Re: [問題] 為什麼台灣的遊戲/薪水比 都比別國高?
※ 引述 《Tsai07 (奇門遁甲)》 之銘言:
:
: 沒仔細比較過,
: 不過日本薪水大概是台灣3倍多,
: 不管單機或是手遊課金,
: 價格也只比台灣高一點點,
: 或是更便宜也有,
: 美國更不用說,
: 單機遊戲基本上我覺得根本就同價,
: 手遊類課金比台灣便宜的也不算少,
: 所以...?
:
: 是它國都認為我們國家生活水平很高嗎???
:
因為台灣人很小氣,但是賭性又很堅強
就以我玩過的遊戲:精靈樂章跟傳說對決來說
台版的道具都是各種抽抽樂,為什麼?
直購一個造型or道具要700元:
‘’他媽的貴死了!不抵制 我看你是不會痛喔!”
抽一個造型or道具花了一萬元才抽到:
‘’才花一萬元抽到了好爽!佛心公司~‘’
反觀美版抽獎機率太低的話
人家是真的會抵制,近年來也有轉蛋法保護玩家不被遊戲公司坑
而台灣玩家罵歸罵,嘴巴上說要抵制,身體還是很誠實的花下去
看看丁特玩天堂M抽紫布,抽到覺得不對勁了
明眼人都是知道被鎖機率了,但他還是不信邪繼續上訴
幾百萬元直接送遊戲公司,人家還拿這筆錢告你
就問你爽不爽啊
也不要跟我扯什麼因為國外玩家基數大,所以國外的伺服器東西才會便宜
而台服的玩家基數少,所以台服要賣貴一點
支那玩家人口夠多了吧?他們的遊戲也是坑到一個不要不要
究其原由就是台灣玩家犯賤愛賭博,搞得遊戲公司不坑你都覺得不好意思
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.171.176 (臺灣)
※ PTT 網址
推
玩家素質低落
推
這樣不能解釋為什麼單機價錢還是這麼高呀,用你說法
→
台灣人不愛買,那價錢應該會下來才對
→
台灣不就保護資方的社會嗎 看看工作的待遇環境
→
愛買->奇貨可居->價格高
→
不愛買->市場小 成本高->價格高
→
怎解?
→
會繼續說不爽不要玩,不准抱怨,除了全肯定都別玩
→
然後繼續護航坑你的公司營運,讚
推
中肯
推
你拿外國護照在台灣就能過很爽
46
首Po沒仔細比較過, 不過日本薪水大概是台灣3倍多, 不管單機或是手遊課金, 價格也只比台灣高一點點, 或是更便宜也有,7
Steam為了促銷搞了甚麼不同國家有不同價格 多少是為了搶市占跟盜版PK,這還蠻能理解的。 畢竟賺得少的想要他們玩正版,總得付出點代價。 但這不是只看基本薪資,是看市場大小跟消費水準好嗎? 台灣人大多把錢花在娛樂,當然這方面定價就比較吃虧啦9
台灣人的「別國」=日本,美國,中國 舉例: 1.台灣的遊戲太爛比別國(美國)都差 2.台灣的動畫比別國(日本)都爛 3.台灣的市場比別國(中國)都小4
嗯...個人感覺是這樣啦 早期可能多半是水貨,零售商為了賺錢,價格當然會比原價貴不然賺什麼 而既然能賺,其他廠商再賣遊戲或是主機就跟著沿用了這些價格 後續即使有正版代理商,但大眾已經習慣而且接受較貴的定價那當然沿用賺更多 然後只要有人起頭漲價沒受到太大反彈,大家自然就跟著漲3
扣掉稅率大概是1.5~2倍 至於價格是真的 全球化本來就是對發展越好的國家更有利 日本是各領域的經濟大國 台灣則只是高階代工國6
嗯,要說的話應該是薪水低, 薪水低的問題,要溯源應該還是政治問題, 不過版規既然不能談政治,所以還是算了。 不過還是可以聊點偏前半段的部分, 經濟學有所謂的涓滴效應,1
那是你沒用心找台灣比別國便宜的遊戲吧 = = 我隨便舉個例子 楓之谷 國際服輪迴碑石賣6600美金 約19萬台幣 台版輪迴碑石只要4萬台幣 國際服49%力量天上的氣息賣4500美金 約13萬台幣X
痾...所以你全部都靠感覺的喔? 薪水感覺三倍多 你要討論也引用個什麼網站之類的吧 稅金啊房價啊 物價啊 指數啊 都來討論一下啊 不過會發這種感覺文的
爆
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