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Re: [閒聊] 微軟關閉工作室 歸因XGP和收購暴雪

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 微軟關閉工作室 歸因XGP和收購暴雪作者
l47695456
(無業魯蛇)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:51

啊風向怎麼開始跟兩年前完全不一樣看到下面推文我好驚訝………
當初如果是這種新聞下面推文會先刷一排索又贏,好了啦我幫微軟爸爸擔心錢
當初收購動視暴雪還以為索尼要斷氣了
當初索尼說本家不該第一時間丟上去訂閱,可以回去翻舊新聞看看底下推文都是怎麼酸索尼的
結果這兩年的時間證明了,索尼當初沒跟著鐵頭衝DAY1作法才是讓訂閱正向循環的
我根本無法想像蜘蛛人如果DAY1第一天就上訂閱要怎麼回本

結果微軟也不敢把COD丟上去,最新傳言

[謠傳]
微軟會因COD關係改變Xbox Game Pass會員階級

結果巴哈下面留言都在罵微軟為了一點蠅頭小利變相漲價難怪只能當萬年老三,還有說微軟只想著獲利 難怪永遠沒辦法翻身


誒 不是光是鐵頭要把COD丟上去訂閱我就覺得微軟很勇了

現在微軟是不是應該試著調整XGP的制度跟XBOX體質
不然XBOX是真的早晚會被大鍋飯吃垮……..
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※ PTT 留言評論
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kaj198305/19 23:53索尼的策略現在就是搶獨佔,獨佔時間到了就移植上pc

kaj198305/19 23:54一開始就沒有那個本錢搞訂閱制,所以戰略很清楚

kaj198305/19 23:55微軟這裡就錢多以為買了工作室就贏,但都是來養老的廢物

kaj198305/19 23:57訂閱制就是要燒錢,還把錢燒錯地方拿去買工作室

kaj198305/19 23:58想想看那些錢都去買獨佔大作上xgp多好

aaaaooo05/20 00:09價格一高之前那些喊微軟佛心公司的會先跑 最後還是看陣容

willytp9712105/20 00:16以前微軟有畫餅啊 現在兌現出來一堆爛成品原本期望

willytp9712105/20 00:16也變成失望了

shlee05/20 00:24當個第三方平台都比自己去收購別人好多了 雖然不排除是因

shlee05/20 00:24為要說服非自己旗下的工作室同意XGP day1難度太高才乾脆花

shlee05/20 00:24錢買下來自己搞

shlee05/20 00:26但你自己本身也是第一方 自己跳下來弄就會讓既有的XGP用戶

shlee05/20 00:26覺得 既然都是你旗下的 我等進XGP就好 連買的意願都沒有了

shlee05/20 00:26反而侵蝕到遊戲本身銷量

pttbook05/20 00:28講這些就事後諸葛

pttbook05/20 00:29又沒人試過怎麼知道會成不成功

shlee05/20 00:29雖然不能完全類比 但米老鼠的D+用戶也是有類似的情況 排除

shlee05/20 00:29掉最近一堆爛片的情況 自從有D+後 不少人心態都是反正你1

shlee05/20 00:29-2個月就會上D+ 我等一下就能在D+看 也是間接侵蝕到自己院

shlee05/20 00:29線票房

shlee05/20 00:32也不是事後諸葛 當初其實就有些人不看好了 因為太便宜 但

shlee05/20 00:32你要持續花大把成本去取得授權 不論是自己收購工作室來養

shlee05/20 00:32或是跟別人買都是很大一筆開銷 但當初大多數人只想著好便

shlee05/20 00:32宜好棒棒…然後又剛好Sony名聲爆幹臭 講這些都變成逆風還

shlee05/20 00:32會被砲

pttbook05/20 00:33目前覺得幾款獨佔遊戲熱度 沒有成功吸引訂閱

pttbook05/20 00:35要改變消費者幾十年的習慣 不是簡單的事

dieorrun05/20 00:35其實索尼也怕微軟真的發瘋 不然也不會去搞個精選和告了

kaj198305/20 00:48sony是搶獨佔來賣錢,會被臭很正常啊

kaj198305/20 00:49如果是微軟搶獨佔放到xgp,讓你便宜玩到這點就算想臭也很

kaj198305/20 00:49難臭得下去,差別就在這裡

mahimahi05/20 00:54微軟當初好像是說怕ps一直買獨佔或獨佔內容他會沒辦法

mahimahi05/20 00:54競爭所以才買動暴的

wingflys05/20 00:54令人瞠目的內部遊戲評鑑能力(BG3),不問內容浮濫撒幣(

wingflys05/20 00:54星空),毫無作為的工作室控管(RF),莫名奇妙的改革(買

wingflys05/20 00:54有問題的暴雪然後引入DEI,再砍有功績的tango),只想拉

wingflys05/20 00:54抬會員數字舔大股東。每個月XGP現金流就多少了,不去合

wingflys05/20 00:54理分配金流讓有能力工作室做好遊戲回收資金進入正循環

wingflys05/20 00:54。盡搞出這些爛東西還只會鬥爭。一年多前跟了p3的大餅

wingflys05/20 00:54買了XSX跟滿3年XGPU,現在想想還不如去升級顯卡算了。

GenShoku05/20 01:18現在的微軟不值得支持 就這樣

afjpwoejfgpe05/20 01:30索自己的訂閱狀況也不好就是了

afjpwoejfgpe05/20 01:31軟其實最大的問題是原本認為足夠強力的第一方遊戲全

afjpwoejfgpe05/20 01:31爆,導致訂閱衝不起來

afjpwoejfgpe05/20 01:32血色降臨炸了,星空炸了,砸最多錢經營的HALO更是炸

afjpwoejfgpe05/20 01:32得體無完膚

wingflys05/20 02:39砸一堆錢的一方遊戲炸了不認為是問題,然後怪xgp可以免

wingflys05/20 02:39費玩遊戲沒人買。靠,每月xgp訂閱費不是錢喔,xgp還是

wingflys05/20 02:39穩定的金流耶,賣遊戲還要看檔期捏!問題本來就不在xgp

wingflys05/20 02:39或day1,xgp本來的目標就是平時遊戲都用雲的,真出了大

wingflys05/20 02:39作想買也會選steam的人,這些人本來一毛錢也不會花在微

wingflys05/20 02:39軟上面!但這些人大多能接受訂閱方式換取海量遊戲庫,

wingflys05/20 02:39累積金額下來幾乎都超過偶爾買的遊戲。微軟第一方遊戲

wingflys05/20 02:39本來就是拿來吸引訂閱xgp,回本靠跨平台,遊戲炸了怎麼

wingflys05/20 02:39幫xgp宣傳?現在那些資深人士反倒說問題不在工作室,是

wingflys05/20 02:40在xgp!若這結論真代表微軟高層想法的話,我看還是早點

wingflys05/20 02:40跳船算了。

jf764205/20 05:35人家看數字就是沒回本

lastphil05/20 05:44搞大鍋飯怕人吃 還先攆走剛收購非我族類的