[閒聊] VR快打 完整概念影片
https://youtu.be/GtLRfES1YQU?si=z0xXUFfpzxYq9mIG
光老黃早上那段就很屌了
這遊戲過程畫面看起來像播武術片一樣
拿現在還活著的鐵拳比 鐵拳還看得出是遊戲畫面
這UI拔掉分不清是過場還是GAME PLAY
不過到時候實機應該不會那麼流暢吧
如果玩起來能跟這影片一樣順暢只能說SEGA猛
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.84.36 (臺灣)
※ PTT 網址
推
套招感太重,應該不是實機gameplay
→
分不清楚是遊戲還是現實
推
概念看看就好
→
鐵拳第一個預告片出來也是嚇死人啊,結果實際上打8折
→
太奇怪了,目前沒有任何格鬥遊戲會這樣招架的
推
夢想的極致,雖然可能辦不到,但看起來真的蠻爽的
→
如果這是實際遊戲狀況那就真的複雜到超越所有遊戲
推
感覺不太可能欸 格鬥遊戲要做到這樣也太過複雜 招架動
→
作還要連貫 攻擊位置還有3d判定
→
喔有標注啦,這是遊戲連開發都還沒開發之前的概念而已
→
所以真的就只是武打片上加上遊戲量表的東西罷了
推
畢竟防禦不是以往一個動作,而是手腳去接對方攻擊點
→
不過就算這個不是GAMEPLAY 當初TGA預告最後那段也很猛就是
→
這就主要是引擎畫面等級的展示吧
推
這是VR?
推
看實機才準不過如果有預告的這樣是真的很強
→
就是想往真實武打那邊走
推
上次PV裡螢幕中的影片應該就比較接近實際的方向
推
動畫展示 但還是少了一點視覺上的打擊感就是了
→
跟一個像莎拉但據說不是莎拉打鬥的那段
→
攻防雙方動作的連貫性,看起來會覺得操作上有自動輸入的
→
動畫動作。
推
如果遊戲真的長這樣每一招都能反應了
推
如果真的流暢到這種程度,那根本是動作類遊戲革命的程度了
→
,覺得不要抱太大希望
71
[閒聊] 鐵拳在台灣怎麼沒啥熱度本人從快打6開始接觸格鬥遊戲 前陣子有看到老皮在玩新出的鐵拳8 畫面跟劇情都有在水準之上 打擊感也挺爽的 有被驚豔到47
[閒聊] 為什麼3D格鬥遊戲快死光了?3D格鬥遊戲目前只剩下鐵拳還活跳跳 但其他老IP都漸漸死去了 DOA轉型成賣肉賣色 劍魂轉型成捏角遊戲 VR快打前陣子出了重製版但也快沒呼吸了32
[情報] VR快打新作? SEGA 60th這是要出VR6的樣子嗎? 問題世嘉你出不發揮200%研發功力 你拚不過鐵拳7的 畢竟鐵拳一堆crossover新腳色29
[閒聊] 黃仁勳: 很高興能跟Sega再一起做VR快打稍早的VR快打直播 來賓有老黃 NVIDIA跟Sega的淵源也有提到了14
[閒聊] VR快打為何人氣輸給鐵拳?VR快打系列 目前出到第五代 SEGA出品 鐵拳系列 目前出到第八代 NAMCO出品 兩者屬於相似的格鬥遊戲 SEGA家機雖然被PS屌打 但街機是SEGA的天下6
[討論] 快打6看起來有比5代明顯進化嗎?至少從畫面上看不太出來 只是風格變了 變得更3d化像鐵拳一樣 看宣傳影片 使用了大量潑漆特效 感覺不是很喜歡這種特效 畫面感覺沒比5代進化多少..... 春麗的臉和造型 變成了美式風格 大家覺得快打6值得期待嗎? 還是表現會不如5代6
[問題] VR快打是不是代表著SEGA過往的浪漫乳提喇 現在VR快打(VF)的聲量在3D格鬥裡看來是<<<<<<<<<鐵拳很多 但在30幾年前第一代橫空出世的時候 是不是很瞎趴的存在? 那個時候其他廠商還在拿68000做2D格鬥遊戲 SEGA就搞來3D繪圖技術 搭配大喇叭大螢幕大座椅的框體3
[情報] 鐵拳 8 公布2
Re: [閒聊] 404 錯誤遊戲 歐NO雷!SEGA!『404 GAME RE:SET -エラーゲームリセット-』オープニングアニメーション OP和過場影片看得出來花了不少錢 SEGA統治的世界是錯誤的世界這設定根本滿滿的自虐 本來對這種現代都市風格還蠻感興趣的(想到以前玩的惡魔倖存者)2
[閒聊] VR快打出老黃會怎樣?VR快打30週年 老黃拍了影片表示 多年前SEGA救了輝達 他很高興 能再與VR快打團隊再次合作