[閒聊] 有類似jojo不是揍來揍去的作品嗎
最近看了很多部漫畫
怪獸8號
終末女武神
坂本日常
膽大黨
當然有好看也有難看
但共通點都是幾乎都是體術揍來揍去
看得有點膩
有類似jojo這種能力戰 不太著重在肉搏能力的漫畫嗎
體術畫面越少越好
--
咒術迴戰
死神啊XD
賽馬娘漫畫?
不死不幸 全都是因果系能力對幹
承太郎:我沒有揍來揍去 因為我都只有揍去揍去揍去
jojo早期也是揍來揍去啊
火影啊。
有類智鬥是拿類似數學上賽局理論改的,像惡魔遊戲那種
死神 只有潑墨和潮指數 沒啥動作戲份
遊戲王
用刀劍槍那些行嗎 可以就推境界觸發者
最強學生會長
這季黑暗集會
刀劍系也只是從揍來揍去變砍來砍去吧 槍倒是比較特別
克蘇魯、詭秘這種也算吧
還有SCP
異獸魔都
重啟咲良田……明明超能力作品……意外的沒死人……班長除外
植木的法則?能力對轟跟神器對轟
獵人 美食獵人
重啟咲良田吧
不死不運
獵人
獵人啊
新.網球王子(?
聖鬥士星史
前期火影
就比破壞坪數後要繼續下去就改玩文字遊戲的規則、概念類
不過JOJO決勝時蠻常是直接毆打
閃靈二人組啊 後面都在擺姿勢而已 戰鬥就結束了
賭俠
閃靈二人組有打人~只是讀者看不見(O
不太注重肉搏能力?還是替身肉搏不算肉搏能力==
JoJo常常揍來揍去啊...
我家的英雄
原本的北斗神拳風 後來就變成媚宅系 只會出拳的就無腦
獵人啊 現在就連強化係和放出係機制都一個比一個複雜
像窩金那種純粹用體術的反而是稀有動物
膽大黨這麼好看只是揍來揍去???
揍來揍去才能畫出熱血感啊
寶可夢
額 獵人 雖然揍來揍去 但真的挺好看的
JOJO只是沒有本人下去揍吧…
白金之星:?
joko是有智鬥環節的王道漫畫 該扁的一定扁
畢竟其中一個攻略方式就是把本體找出來歐拉一頓
最近在重看黑之契約者,感覺有符合
咒術迴戰
死神
超多吧,火影、海賊、七龍珠…
肉搏才少吧
波紋疾走(拳頭
死筆
jojo也很熱血啊
賈修
歐拉歐拉表示
黃金神威
噬謊者,雖然不是戰鬥為主,但主要都在玩規則鬥智
賈修?
飛輪少年
噬謊者戰鬥部分跟賭博一樣多了
死亡筆記本
JOJO揍得才兇吧,看喬魯諾揍一個人揍了多久
咲良田真的神 能力運用的極致 雖然動畫窮了點但還是很
值得看
jojo揍的才多吧??
遊戲王?
用卡片精靈痛扁對手這樣
31
[討論] 時間暫停的能力在jojo之外的作品幾乎沒jojo已經是幾十年前的漫畫, 當時DIO的世界。承太郎白金之星,時間暫停的能力,放到現在也是很潮, 問題就在後面的數十年少年漫畫作品中, 個人印象幾乎沒有其他作品有角色有類似的能力? 是說這個能力其他作者都不願意去放入自己的34
[閒聊] JOJO 黃金之風 01~02 為什麼康一我不是跳部狗,我1~4部都看了 :) 我只是拖到現在才補5部 -- 先不吐槽喬魯諾的髮型和開胸服 他居然是DIO兒子喔17
[閒聊] CP9的道力一見面就給你揍 六式腎臟 手合 登登登~~~17
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[閒聊] 喜歡規則系戰鬥還是單純肉搏?不少作品從一開始單純的比誰劍快,比誰槍準,到後期都會變成比誰能力複雜, 比誰規則系更無解,不過真的把規則系的能力玩好的似乎很少。 以至今依然長紅的七龍珠來說,就沒那種彎彎繞繞的規則戰鬥,火影和海賊也沒有 太複雜的能力搞得讀者暈頭轉向。 不過最明顯還是對岸的網路小說,寫到後來大家都在比規則,比規則就算了又一個9
[閒聊] 求好看的漫畫想找類似膽大黨 坂本days那種搞笑日常 戰鬥番 其他類型好看的也可以 ---- Sent from BePTT on my iPhone 11 --9
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Re: [問卦] 土條下一場的JOJO立要擺哪個?終於! 辯論來到最後一場了 某人也擺出了最後的JOJO立! 第五場:8
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爆
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