Re: [討論] 為什麼課一單抽到便宜 1800的遊戲貴
真的
https://i.imgur.com/xQmBkKk.jpg
https://i.imgur.com/qZPdemF.png
然後抽到的時候一點喜悅都沒有不爽直接把遊戲關了
幹早知道就去買他媽的薩爾達
只要花1800至少可以玩的很開心
好過現在這樣花錢還不爽
太苦了:(
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下次繼續課
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輔助寶一值得啦
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泰迪哥太苦了:( 積點口德吧
噓
好苦喔QQ
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下次不要再賭博了
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什麼? 居然沒買薩爾達!
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享受的是過程
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這邏輯是這樣 馬上爽 VS 花時間才能爽
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首Po如題 我先說 我這輩子從來沒課金抽角 因為我不覺得一個遊戲的角色值好幾千元 但是一款遊戲24
目前手遊的無課玩家佔多數,先估個七成好了, 換句話說,你課這一單就等同於領先七成的玩家 小小一單就能成為前30%的玩家,這優越感,比吃滷肉飯能加兩顆滷蛋還爽 而單機的1500元你花下去也只是取得遊玩的基本權利,跟其他絕大多數玩家沒什麼不同, 甚至部分買在1499元的還會笑你你怎麼買貴了4
跟你講啦就當下心態不同 你艾爾達傳說1800貴不貴是一回事 課一單3000多塊貴不貴的心態又是一回事 今天艾爾達傳說 也可以在裡面抽傳說武器限定武器3
一個是你還沒玩就先收你1500,買了之後不適合自己,退款很麻煩 一個是你玩爽之後,看你要不要花錢加碼 現在也有很多單機遊戲手游化, 不須跟人比較,就單機遊戲,但是增加抽卡模式 不然加個排名,讓玩家知道自己在整體玩家中的排名位置6
很簡單的一句話!! "我只是想把錢變成我想要的形狀而已!" 人家愛哪邊愛變成甚麼形狀你...是管不著的~ 討論啥 優越 賺錢 省錢 等...都是多餘的. 手遊也有人抽到馬上轉手賺 單機買進不行賣出少賠 優越?你永遠只是那個圈子就夠了4
懶得看推論的可以跳到最下面 有一行懶人包 成本問題啊 打單機遊戲的話,遊戲本身的成本是很低 但跑遊戲就要一台電腦或主機 除此之外,還要有個桌子給你放螢幕、鍵盤跟滑鼠等相關設備
爆
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[閒聊] 不看抽卡的話 感覺FGO挺佛心的雖然說抽卡沒有現在流行的保底制度 但是反過來想 有保底就會讓人想抽到有 反而會刻意要多抽到有 而不是原本抽卡碰運氣的精神 想抽就抽不想抽就不抽 沒有壓力 這就是FGO殊勝之處 而且還可以借腳色過關 就算不花錢也能打破關 反正花一個石頭可以一直接關 存一個禮拜就有多的石頭了 然後一直有活動 可以看劇情 重點都是免費送你玩的 所以說只要不管抽卡方面 看其他方面的話6
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?可以啊,為啥不行? 只要不想著要所有五星就沒問題了。 原神的四星角已經很夠用了,只要善用元素反應,輸出雖不能到頂 但在大世界啪啪造沒問題。 而且所有元素都至少有一個四星角能用,主角養得好,也能四處4
Re: [問題] 為什麼台灣的遊戲/薪水比 都比別國高?因為台灣人很小氣,但是賭性又很堅強 就以我玩過的遊戲:精靈樂章跟傳說對決來說 台版的道具都是各種抽抽樂,為什麼? 直購一個造型or道具要700元: ‘’他媽的貴死了!不抵制 我看你是不會痛喔!”
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