠。

專利內容指出,若玩家疲勞或肌肉反應變慢,控制器甚至能根據回應時間與姿勢變化,進一步判斷肌肉疲勞程度。此時,像是節奏遊戲可增加容錯空間,或格鬥遊戲放大敵人碰撞判定範圍,以協助玩家維持遊戲節奏與信心。

https://i.imgur.com/ptSVxa4.jpeg

https://i.imgur.com/sePpZqp.jpeg

值得注意的是,這套壓力偵測系統將內建於現有控制器中,無須額外穿戴裝置。索尼強調,這樣的設計除了便利外,也更能無縫整合進遊戲流程當中。未來該技術也可能應用至 VR 裝置,使 PlayStation 各平台都能因應玩家身心狀態調整遊戲表現。

索尼近年已陸續申請多項創新專利,包括 AI 主導的遊戲復刻系統、可模擬玩家行為的 AI幽靈角色等,顯示其積極推進互動娛樂的個人化與智慧化。而這項最新技術,更進一步將「情緒管理」納入遊戲系統設計中,試圖將遊戲體驗升級為更加人性化的互動過程。

https://www.toy-people.com/?p=100079

新專利根據手把測得的玩家生化物質反應

推估玩家的壓力與能量狀態

動態調整遊戲難度

聽起來挺酷的

不過玩家有想要廠商自作主張調整難度嗎?

--
https://i.imgur.com/9xka960.jpeg

http://i.imgur.com/SeEC2jX.jpg

阿噗老大貓貓 <3


--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.114.224 (臺灣)
PTT 網址

s111228s05/24 16:15英高:偵測到壓力不夠時立刻增加10塊毒沼

MaxMillian05/24 16:15PS: 這是 說謊的味道

devidevi05/24 16:16說這個是假,讀玩家心是真

ruby08080805/24 16:16這樣多汗症的人怎麼算

spfy05/24 16:16搖桿價格不要再上漲了吧==

devidevi05/24 16:16不過就是蒐集玩家資料的另一種說法而已

A5Watamate05/24 16:17感測玩家壓力 準備接入無腦難度

hoe110105/24 16:17蒐集玩家個資還大聲起來?啦

Homura05/24 16:18壓力值過低玩家顯得太輕鬆會動態提高遊戲難度嗎?

S235782805/24 16:21血糖機的應用?

DivKai05/24 16:24手把:血糖太高 PS5自動關機 多出去運動好嗎

rumirumi05/24 16:24可惜英高脫索倒戈老任了

wingthink05/24 16:31手把:這是說謊的味道

aaronhkg05/24 16:31以後PS陣營的玩家 英高遊戲白金都要打星號 不純

verypower05/24 16:41-.- 汗水就能測血糖 真的假的 在唬

verypower05/24 16:43在真的研發的出來專利應該賺暴惹

fortrees05/24 16:54多管閒事

backzerg05/24 16:55搞不好手把會隨機戳刺你的手指來測血糖啊

syuan080805/24 18:01降價才是真的 其他都是多的

WLR05/24 18:26更耗電了

bladesinger05/24 18:49續航力將降為三小時,讓你健康遊玩寵粉

Neon05231105/24 18:52有種大膽的想法…

xenojack05/24 22:05附帶損害請先能錄製老婆或女友聲紋,偵測到罵人的時候可

xenojack05/24 22:05以自動降低難度跟存檔