[閒聊] 惡靈古堡5雙人才是完全版嗎?(雷
剛破完5代第一輪
操作上跟4代原版差距還不大
比4代再靈活一點
但是以現在標準來看還是要適應一下
體感上比4代難一點
大概是背包只有9格的關係
而且小刀沒有4代好用了
大概是因為寄生蟲升級過的關係吧
而且小怪攻擊性都比村民高很多
不過數據來看死亡數低很多
大概是因為瀕死的時候
AI隊友會來救的關係吧
看紀錄我的克里斯被席娃救了98次
AI隊友似乎有武器優先度的設定
只要手槍有子彈救絕不用其他武器
有電擊棒更慘就只用電擊棒了
遊玩過程會有些地方要分開
自己玩的話 就是AI代操
有些寶物就撿不到
然後有些boss滿需要兩人合作
一人吸引一人繞背
AI就有點不太聰明只會儘量跟著你走
指令也只有叫過來
死最多次的boss就威斯卡第一階段
我拿火箭筒席娃不太會關燈
我讓席娃拿火箭筒 席娃又不等我關燈就射
死了6.7次
讓我死最多次的小怪就蟑螂怪
白癡設計
硬的要命
還有一擊必殺
有的時候直接跳在你臉前或身後
直接沒得反應
就算知道打法一樣不好處理的小怪
再來就是QTE
我是不討厭QTE
但是太多沒按到就死的就很討厭
剛開始我完的時候沒關網路
有路人高手加進來
中間我基本上超沒用他都沒放棄我
結果中間突然有一段QTE我失敗兩次他就直接跳掉了(那時候剛好遠端遊玩所以有點小延遲
不過常聽說是最爽的一代惡靈古堡
確實有這種感覺
假如彈藥夠的話
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AI拿狙擊 當後備儲藏庫 正確用法 不是已經很多整理了
給槍不給子彈 補品堆滿
一開始有想過這樣玩 可是後來發現自己一個人不靠AI好像有點不行 而且我覺得不能直接整理AI的包包也很爛 尤其要合藥草的時候
五代傭兵模式才是本體
另外AI的部分你給她一把狙擊槍就變狙神了,子彈跟RPG
這代還可以回過去的關卡洗,沒有不夠用的問題
原來要給狙擊槍嗎 想說給她一堆槍她還是用手槍 所以我還把他的手槍升滿了 我知道能回去農子彈 但是劇情遊戲玩到一半回頭感覺超怪所以我沒試
DLC的關卡也可以去打打,不錯玩(最爽還是傭兵就是)
AI我記得都給它一把狙擊,神準
AI狙擊 玩家拿電擊棒穿衣服當坦
電擊棒卡角落電得多又省錢
5代完全沒有恐怖的感覺
對啊 完全沒有在營造恐怖氣氛 每個怪物都在比誇張的XD
兩人玩應該真的會蠻好玩的,真羨慕有這種體驗的人
6才是雙人才好玩
好像是還直接單機提供分割畫面
※ 編輯: a235477919 (182.233.95.211 臺灣), 04/23/2023 07:54:015是連線比起跟AI當然有趣得多啊
AI我只給她小槍,還是常常爆頭,神準
你給她補品,只要你的血剩一半以下她就會拿可以補全滿
的補血噴你,有點浪費,我都用她的口袋存彈藥
傭兵兩個人玩超好玩,可以一直把敵人打來打去連段
席巴有用的大概是用機槍打巨人,不會過熱一直打,
只是不會幫你打石頭,有時候pro的巨人戰跟AI打比較
好過
其他時間,真的不如一個有麥的初心者
爆
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Re: [討論] 惡靈古堡5、6真的不如7、8嗎?本人只玩過五代跟六代, 當時因為對wii版的四代十分喜愛, 所以秉持著對四代的愛去買的。 我認為五代跟六代的問題, 跟當時卡普空的一票外包遊戲問題一樣,11
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Re: [討論] 惡靈古堡會繼續重製五代嗎 系列雷如果5代朝第一支預告片的構想重製, 應該會比較有搞頭。 可以明顯感受到, 當初5代其實沒有打算走芭樂動作片的路線5
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Re: [問題] 有關破曉傳奇的系統問題分享一下自己打boss的打法跟AI設定 隊員三個都是只配遠程技能且施法或硬直較短 有幾個點要注意 1.前期CP或金錢吃緊可能不適用 2.想在BOSS戰打酷炫連招的可能不適用1
Re: [閒聊] 惡靈古堡重製版哪代第一名?Rebio沒有之一 操作雖然是依然坦克車 但是在指令跟敵人攻擊的hitbox上都有改 傷害調整很棒 護身小刀等等保命玩法就是這代開始的
爆
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