Re: [閒聊] 法環DLC風評逐漸回暖?
借標題來個心得
剛打完某朵花
這dlc缺點
那種什麼數值的就不說了
地圖很大 但是什麼都沒有
左下海岸跟右下尖刺山就是灌水用的
看起來很大而已
我在沿著山壁走看有沒有洞窟地下墓地
什麼都沒有
BOSS很大
玩這種遊戲都知道敵人越大你鎖定的時候視角體驗越爛
這dlc還塞了一堆超大的boss
什麼古龍瑟涅桑克斯
狂龍貝勒
樹的化身
都太大 體驗有夠爛
轉視角轉到脖子扭到
連招還都一組的 中甲也很難很難全滾
古龍因為場地關係加上不是必打的
我就不跟他計較
狂龍跟花都是邊幹邊試組合才過的
我以為狂龍很大便了
下午打到花那邊真的是==
還好我過了
指紋石盾
我的超人
謝謝你
癲火跳跳樂
--
真心覺得連法環都做不好視角 鳴潮視角那麼大便也情有
可緣了..
看一些高手打的影片都是站遠遠等弱點 這樣打視角就還好
可是87%的凡人只會在boss腳下瘋狂修腳 視角爛到圖出來
打大型boss很有氣勢,但應該可以考慮放遠視角
不是連法環都做不好,FS打巨物的視角一向都很糟糕
FS打巨物視角爛幾乎沒進步,從惡魂到法環的技術水準基本
一致,甚至隨著機體迭代,巨物越做越大,但視角還是一樣
糟糕,整體感受反而更差了
鳴潮有問題的不是視角是鎖敵
左下眺望鎮有去吧?
龍我覺得87的是 為啥好幾隻不給鎖定腳 鎖身體和頭難打很多
英高:爛視角也算在難度內,欸嘿。
如果要說魂系美術是業界標竿,那相對的魂系的狗屎視角也
算得是業界中翹楚
花算很弱,招式都可以滾掉 配突進招打身體一下就贏了
不如說這種跟大型怪物貼心高速戰鬥的 有幾個視角做得好
*貼身
魂的狗屎視角也是行之有年了,但就是不改
不改就算了,但這次DLC一堆過動症,又強化了視角的
問題
最屎的其實是打腐敗樹靈這種又大又愛亂竄的
大怪鎖敵一直很屎,也不是沒有解法,不過祖宗之法不可變
狗屎視角又不是第一天了 噴這個在你買之前就該知道
巨人/巨像/各種會飛的大龍鎖了也是受罪
他就一定要和小怪一樣置中
不是幫FS說話,有沒有可能是他們根本不會改,不知道怎麼
改
跟腐敗樹靈比起來 覺得舞獅帥多了
進步是肯定有,比如人物受物體遮擋時,物體終於不會把視
角擋光光了,會有透明效果
然後某些一定要處決的怪,還有可能倒在你處不到的位置
到DLC還是他媽的改都沒改
不會吧,一樓要法環去護那坨?
說到處決是不是時間變短很多
處決倒地時間看怪物種類決定的
有些怪就是非常短,像本體的大花
處決時間看怪 有些你可以喝水再處決都來得及
火爐巨人進處決你可以在旁邊大字躺都來得及
講到處決 火爐巨人倒下來位置太高我還不能處決= =
狂龍我拿弩射死 搖桿不鎖那視角真的可怕
我也有碰到火鍋因為高低差處決不到的
然後一堆aoe也是超燥
就萬年老問題啊,打死不改,我不信沒人反應
火鍋巨人的處決點我覺得會被修正吧 真的常常處決不到
好在是他給你很多時間可以處決 前面失敗幾次還來得及
火爐巨人我也遇過沒辦法處決的 他倒在坡地上 臉懸空根本
對不到w
本體有幾隻巨像也很容易這樣,只是不打就好了
火盆巨人倒地久到我去上個廁所都還還來得及XD
本體的巨像倒還好,看著嚇人,但實際上戰力是雜魚,要不
貧血要不身嬌腰柔易推倒
柳條人則是真正的畜生,不把處決時間弄久一點,沒幾秒就
起身的話會搞炸人心態的
狂龍訣竅就兩個 1不要鎖定 2尻他斷掉那根腳 斷腳是絕
對安全點 他不起飛噴電都不會中 連龍車都車不到 但是
二階段的技能rng完全就是大便中的大便 起飛噴垃圾 落
地自爆 沒事自爆一下 然後直接飛走 媽呀
現在已經有完整攻略地圖了,基本上打開一看就全部鍛造石
狂龍會吐身下火 你在左腳還會被尾巴關著
狂龍不鎖定 他飛起來後我搖桿玩家直接找不到他
我覺得都十年up了 大概他們不放在心上
戰神打大怪就會幫你調視角 還真的是FS的問題
狂龍我是打他尾巴 吐火時你還來的及跑 打腳的話 火逃不掉
狂龍演出超帥 打實際打起來並沒有很難
出招節奏很固定啊
怪越大我越開心,我就躲遠遠放箭雨,讓大哥去跳恰恰
狂龍鎖頭抓到訣竅其實算好打 但很吃操作 每次站位跟
滾的時間方向都很重要
視角真的是 組傳引擎 死都不改
90
[閒聊] 黃金樹之影 steam評價 大多好評負評集中在DLC數值太誇張,被摸個兩三下就死了,一堆王給瘋狗一樣,連招又多,吃到 基本上就死了,狂龍真的不知道怎麼打 另外地圖真的太空,指頭那邊真的是大又空,跑了一大圈沒東西 另外負評最多的是簡體,53%的好評48
[閒聊] 法環最有印象的地城是哪個?最近想在dlc出來前把裝備和其他東西全蒐集 一個一個慢慢找後第一次踏進蓋利德的牢獄洞窟 這個洞窟一堆牢房,牢房關了一堆爆炸人,迷路了一陣子後才終於跑到一個像是監控室的地方可以把所有牢門打開 打完整座地城後還能通到寧姆格福 其他還有像:43
[法環] 我覺得這DLC的難度真的有問題昨天到今天一路清完龍洞>尖刺山>現在幽影城 打到現在覺得難度強度排行從上往下是 霧門巨大boss(舞獅、河馬、貝勒) ↓ 道中複數菁英怪(黑鐵槌大哥)37
[閒聊] 黑魂3的boss好像比法環簡單?我是玩完法環才回來玩玩看黑魂的 目前剛打完古龍頂 玩到現在的感覺就是boss戰有點簡單 血量感覺有點太少了 一個蓄力重攻擊就掉一大格血bo ss的模式也感覺很直來直往 簡單翻滾就能躲 目前玩下來比較有壓力的只有雙王子和無名王者而已 這兩隻大概死十次才過 其他都2、3次 內就過了25
[閒聊] 法環DLC 感覺沒有無腦堆數值阿如題 法環DLC 目前個人推到2/3左右 死最多次的是狂龍 跟魂3黑龍一樣 要慢慢記招23
[法環] DLC 頭25小時感想 (有雷)目前進度:擊敗舞獅、雙月騎士、黃金河馬,跳過幽影城在探索地圖東南區域 卡關部分:狂龍貝勒、暗影樹化身,另外西北和東側地區看不懂怎麼走 機體現況: 重裝信仰戰士,主要依靠出血和防反打王,推圖則靠巨劍陣預防偷襲 幽影樹庇佑+7,靈灰+410
[問題] 法環DLC洗點道具最近因為卡關的關係想說請出指紋石盾來打(梅瑟莫......) 現在點數是為了刷魂用神軀化劍的配點,不到指紋石盾的必要數值 雖然手上應該還有(或本篇還能找到)洗點道具,但想問一下DLC能找到多少洗點道具呢? 先前是有聽說DLC最初期地圖能找到一個 --9
[閒聊] 法環隱藏王到底怎打)(有boss雷)有雷下收 這個王真的是垃圾王 幹剛剛逛到DLC右下角 穿過龍洞宰了一隻肥蜥蜴跟古龍人之後 來到一個叫尖刺山的地方7
[閒聊] 法環dlc 尖刺山中間那隻小王(雷)乾 我就是說你,古龍桑克斯 沒道理啊,怎麼變得比本傳強那麼多 本傳裡面隨便當狗打 這次Ai有夠聰明瘋狂打胯下3
[心得] 法環DLC心得 幽影樹碎片一定要收集啊本次DLC的遊玩體驗過程算很良好 有體驗到非常多來自英高的善意,轉角殺 空中陷阱 另外還有太早遇到某些王的坐牢體驗 本作的強化機制來自地圖探索 只要你的賜福點探索夠多,都可以在週圍找到幽影碎片
爆
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