[情報] 《蔚藍檔案》三週年創NEXON季度營收紀錄
禮服太香!《蔚藍檔案》三週年創NEXON季度營收紀錄,《The Finals》財報表現不如預期
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/64572
NEXON 日前公布 2024 年第一季財報,在眾多遊戲簡報中,《蔚藍檔案》(Blue Archive)是唯一帶來好消息的作品,而去年剛推出的免費競技射擊新作《The Finals》則是表現不如預期。
根據財報顯示(PDF),NEXON 2024 Q1 季度營收獲 1,084 億日元,同比下降 13%,而淨利則為 359 億日元,同比下降 32%,報告強調,第一季營利表現以EA Sports FC Online》與《FC MOBILE》,以及《蔚藍檔案》的良好表現,但這些成果一定程度被《The Finals》的低於預期的表現所抵消。
NEXON 解釋,《FC ONLINE》雖然與上一季相比收入有所下降,但因更新與促銷活動幫助整體營收仍超出預期。
同時,NEXON 強調《蔚藍檔案》表現優異,主因是日本三週年更新大獲成功,全球收入同比增長,更創下季度營收紀錄。事實上,在《蔚藍檔案》社群,陽奈與亞子禮服造型的推出也造成廣大好評迴響。
不過,第一季度期間短期負面影響主要來自中國《DNF》的營運,雖然整體收入在預期的高點,但 2023 年 12 月爆發員工利用複製 BUG 非法獲利的事件,目前官方正想辦法恢復遊戲經濟平衡;而韓國《楓之谷》第一季收入也低於預期。
最令人在意的依然是《The Finals》,官方報告雖然 3 月推出的第二賽季讓玩家人數短期有所增長,但留存率與營收低於預期,Embark Studios 正與韓國營運團隊合作,試圖瞭解並解決關鍵問題。
《The Finals》自去年年底推出後一度吸引大量玩家,兩周累積突破 1,000 萬玩家數,在Steam 有過 24 萬上線峰值的紀錄,NEXON 本季在北美與歐洲的營收達到 99 億日元,主要得益於《The Finals》與《潛水員戴夫》帶來的業績,只不過《The Finals》的獲利比預期較低。
當然,NEXON 對《The Finals》後續的發展仍有規畫,期望繼續深化歐美、日本與全球市場的推廣,第三賽季預計在 6 月展開。
--
潛水員戴夫原來是內褲松的遊戲?
然而資源分配的檔案仍然是爹不疼娘不愛
戴夫是nexon的旗下子公司做的
是 遊戲裡面那個武器技師很愛看的動畫好像是他們以前的
手機遊戲的東西 不知道是做不起來還是胎死腹中
戴夫一直都是內褲鬆的遊戲,訪談有說還說想跟美食研合
作,但他們和檔案這邊的人員不熟
戴夫想和檔合作但和金不熟
不熟的程度也太誇張ㄌ 部門會議提案不就好
訪談寫的,我們也不知道內褲鬆內部情況
那是訪談閒聊 別那麼認真
希望有機會實現阿 感覺羽留奈跟班喬這兩個對料理很龜毛
的人肯定會一拍即合
而且你看檔兩年才開一次合作 洗洗睡比較快
雖然都是內褲鬆的 但實際運作上跟像是不同分公司吧
然後內褲鬆還是不肯多撥一些資源給檔案,真的是很哭
楓之谷現金方塊不見營收怎麼來
韓骨日皮中資 檔案三國聯軍
檔案分到的資源不多嗎?
初音有兩年這麼久才合作?
檔案在日本行銷做很大阿 主要市場
內褲松這麼大一個公司怎麼可能部門提案就好
初音到超炮應該差不多有這麼久
初音是國際服開服以前的事了
戴夫真的是個好遊戲,能跟檔合作樂觀其成
可以送美食研去吃壽司,想想滿酷的
初音復刻 拜託==
對岸一定又會崩潰說羽留奈被黑人NTR笑死
每個高層都把這個跨公司專案當領養的,哭啊
檔案賣在好也只是內褲鬆底下工作室的其中一個手遊,根
本是旁系的旁系,怎麼可能會撥資源
我猜很多人甚至不知道檔案是韓國製勒
然而檔的動畫做成這樣 欸...
不過在泰國鬆編的努力之下和楓之谷合作倒也不是不可能
NEXON的營收主力還是DNF和楓之谷,再來還有FC,檔案
算是比較中堅的部分而已
你看到悠星說要做動畫就別想要多好了,看看親女兒碧藍
航線動畫做成那副模樣
碧航動畫不是悠星做的,微速前進才是
都2024年了還有人不知道碧航動畫不是悠星做的是有沒有這
麼情弱
每次談到這類事情都要解釋一次==
然後悠星動畫的作品除了微速就舟跟戰隊大失格,檔
應該要算在糖果盒那邊,因為主力是他們
戴夫很好玩,期待合作
我當然知道不是悠星做的,但你做的爛不就是悠星自己都
能過關嗎?這都不能罵悠星喔,好吧,悠星好棒棒
動畫做出來悠星都不用審的,交出去做一坨屎跟悠星都沒
關係
動畫爛了開始完美切割,不愧是悠門
跑跑卡丁車繼續躺在海底
爆
[討論] 蔚藍檔案雲玩家助降小幫手因為最近有越來越多的人對蔚藍檔案感興趣 為了防止大家被雲擋住了降落視野,這邊來集中趕走一些常見的業障 希望還在觀望的新玩家能順利上任 1.蔚藍檔案不是由中資開發 蔚藍檔案由Nexon開發並發行,上海悠星為日本地區代理爆
[閒聊] 蔚藍檔案全球營收突破5億鎂 台灣佔比第3韓文新聞 靠機翻看了一下 大意 1. 因為3週年活動,蔚藍檔案全球累計營收終於突破5億鎂大關(2021/2/4~2024/1/31) 2. 營收最高的是日本,佔74%19
[情報] Nexon《蔚藍檔案》全球大幅成長躍升營Nexon 第 2 季決算獲利增加,《蔚藍檔案》全球大幅成長躍升營收貢獻主力 Nexon 公開第二季決算說明會,提到旗下手機遊戲《蔚藍檔案》 (Blue Archive)不但持 續看紅,在日本、韓國、歐美等所有地區都有大幅成長,在目前 Nexon 旗下所有作品中堪 稱是數一數二的看家大作。 這次 2023 年度第二季業績,Q2 銷售收益 944 億日圓,比去年同期 841 日圓成長 12%,16
[閒聊] 蔚藍檔案全球累計營收突破2.4億美元 受惠《蔚藍檔案》全球累計營收突破 2.4 億美元 受惠 2 周年活動 1 月份營收為歷史新高 根據數據調查公司Sensor Tower指出,由Yostar發行的RPG《蔚藍檔案(ブルーアーカイブ -Blue Archive-)》(iOS / Android)全球累計營收突破2.4億美元(約323億元日幣)。14
[情報] 《蔚藍檔案》國際版將於11/9正式營運資料來源:《蔚檔》官方臉書 如題,由Nexon直營的《蔚藍檔案》中/韓/英/泰多語文國際版, 在11/2官方臉書發佈了11/9即將上線營運的公告;13
[蔚藍] 蔚藍檔案推出新的遊戲連動合作了韓國 說是這麼說 但目前看起來是單方面連動== 突擊風暴 聽說台灣簡稱SAO9
[情報] 蔚藍檔案全球累計營收超過4億美金 總營收《蔚藍檔案》全球累計營收超過 4 億美金 總營收與下載量皆為去年兩倍 根據數據分析機構 Sensor Tower 的調查,智慧型手機遊戲《蔚藍檔案》的表現在 2023 年大幅成長,其全球營收與下載次數皆為去年同期的 2 倍,同時也是日本手機 RPG 類型遊戲中營收第 3 高的遊戲。 Sensor Tower 的數據指出,《蔚藍檔案》從上市到 2023 年 10 月為止,全球累計營收已超過 4 億美金,其中有 75% 的收益來自日本市場,為營收佔比最大的市場。此外,在上述統計期間,《蔚藍檔案》的全球下載次數接近 900 萬,其中來自日本的下載量佔整體的 35%,同樣為全球最高。7
[閒聊] 潛水員戴夫可能跟蔚藍檔案連動嗎(X這幾天都在沉迷捕魚 忽然發現戴夫是Nexon底下子公司做的 裡面的武器宅在追的作品是這間之前的手油星光戰姬也是Nexon的
爆
[閒聊] 對面的女孩看過來爆
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?99
[閒聊] 50嵐在手搖飲界是怎樣的存在☺爆
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?79
[鳴潮] 角色立繪公開 贊妮71
[閒聊] 鳴潮美術設計是不是真的蠻強的?72
[閒聊] 三國無雙製作人聊張角形象的演變爆
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:張角52
[閒聊] 阿含說的隊友全部都同一個人爆
[摳腳] 巴哈姆特動畫瘋 付費比例來到了17%49
[閒聊] 暗喻幻想製作人:已經開始著手下一款新作47
[閒聊] 快打旋風的春麗,鄉民可以嗎?49
Re: [閒聊] 有台灣人集體遇過的都市傳說嗎?47
[閒聊] 征服者康演員前女友撤銷對他所有告訴44
[閒聊] 實力至上二年級篇 12.5卷 出大事了…嗎42
[閒聊] 所以活俠傳的更新消息在哪裡?43
[討論] 日本吃海產負擔大嗎41
[閒聊] 鋼鍊喜歡03還是09的畫風?40
[閒聊] 本屆TGA入圍跟DEI介入有關聯嗎?40
[鳴潮] 新角色預告 洛可可39
[情報] 佐賀偶像是傳奇 新巡演和新曲37
[Vtub] 輪堂千速 肉肉大腿 gif36
[鳴潮] 白毛偷跑立繪35
[情報] 2025這本輕小說真厲害 第一名 敗北女角太35
[閒聊] 鳴潮今天為什麼突然重拳出擊?37
[問題] 老遊戲視窗太小問題有解嗎?34
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀33
[閒聊] 說到"歌姬"會想到哪些角色?爆
[閒聊] 發現喜歡的女生是單親媽媽該怎麼辦?32
[少前] 少女前線2:追放 開服給新手的建議