[閒聊] 文明6的AI也太兇了吧
是這樣啦
本來想說前期流程跑的還算可以,就乾脆跳君主難度
結果每場玩下來
每個AI都 [ ] 前期就跑來突擊宣戰
還有兩蠻兵一投石也來宣的,順便帶旁邊的城邦一起圍毆我
還有守前面那國,後面另一國趁人之危的,對美國就是你
等於變相要人前期出單位,還不能拓城跟點區域
守著守著AI都點到4城了我還在2城
這 [ ] 到底要怎麼玩
君主都這樣了,真的不敢想像不朽跟天神是甚麼樣子
文明6的AI是不是每個都喪心病狂啊
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https://i.imgur.com/XFgohzL.jpg
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又不是每個文明都戰爭狂
你前期不要軍力太弱就不會被打
再不然還有英雄
弄個戰鬥型英雄直接把宣戰你的國家吃下來
所以多產幾隻兵放著,前面發展慢一點沒關係嗎 我前期防蠻族大概是2蠻1投,然後1偵查探圖
※ 編輯: et310 (36.229.140.138 臺灣), 01/15/2024 22:07:46核平甘地你敢嘴==
遇到快攻仔把他打到受不了就會要求和解了
ai評估武力屌打你本來就很容易宣 高難度前期避免被宣 要盡
量別被看到首都 主要就卡偵查兵和滿足ai議程
一堆投石勇士衝過來好像很猛 實際上幾個兵搭配城市就守
得下了
撐個兩波左右 對方兵就會空掉
不是每個AI都愛快攻啊
麻煩的是中世紀的時候對方比你早研發出先進兵種
看你太弱才三不五時想打,寫實
玩新老秦 直接轉化蠻族 包你比電腦還會爆兵XD
因為你沒兵阿 AI都欺善怕惡 前期要先屯個幾隻
看鄰居是不是戰狂,然後宣戰前兵就會先靠過來了
還有注意接壤距離 蓋太近被打機率很高
創遊戲的時候幫AI選一個蘇美 見面直接宣友
他會一直挺你到遊戲結束
蠻族比戰爭狂文明可怕多了,源源不斷產兵
你升城牆出來前期不用擔心
科技早早弄出弓箭手就穩穩守住了
附近有戰爭狂文明,他宣戰就守城把他兵清光就能圍城吞掉
對方
AI發動突襲戰爭的參數主要就是城市距離跟戰力值的差
你開英雄模式招個英雄,城邦徵個兵,戰力值就上去了
難度6很好守吧 你城市不蓋城牆的嗎
出弓手去嫖他們~只要兩個弓手就能穩穩地清~
不是被神難度的戰爭狂文明包圍都還好
只有天神硬一點,其實低難度可以去拿宗教送的開拓者,對
初期很有幫助
然後蠻族才是一生之敵
其實不蓋城牆cp值比較高 真的萬不得已才要蓋
求簽名檔
礙與核平的戰士甘地跟你說好
最好情況是被宣然後反屌打他一波
老是打輸宿敵蠻族的我自從有了巴比倫就無所不能
倒是也可以去玩玩加拿大喔~基本不會被宣戰的文明,雖然
還是有蠻族
可以和解蠻族啊,真的被蠻族海到不要不要的話
然後那堆蠻族就會去禍害你附近的文明了
看到好戰文明被蠻族打趴很爽
我需要更多簽名檔,為了研究用途
有玩英雄可以試試選雙子去敲附近的蠻族 你就有一堆免費單位
感覺原po沒買dlc,不然有結社跟英雄,應該很輕鬆
我看你是沒碰過開場附近生蠻族寨拼命產騎手跟馬弓
那根本就惡夢 AI進攻還好處理...
升級城牆 一開始輕鬆點掉小兵
請運用地形防守,隔河-5戰鬥力 樹林跟丘陵-3
先打再說啊
1偵查2投左右就可以開始舖城了,記得投石要出去殺蠻族
升弓箭手比較快
對了如果很前期遇到別人的開拓不要客氣,直接拿下吧
王子以上都會作弊啊 人家 aoe2 連最難 ai 都不用作弊 fir
axis 學學好嗎
神難度你開場一隻開拓 電腦3隻 用常規的發展絕對打不贏
低於一定武力它就會宣 乖乖弄點兵出去晃晃
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[心得] 文明6 60小時心得&介紹最近才有時間開始玩一下文明6 我算這是遊戲骨灰級的玩家,每一代都玩過數百小時,從二代就開始玩 整體來說我對文明6的評價並不好,我是直接買全資料片 我文明帝國一直都是玩單機跟電腦玩,從來沒有連線過,所以就不討論連線 ===========================================================19
[問題] 文明帝國6該怎麼變強?(文化勝利方面)之前不知道哪時入手了文明帝國6 最近比較閒才拿出來玩 目前玩過幾輪 難度最高到國王 而且都是用科技勝或征服勝(征服勝還是一開始玩難度2還3的時候) 想請問各位先進 文化勝利到底要怎麼經營才有辦法? 每次到200多回合時旅遊業績才加100多 國外的才10多20多而已12
[閒聊] Humankind 有缺陷但值得玩的4X這款有上XGP,關注很久最近終於有時間玩 不過玩的時間點有點不對,我很在意的投降缺點6月中大更新才會改掉,最近5天連假幾乎都在家中打這款也是不小心玩到凌晨,雖然有些缺陷但要當精神時光屋還是夠格的 我的4X經歷很淺只有玩過文明6,不可避免的HUMANKIND (簡稱人類)一定會拿來跟文明6比較 人類是款目前還不是很成熟但也有部分比文明6好玩的遊戲,而且音樂有夠棒比文明還有記憶點 舉例來說同樣當戰狂,文明6控多單位非常厭煩光是控制大地圖移動就要耗不少心力,而人類可以把多個軍事單位混編成軍團,因此命令一群士兵移動參戰,更便捷也更有戰略性,加上遊戲特有的增援機制後期都是20個以上的士兵會戰,搭配地形會戰時還真的要思考一下,可惜AI還是有點智障不懂要避開河流等負面地形,還會主動出城放棄城牆優勢攻擊10
[心得] HUMANKIND 一些小心得與吐槽延期半年的humankind 確實是一款好作品,以原版不含dlc的civ6相比多了些巧思 與新設計。遊戲性目前當然還是不能跟全版本的civ6相比,但也已經是今年本人玩過最好 的策略遊戲。 優美的畫面,高低起伏的地形無論是荒地雪原森林都能看出人類文明在劈荊斬棘開拓後留 下偉大的足跡,請記得按下shift+f10關閉ui來欣賞自己偉大文明的傑作。6
[AOE3] 今日改版後AI是不是變蠢了身為從AOE1玩到AOE3玩了15年的單機玩家,AI的強度很重要, 最重要的享受除了快攻抓村民揍,最爽的就是控兵雙方大戰, 重步正面禦敵,騎兵從側翼進入殺光對方的砲。 只是今日今日大更新,大幅調整印加和AI, 感覺電腦AI變一整個蠢,打起來毫無快感,6
Re: [問題] 文明6風雲際會各種問題。我沒很強 時數破千 這幾個月入手新邊疆 玩了四局 神級巴比倫270T科技勝 神級葡萄牙270T科技勝 神級甘地260T外交勝 神級華貴凱薩琳260T文化勝 地圖都七海 隨機八人局 每局都開英雄模式 只有凱薩琳那盤加開蠻族模式 : 1.風雲際會DLC後,各項數據、開局攻略等等,跟之前的版本相比,有改變嗎?改了什麼? 老實說 各種改動一直都有 我對風雲的印象都開始模糊了 更別說是更早的版本3
[問題] 文明5關於城邦的問題昨天開了一局日本群島難度7的局,遇到了之前沒碰過的狀態,網路找不到答案所以PO文想尋求解答: 1.我在的島上有兩座城邦無其他AI,開局不久就把兩個城邦工人都搶了。按照之前爬文心得只要沒接觸到其他AI和城邦,我宣戰城邦就不會造成外交懲罰。之後我探索到別島上一座友善城邦狀態就是中立不受我之前宣戰城邦影響,但接著遇到另一家仇外城邦時狀態直接就是不滿,我並沒有入侵他的領土,該城邦也沒有盟友,但每回合不滿還自動往上升,請問這是什麼原因呢?是遭遇城邦時我和本島城邦還處於戰爭狀態的關係嗎? 2.請問文明5的機制是第一個發現城邦可以拿到30金,之後發現的文明都可以獲得15金,還是第二個發現的才有15金呢?這局我除了本島2座城邦和外島第一個發現的城邦有拿到錢,之後發現的所有城邦都沒送錢,請問是先被多個AI發現所以沒錢,還是我宣戰2座城邦的關係呢?還請不吝賜教,感謝~ ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N9810.- 這個有兩種狀況,一種是電腦邀請去他家 另外一種是邀請電腦去你家 兩種的差別取決於 是你先看到電腦的單位或城市 還是電腦先看到你的單位城市 去別人家的那方可以看到對方的城市 抓對手的位置 (算是對先探索的那方的獎勵)
爆
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