[暗黑] 角色被砍爛還是搶著第一天玩是抖m嗎
如題
暴雪D4這次更新大砍所有人角色強度
好像也不是第一次了
有人記得當初D3的攻速跟防禦
也是直接砍半過嗎?
但我還是照玩啦…
本來玩遊戲就是按照對方的規則玩
人家要這樣改也只能吞啊 大不了不玩
像poe 就覺得膩了已經很久沒玩了
當初Poe 也是一樣玩了好幾季40挑戰
砍藥水、砍保留、低能宿敵詞加強怪物強度、
各種拖慢玩家進度的砍法
也都挺過來了
但玩家總是會能找到op的玩法
這種類型的遊戲好像都是一樣的路數
砍玩家強度拖慢遊戲進度
已經完全無感了
D4 S1 07/21 01:00 開跑
我還是會準時上線啦
有跟我一樣的抖m嗎?
--
0 等人家開發出OP的我在完
拜託拜託都不要玩 拜託
啟動
真神教
就有這種死忠的在ㄍㄧㄥ才讓暴雪永遠不會經營遊戲
怎樣做都沒有代價,所以暴雪當然想怎幹就怎幹
我放棄._.
反正又不花錢幹嘛不玩,不買通行證而已
都花錢就玩阿…
反正這種賽季制模式大家都是洗白重來 不會有跟不上大
部隊就沒有遊戲體驗的問題 玩得不爽就去玩別的遊戲等
人家開發完再來抄作業這樣很好啊
有時間就玩囉
玩魂類型遊戲算是抖m嗎
有些人搞不好就覺得這樣才好玩
這叫享受人生
只要有愛,角色下水道也照玩
4
我有個暴粉朋友說這是挑戰
不care強度問題
有些人就真的覺得太簡單不想玩
這種到底算不算斗M我也不知道
都經歷過poe 都麻痺了 這類型遊戲就是都砍到你媽都不認
得你
想玩就玩 也不用想太多
怎麼不會有代價,暴雪想賣通行證跟skin賺錢
暗黑的每次賽季是至少會多出5種以上新技能嗎?
POE這樣調還可以找藉口說新技能太多強度難調
poe純看有沒有砍到你喜歡玩的技能而已,然後這季聯
暗黑這個是高等玩家太會上傳影片是嘛
盟機制真的太拖太智障,這季武器的上限都還被提高勒
加上賽季要素後還是不爽就先退等下一季阿 不都這樣玩嗎?
不搶玩就越砍越爛阿
錢都花了就加減玩啊
正常作息 明天醒來再玩
雖然沒有讓我準時開打的動力,但好歹也是個遊戲
D3攻速有砍半過 當時玩武僧的我也是氣到刪遊戲
這類遊戲的問題就是這樣 遊戲長度很難再增加了
那就只能減緩你到達最後的速度
D4沒逼你每隻角色都必須打完劇情 聲望有繼承
我覺得比我上個退坑的遊戲好了
你要學著享受這過程
玩啊 不玩被當膽小鬼
反正他賣你遊戲已經賺完了 後面你玩不玩他都沒差 通行
證是能賺多少
你買了就要享受它教育你的方式
像我就徹底放起等DLC爽爽潮
POE砍的東西對比其他的九牛一毛,每次都只會砍最出頭那
幾個而已,只是那些假強度迷在哀哀叫,真強度粉是一代版
本一代抄誰管你NERF
開季賽就是這麼聰明,大家重練重新開發流派
類魂都能玩了 砍點東西算啥
先體驗寶石啊 出片賺錢
死忠ㄉ
畢竟是
POE的話 反正我只負責抄 根本沒差
等遊戲沒人氣後就會再改強了
好玩遊戲 我要聽駱駝叫
我之前也以為只要抄作業,但每次還沒抄完就被砍了
所以錢省下來看玩家哀嚎比較有趣
哪有 poe炸墳那版全部砍阿 全部還加耗魔 笑死
拜託繼續玩 沒有隔離區怎麼行
炸墳那季最後meta是什麼build啊。好像只玩到挑戰24就跑了
poe都砍習慣了 但事實上玩家傷害卻是一直上升沒有
下降
這樣講黑沙也是差不多餒
現在的暗黑和poe 比遊戲體驗喔?現在的暗黑穩穩最爛喔
還穩穩的最爛勒 d4會一堆人靠背絕對是那些靠背的人
不會去玩poe 稍微碰poe一定覺得d4根本幼稚園 會砍
這樣難度這樣就不能接受的人是小baby?
問題不是難度,而是爽度跟剝奪感,尤其暴雪給人一種不
是你在玩遊戲,而是本公司在玩你的惡質感受
你Poe去砍永遠有不同的有爽度的玩法,要不要看看暗黑能玩
的流派剩下多少?
根本不是習不習慣的問題,現在暗黑遊戲體驗就是爛到不行
爆
[閒聊] 結果D4撐了一個多月還是又自爆了雖然大家一開始都很看衰D4 發售後也還是有職業不平衡等等的老毛病 但整體評價還算可以,並沒有到爆炸的程度 可惜的是BZ始終是BZ 並不喜歡玩家玩得太開心、太舒服65
[閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?如題 問在D4封測前, D3毫無疑問是一個成功的商業計畫 畢竟他賣出了這麼多 但做為暗黑系列的遊戲卻是毀譽參半,49
[討論] 每季POE版本更新的玩家循環POE是很神奇的遊戲 每季開季的前半個月到一個月會很熱絡 一個月後會只剩下到處試流派或挑戰追求者 還有剩下比較晚進場的 到了季末都恢復正常生活玩一些其他遊戲26
Re: [暴雪] 設計師不願看見強大玩家出現在暗黑4算了吧 現在主流的那一個不是官方教你玩遊戲 看看那個poe 除了五捷無敵流被砍不意外之外 已經多少個流派被官方一刀砍死遺棄在路邊了22
[問題] 3.6和這版的差別1 追憶的機制部分同樣很麻煩 一開始問題很多 這個跟3.10的瞻望剛剛開始一樣(很多人都被紅色爆炸 秒殺 以前紅色炸彈大概反應時間不到0.5秒) 2 怪物強度 說真的現在怪物真的是越來越強 變相能通關的流派也是受限 要嗎冷門通過 技術特別好17
Re: [閒聊] 其實NERF也可能是不錯的一步?我不爽的有這幾點 1. 玩家強度高你就加新內容放更強的王給人打 免費遊戲不都這樣做的 以前神王是尾王很難打 現在可以輾過去 你覺得有甚麼問題嗎? GGG自己沒梗生不出新王 就隨便nerf一通拖慢玩家假裝有做事 還要偷嘴玩家太廢人太功利 到底是甚麼操作?17
Re: [討論] 每季POE版本更新的玩家循環安安 不才小弟我2.6回坑自己找資料玩到現在 不是什麼高端,不玩魔血獵首大D主 但好歹也能拿個毒魔炮這種洨build通關賽8版本 應該也是有個資格講個一兩句屁話15
Re: [情報] 3.15 Expedition其實我是沒有到不爽 反正本來就比較喜歡玩off meta的build 砍meta好像也是蠻正常的 但是為什麼GGG的改動感覺都很矛盾 比如嘗試了好幾季的反飛車 這次的砍藥水 就算想讓節奏慢下來根本也都是治標不治本10
Re: [討論] 每季POE版本更新的玩家循環基本上POE網路顯學就是 你不能支持GGG nerf 無論理由是什麼 太便宜 太OP 太無腦 也不能nerf 否則你就是工讀生 G衛兵 資方走狗 好像大家玩POE有KPI一樣 (某些人搞不好真的有KPI 不好說)4
Re: [閒聊] DIABLO 4玩了好幾天怎麼一直在走路?D4已經很進步了== 劇情雖然整體略長,但至少主線全通後其他角色可以直接跳過, 隔壁Poe,主線無聊劇情鳥蛋就算了,還逼你每隻角色都要重跑一次, 不要說主線跳過了,連個傳點繼承都不給,每次改版還拼命拖慢玩家跑章節的速度,增加章節難度、砍跑水砍位移甚至最近一次還直接把猛攻輔助拔掉 不過Poe還是一堆死忠仔就是了……
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