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[問題] P5S的Hard難度遊戲體驗(微雷一王)

看板PlayStation標題[問題] P5S的Hard難度遊戲體驗(微雷一王)作者
k870357
(MGKenyon)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:25

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目前剛破完第一章
說真的遊戲體驗不是到很好


由於對動作遊戲有一定的自信,所以是直接選了Hard難度來推,
最初因為按鍵手忙腳亂速度和視角問題死了幾次,
但原則還是站A放招總攻沒SP就出去回,
直到遇見希路奇的時候被那個冰球嚇到,開始保守的打,
開始把心態轉變成潮板黑魂來玩,面具換剋屬平A閃躲磨死了一路上的小王。


然後第一個讓我體驗不好的鑰匙守衛
說真的難度不高,但打起來真的是很無聊,
Boss一套傷害太高的情況下我不能硬A,打完一套就跑,
靠著三方塊接三角讓小怪倒地的總攻擊慢慢磨血量,
最後剩三分之一時AI隊友被王掃死,
我只能控龍司開始打帶跑,還好還是磨死了。


然後就在剛才挑戰一王騷兔子,
我還以為我在挑戰用拳頭殺八周目黑龍米迪爾,
一階隊友可以一直追擊還有拉炮,打起來還沒什麼大問題,
二階後AI被絞肉機轉死,剩下杏能用的我開始了磨血地獄,
Boss放一輪技能後就能完全掌握了,大概只有手把突然沒電我才會被打到,
普攻一下最多3、魔攻好一點能打個10、ShowTime打個100左右,
兔子放完風火輪或是連續揮擊後我就偷個40傷害,肉眼看不出來血條有扣的程度,
這半條血我就磨了十分鐘以上吧,體驗只剩下痛苦XD。


我想問的是全程用Hard難度推完的大佬們,
這種情況是否會改變,還是其實只是我菜而已,
如果Hard後面Boss也都要靠磨的話就會想把難度調低了,實在受不太了XD。

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AisinGioro06/20 00:24所以你給普評?

badend876906/20 00:28主要是SP不夠 不然第一階段打起來是滿爽的

pony14736906/20 00:31我也想問這問題 HARD打到發預告信 好累 打大怪好癢

tedandjolin06/20 00:33我玩EASY 結果其中一個塔就掛第一次XD 而且這次不能

tedandjolin06/20 00:34跟P5一樣 全滅之後自動補滿SPHP QQ 我只想看劇情阿

k87035706/20 00:35有SP感覺沒有快多少,主要是剩一個人之後沒辦法快速輸出

vordanyumil06/20 00:47其實不太建議開hard。一來敵人太硬破壞遊戲原本該有

vordanyumil06/20 00:47的爽度,二來hard和normal的經驗值,金錢甚至掉落物

vordanyumil06/20 00:47等的獎勵完全相同。二周目risky難度的獎勵還比較好,

vordanyumil06/20 00:47為了避免棄坑,還是改回normal難度吧。

aljinn06/20 00:53就算Normal也和P5本傳一樣 前兩關比較難或者說苛 所以…

s21309292106/20 01:01剛開始都是比較難

aljinn06/20 01:02第二關一半我就覺得物資過剩了 或許Hard也會緩和很多

fannting06/20 01:15這不像無雙game可以輕鬆割草,建議第一輪還是降難度玩

fannting06/20 01:15吧。等物資技能多了操作熟了再調難度

oak200206/20 06:48難度真的超乎想像

jaychen9906/20 06:51實在不建議一開始就H難度,初期沒面具SP又少,玩H就只

jaychen9906/20 06:51是在折磨自己。

jaychen9906/20 06:53這遊戲本質還是P5,普攻跟你的面具技能效果天壤之別,

jaychen9906/20 06:53會用普攻打只有省SP這個目的。

CVTaihouKai06/20 08:11印象中日版當時就有被說難度調整的不合理

jaychen9906/20 09:32畢竟本質還是養成RPG,後期練滿的面具各種威能,所以難

jaychen9906/20 09:32度曲線就必須三級跳,初玩什麼都沒有就去困難就會很挫

jaychen9906/20 09:32折,而且打困難其實沒有任何好處,經驗沒有比較多掉落

jaychen9906/20 09:32獎勵也沒比較好,H難度的確是有點雞肋,最正常的體驗就

jaychen9906/20 09:32是玩N打通關開R難度練面具,練完面具再去R連BAND,H沒

jaychen9906/20 09:32有玩的必要

k87035706/20 10:11瞭解,決定改normal繼續推了

louis072406/20 10:32我覺得這畢竟還是無雙底 敵人太強是很破壞遊戲體驗的

jaychen9906/20 12:22P5S在破關後要素的確是非常薄弱,現在的無雙遊戲多半帶

jaychen9906/20 12:22有刷寶要素,靠著刷高難關卡得到好武器強化自己後再挑

jaychen9906/20 12:22戰更高難度,而P5S強化自己的方式卻是跟本傳RPG模式一

jaychen9906/20 12:22樣就是一直賺經驗值升級,這點我覺得有些失敗,只能說A

jaychen9906/20 12:22社他們還不夠了解無雙的樂趣。

fannting06/20 16:12可是當初是光榮跑去找A社談合作,戰鬥系統也是W-force

fannting06/20 16:12做的,宣傳也說是ARPG不是無雙啊?

fannting06/20 16:13印象中有篇訪談就是講談合作的事,看起來A社只有對劇本

fannting06/20 16:13要求修改很多次XD

bored6060606/21 01:08這款就不是無雙啊....