[閒聊] NS2總銷量?
https://www.youtube.com/watch?v=9adHBFiDON8
裡面的論點
歷史上價格超過500鎂/50000日圓的主機都會混得很艱難
NS2主機首發預約火爆是正常現象
因為會有衝首發無腦買的死忠玩家
哪怕是3DS的首發銷量也超過NDS,但最終銷量則低於NDS
PS3也是首發火爆,但累積銷量歷代最低
任天堂的死忠粉即便只算5%,也就是說NS2第一年的銷量保底一千萬台
但後續能衝多高取決於藍海市場
這裡面受幾個因素影響
後疫情時代
全球不景氣
本家遊戲品質
NS2相比於前代沒有太多質的提升,滑鼠玩法和畫質提高無法形成決定性影響
初期也有幾個負面因素
比如說遊戲片漲價,遊戲片鑰匙卡,記憶卡昂貴等
這些也是過去PS家和XBOX家都踩過的雷
比如說PSV的記憶卡太貴就是導致最終失敗的原因之一
按照這影片的論點
NS2的最終銷量大概會落在五千萬到一億台左右
能衝多高取決於NS2降價多快
還有本家遊戲能不能出更快更高品質
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一個二六的影片有啥好討論的
直接說會島就好,不用講這麼多
太監談做愛
你還不如找分析師的文章出來,至少他們是要騙市場的
沒發售的國家在靠北三小
扯一堆皮= =
NS發售時的回憶都回來了
中國的預測都不準,畢竟很多都忽略貨幣市場
支那人隨便講講的東西還有人信喔 難怪影片流量這麼好騙
對面那群預測都直接忽略通貨膨漲
通貨膨脹不會讓消費者自然接受高價 除了食品價格這種生活必需品溫水煮青蛙不得不接受的以外 消費者對非必需品的印象是遲緩且敏感的 意思就是說消費者總是用好幾年前的價格去看待非必需品 不能接受漲價
※ 編輯: tlhc912237 (219.100.37.240 日本), 06/04/2025 18:59:26好喔~等不及要領NS2大使證了!
看一個不想賣給他的國家的文真的很北七 支化嚴重
就...可以參考看看但你說要信誓旦旦說就太過武斷
好 今年一定!
五千萬到一億,這range太大了吧
直接說很爛,明年一定島就好。用不著拐彎抹角的
不過說真的沒辦法超越NS是大多人都能猜得出來的
到底是在優越什麼東西我看不懂
看點是任天堂既然決定要延續NS的產品路線要怎麼繼承下
NS打下的用戶群體
本來就不可能超越NS了...宮山小
提升不大+比較貴,遊戲又都是子供向。家長買ns給小孩
的數量會遠大於ns2
ns2當成ps系列的pro就好了
3DS超越DS了沒 PS後繼超越PS2了沒
任倒
超越就講幹 然後他想當先知還當得很保守 拿NS這個世界前三
銷量的機子當前提 會怕被打臉就說 超沒料
猜這個,還不如猜NS能不能超過PS2銷量
這種分析預測的影片都是蹭流量的
不要幫他漲觀看數啊
上面說PS2的,我就說那種一言不合銷量就多500萬的主機是
要怎麼贏?
「價格超過500鎂/50000日圓的主機」 NS2沒超過啊
說什麼屁話,NS都賣多少年了 NS2沒花個三四年當然追不上
不能 PS2會+500
現在中國人在YT無論是不是盜片還自己經營的 每個都極端要
這種分析到底都誰看的XD
死 做內容還怕風向
PS5當初FB上一堆潮潮在搶
然後每個這種評論預測 都要搞得自己很像先知
沒發售的國家沒資格預測NS2是否暴死
連玩都沒玩到的人 在那邊大談 整天看牆內同溫層到處抄一下
再盜個片剪一下 又有一部新片可以上來繼續騙流量了
也太急了吧
現在五萬日圓跟以前的不能比了 你講的是雞腿便當80的時
現在都要120-130了
我預測銷量大概1台-1億台左右
喔是喔 55555
看下面評論就知道,他就糗爺,預言常翻車
超越紅白機了沒?超越gameboy了沒?
這可悲國家的影片少看吧
中國人14萬萬團結一點別翻牆買港貨,銷售量絕對大爆
死
今年一定 何去何從
殺小低能影片 5000到一億範圍這麼大 除了暴死主機以外大
多也落在這範圍 這種分析也有人會看會轉發 真是夠了
怎麼不說還沒開賣任就倒了
當時b站黑ns2是主流啊
不過香港試玩後 就沒一面倒黑ns2了
一個訂閱數不到兩萬的論點一點都不重要吧
一出的時候發現中國不在首發地,中國罵聲一片,香港體驗
會後,發現香港網拍能送中國之後就沒人罵了
反正怎麼賣都穩輸PS6的,明天早上看發表會就知道了
輸NS是正常的 但五千到一億真的沒猜的必要 只要不是暴
死或爆紅都在這區間
這啥低能影片
中國沒發售的東西你中國人倒是頭頭是道 說得一嘴好
主機
因為中國現在經濟不好,嚴重通縮,什麼都得賣低價才行
他這一堆屁話都是自己臆測
看似在說不看好,但其實講的很保守。「不如NS1」我覺得
這件事大部分的人都覺得有可能,畢竟這部主機本來就是
空前大成功。但如果只是不如NS1,就能稱為是「不成功的
主機」嗎?結果他也沒在這上面下定論,只能說他很聰明
的引起了大家的討論
一直轉沒賣的國家的意見幹嘛啦
B站up主的風向是看衰NS2並認為會走向WiiU,等五月後旬
發現預購爆炸多才逐漸改說法
B站一堆up主這次被打臉得很慘,賣的比日本貴他們就受不
了了真的很搞笑
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[閒聊] MH系列真的可以左右PSV的命運嗎?如題 經常最近滑YOUTUBE的時候經常看到討論PSV失敗的原因 台灣作為Sony的愛用國家 PSP應該是賣得比NDS系列好 但其他地方就不確定了 PSV的失敗點經常看到的有幾個![[閒聊] MH系列真的可以左右PSV的命運嗎? [閒聊] MH系列真的可以左右PSV的命運嗎?](https://i.imgur.com/H15j4Xyb.png)
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[閒聊] 彭博:NS2首發銷量預估600萬-for-switch-2-console-in-japan-overwhelming Switch初代首月銷量為270萬 我猜老任頭大了,就算事先準備400萬套都不夠賣 某方面而言,川普大統領的關稅戰惡搞恐怕也影響不小31
[討論] NS2首發要多強話題性才能贏過曠野如題 NS的首波銷量 曠野絕對幫了大忙 一發售就問鼎年度遊戲 甚至之後日本也沒遊戲能超越曠野了 幫NS炒熱了熱度 NS2的首發薩爾達應該是無望了 畢竟王淚出沒多久27
[閒聊] 2026財年任天堂預計銷售1500萬台NS2第27頁 NS1主機預計 450萬台、遊戲10500萬片 NS2主機預計1500萬台、遊戲 4500萬片 1500萬台應該可以看做這個年度NS2的生產台數27
[今島] 瑪薩寶動噴誰最適合當NS2首發護航作?汝題 NS2明年應該就會出了,任天堂應該也準備好首發的護航強作,讓大家搶主機搶的不要不要 的。 瑪薩寶動噴,瑪利歐、薩爾達傳說、寶可夢、動物森友會、斯普拉盾,堪稱任天堂現在最強 四天王。17
Re: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS?如果NS當初一開始首發推出的是WiiU的首發遊戲陣容的話 那這世代肯定會輸 曠野之息最晚推出也不能超過一年,一年以上就沒救了 依照以往主機戰爭史,開局不利只有一年的時間能推出超級大作挽回劣勢 而NS首發曠野奠定了勝局9
Re: [情報] 日媒法米通 每週遊戲銷量(3/18~24)龍族 2 加上下載版,首週頂多 10 萬多一些。 一代的 PS3 版首週 30 萬,當然之前的主機數 比較多,但是軟體銷量差到 2.5~3 倍也是很大。 而且之前一年日本市場賣了兩百多萬台主機, PS5 已經不可能再轉賣到海外了,沒有利潤。![Re: [情報] 日媒法米通 每週遊戲銷量(3/18~24) Re: [情報] 日媒法米通 每週遊戲銷量(3/18~24)](https://www.famitsu.com/images/000/127/674/l_58aeb7d043d3b.jpg)
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[外媒] NS2和PS5 Pro無需大幅升級,遊戲會助銷外媒:NS2和PS5 Pro無需大幅升級,遊戲會帶動硬體銷量 據傳,任天堂和索尼都將推出新機型,Switch 2 和 PS5 Pro,外媒 PSU 表示,鑒於這兩 家廠商的市場表現和遊戲特色,這兩款主機不需要有大幅升級。 任天堂傾向於構建適合自己生態系統的硬體。這是一種行之有效的方法,可以優化自己其![[外媒] NS2和PS5 Pro無需大幅升級,遊戲會助銷 [外媒] NS2和PS5 Pro無需大幅升級,遊戲會助銷](https://img3.gamemad.com/2024/04/17/JTP7Fjud.jpg)
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Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?1-2-switch和ARMS和異度神劍和瘋兔 屬於是裝機量帶動遊戲銷量 在弱勢主機上這幾款就破不了百萬 所以實際意義不大 遊戲銷量帶動裝機量的只有BOTW,斯普拉頓,奧德賽
Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?我說的是到超馬U為止 : 噓 yo0529: 初代NSMB的銷量是3080萬,NSMBU DX的銷量是1720萬,請問 05/01 14:04 : → yo0529: 哪裡超過了? 05/01 14:04 : → yo0529: 而且以時代背景來看,NSMB初代、Wii版在當時稱不上墊檔吧 05/01 14:05 這倒是我看錯了,抱歉