[討論] 日本hgame公司怎會都陣亡了呢?
記得以前日本有不少hgame公司每年出一堆hgame
ex: f&c leaf elf mink alicesoft illusion
但現在都看不到日系hgame新作
感覺日本hgame公司應該都陣亡了
為什麼會這樣呢?
--
賺不到錢
SJW害的
就算少也不是沒出,在雲嗎
字太多
上fanza看那些舊作還是有繼續賣
被手遊打趴
月經題,但只是轉型與低產
你是跟沒有去getchu或是Fanza查還是你眼睛不好?一樣是每個
月都有新作
就不賺錢又養不起員工啊
太多免費仔跟劇情大同小異
還有一堆會社好不好
沒人買啊
看不見裝做沒有
因為現代人喜歡 快速 無腦 的遊戲
你有種就不要去開黑白妹
D站不是都還有更新
太溫柔
轉型做手遊更好賺,又不是傻
感覺雲雲的
dlsite的話,主要更新的基本上都是同人遊戲
做手遊更賺,DMM表示
柚子社:蛤?
黑白妹也是同人遊戲,跟HGAME公司還是有差距的
你可以把這個問題發在隔壁 看會不會被當搗亂的
正式商業會社反而莫名其妙近年復活的案例都有
看色圖不需要開遊戲
文字描述已經挑逗不了現代人
milk factory 還在就好 5555
當代娛樂爆量 較沒吸引力的選項容易被排到後面去
每年寫得引人入勝的劇本其實沒那麼多
成本很高
現在是只要有管道,A片就可以看到飽的年代
一堆快餓死了 你買多少
其實現在配合電子平台的興起反而有點復活的趨勢吧,但已
經不是2000年初做故事遊戲的meta,做一部成本超高的電子
小說還含色情限制市場宣傳,一半都靠愛靠支持者吧
以前是加色情才好賣 現在是不如不加去寫輕小說
字太多,需要長時間閱讀的用pc很累
這問題晚了20年 2000年初期早就沒力了
賣最好的幾個gal game都是2000年初期的吧?像是fate
gal死掉而已 黑白妹夏日冬日都賺爛 3D大作的也不只幻象
那是你沒在關注而已...
可能因為視力障礙所以造成看不到新作
以前那種9800日圓商業作還是每個月都有,只是數量比以前
少而已
幻影社轉生的那款真的是不太行 完全沒有以往的大作感
在大ai時代 可以通靈腳本 繪師 搞出自製圖文遊戲
連alicesoft都不玩了就感覺完蛋了
錯,賣最好的galgame是月姬R
沒陣亡吧,只是大廠都轉型上岸或手遊了
不玩單機而已 愛麗絲去玩抽抽啦 還有大量蘭斯合作
不過現在還在搞的單機廠商,確實都往輕量低價格發展
就是
但是那些AI遊戲實際都被嫌得要死,可以去HG版看最近某篇
輕量低價格的原因是競爭激烈啊 反而是太興盛才有的問題
現在一堆免錢的 雖然有課金要素 但是不課也加減能用
而且大部分都動圖 不像傳統大廠還在CG 沒誠意
有平價好用的引擎可以選擇使用,繪師也有不少平台展
示自己的武力供人參考與聯絡接案,可能大多有點子想
法的人都自己組團製作了吧。
我不能接受的是ai遊戲cg還給這麼少張 最近也開始有玩
到一些不差的ai作畫遊戲就是了
還是有好作品,像Qruppo真的不錯
畫100張圖賺的錢比不上手遊一張圖賺的錢
時代
fanza比較好騙
我只是想看色圖而已
現在都是繪師自製或小型製作了 不再是工作室主導
其實是劇本荒,沒人來寫的關係
以前黃油都還有新人來寫練手的,現在都直接無腦異世界
其實就是反撲歸真而已 早期的黃油也沒啥劇情 說幹就幹 後
來發展真的字數太多 按個五分鐘都涼了
Eushully甚至沒被提到 太苦了==
字數變多也是泣Game如Air等興起開始流行,再來就是這種
名作黃金期,在這期間其實很多劇本排除色情要素也依然出
色,甚至專門看劇情,碰到色色就Crtl按掉想說等看(然後
沒開過)的也有,只是真的到拿掉時,還是一種少一味的感
覺...
unity 便宜好用,很多同人都改用這個做惹成本也低
魚介都跑惹,alicesoft其實也差不多要收掉不是很意外
Lilith:我們大對魔忍只會訓練精英, 絕對不會接受垃圾
盜版
錯了 日本18禁的死亡是沒拖到steam開放18x的熱潮
在沒有steam 18x的情況下利潤就只有區域
日本又是特別喜歡鎖國的國家
台灣18x會興盛 也是遇到steam開放18x
利潤能養活這等級的開發商
否則可以去注意那些不能上steam(被審拒絕)的作品
所以現在DLsite/Fanza這些起來算有曙光,但也變成商業考
量下出離線單品不如搞頁遊/手遊
那些開發商"只好"去上其他平台
這個只好代表了steam的使用者利基夠大
steam的使用者數目夠大 付費習慣好 社群行銷效果集中
中國打黃也是其中一個原因
否則中國遊戲那群人被擠出主流圈來搶18x會血流成河
就真的中國打黃會有刑事責任 加上比起主流手遊沒"真的"很賺
手遊頁遊dlsite那麼好噱 誰要做傳統遊戲
討厭有聲優劇情超長的 我又不是要看劇情
只能用PC玩的遊戲落伍了 現在人都花時間在手機跟平板上
RENPY 歐美引擎簡單好用(?) 包MAC PC APK很快(?)
鎖國也是個問題啊 看歐美有些上Steam的銷量也還算不錯
日本的最多就是DL跟fanza而已
製作大 受重小
現在黃遊獨立製作的很多
現在只有低成本黃油賺錢 高成本口碑再好也沒用
太貴 現在獨立製作 小成本 賣幾萬套的反而一堆
Dlite的hgame表示…
有的實用度已經超過舊時代的大手廠商了
大概是因為多數是文字和靜態畫面 所以樓主看不上眼
以前創作是要加色情才能賺錢,現在創作管道多
可以不用硬是加色情了
小眾 行銷 宣傳困難
獨立製作的比較色
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