[閒聊] 黃金樹之影 steam評價 大多好評
https://i.imgur.com/uSiI21c.jpeg
負評集中在DLC數值太誇張,被摸個兩三下就死了,一堆王給瘋狗一樣,連招又多,吃到基本上就死了,狂龍真的不知道怎麼打
另外地圖真的太空,指頭那邊真的是大又空,跑了一大圈沒東西
另外負評最多的是簡體,53%的好評
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中國人不意外 不給他們爽就是負評
數值應該會調,初版環印城也是很誇張
看來又是一群不會玩遊戲又要教作者做遊戲的朋友
感覺還好啊 我還是手殘黨那一區的
暫時跑到雙月騎士 那隻舞獅打完整個人都快累死
不管啥遊戲 簡體負評都會最多
不過死騎士的墓穴我會給好評w 善意的高度
這ID是跳板仔吧
狂龍一進門直接跟瘋狗一樣衝過來是真的難
推一樓
當初預告有講難度在本體的哪的地區 我目前照當時玩的探索
方式 沒覺得特別難搞 不過才玩一天而已
有人知道庇佑每一級差多少嗎?在想要不要點下去,但又怕變太
簡單破壞體驗
放心啦 這個DLC就不會讓你覺得簡單了 庇佑點上去也只是
多吃一刀兩刀而已==
魂系列DLC難度比本篇高已經是傳統了
跟我玩的感覺差不多 但用op武器戰灰還是屌打 苦了冷門
流派愛好者
就練啊
不知道ng+ 4 5以上進去打會有多愉悅
反正怎麼改都會有人有意見啦== 版上之前還不是英高法環
吹啊吹 DLC出來幹你娘英高滾下神壇
剛進dlc而已 所以差不多=Ng+7的難度嗎
反正真的過高了,英高他們也會調低
想要數值調低而已,應該不是什麼憋屈的事吧,討厭堆數值
不是共識嗎
我8周目進DLC 不叫大哥打不贏==
推一樓
沒事啦,數值真的太高了,絕對會調的
原版就直衝惡兆會有數值過高的問題 轉頭跑一跑就沒事
DLC感覺庇佑不先去跑每一隻都是惡兆卡你數值
幹數值怪一堆就真的很爛啊,黃金河馬也滿爛的,超大過
動兒在小房間卡視角
書庫裡面那個紅衣守衛 血大概有三萬吧,還會重生
不就些數據而已 無傷就能過
還一坨 物種室裡大概有五隻
有種數值的美
看別人打 我覺得還是先不買了 我打不過
覺得舞獅太過動的等梅瑟莫就知道什麼才叫誇張
舞獅是直接把我的視角弄到頭暈 然後還超擋畫面
魂系遊戲的負評是太容易死 很難吐槽
難≠難得好玩 現在回去玩FC那種一碰就死的遊戲好玩嗎?
梅瑟莫有初版瑪蓮尼亞的感覺 覺得不錯挑戰啊
舞獅跟黃金河馬都是一堆視角殺
你們怎麼都那麼厲害破到後面了
到底數值設定是怎樣 有看到別人拿強勢流派刮痧被秒 也
有看到西洽有人說數值沒多大差別
這才是法環真正該有的面貌吧
看水管實況主的感覺是...真的是被秒假的
是法環本篇太簡單 DLC只是回到黑魂的難度而已
小怪打起來沒特別硬,但卻可以一刀了結你,我不記得
環映城一開始有這麼瞎欸
並沒有 環印初版數值都沒這麼靠北 環印其實甚至滿好打
崩霸體的,只有米狄爾真的數值超高,可是米狄爾動作大
超好閃
舞獅跟雙月還不錯 河馬打起來單調然後還狂卡視角
真要說還比較像血源老獵人,但是老獵人給了很多好玩的
內容,我現在好玩內容只有玩到雙月的劍,很帥
例行崩潰潮而已
我玩黑魂1和3感覺比較平衡啊 尤其非主流武器沒這麼弱勢
堆數值的難度是最爛的方法 不如加新怪或新動作 如果純
數值拉難度真的不行
魂系列哪一次沒有出現有人被虐到崩潰檢討英高的善意的
不過老獵人還是能用鉅肉刀碾 新武器都很有特色
畢竟是中國人
堆數值肯定要的啊, 數值不夠換血就能硬打過了
講得好像DLC的怪都是兼用卡一樣
環印城怪還是挺好打的吧 它被嫌的不是單隻怪數值有多
誇張 是堆怪 至於法環dlc ㄏㄏ
FFO的死亡機械和超級光之戰士, 他們的動作在魂系遊戲中絕對
好啦跌落神壇 下次記得不要買教訓英高
超超規格的存在, 但玩家裝備起來後, 深層的死亡機械和
才就多練,或是手殘黨就跟從我一起乖乖加入手殘黨的輪
椅行列
超級光戰也是開場後10s + 10s就被玩家幹掉了, 連換血都不用
稍微批個小點就崩潰叫人別買 真的很英高粉耶..
不要被摸到就不會死了 為什麼還不明白呢
別人做的 媽的堆怪 數值噁心
英高做的 菜就多練 愛玩玩不玩滾
你說的對 這就是英高信徒
打黑龍要先穿黑龍裝啊 這樣才不會這麼痛
傷害可以接受,體幹值設定太高了吧,人型王被重武敲
眼睛都不眨一下,沒什麼交流感
我打不贏黑龍怎麼穿黑龍裝
穿黑龍裝就打得贏黑龍了啊
我就打不贏黑龍怎麼有材料做黑龍裝
血有夠厚
別人做得出法環就可以釋出他自己的善意啊
正常 例行公事了 讓他們洗吧
哪一個虐菜蟲的王沒被公審的
法還本體剛出時也是很多人批評難度阿跟地圖探索回饋
魂系就這樣 難是難 不過就是這樣才有打王的爽感
跟王拚傷害對A喝水喝到飽就是我法環玩家
黃金河馬還好真的= =本體有一隻在房間內的墜星成獸
也是衝來衝去超大AE 比河馬機掰多了
阿英高會這樣被吹就表示他以往的配置都很讓眾人信服R
其他模仿者做的比較爛更容易被嘴不是理所當然嗎
魂系兩個字就說明一切了,到底有啥毛病這群人==
正常 看看本體成就就知道 不能承認自己手殘的人當然就
留言噴 噴玩繼續玩 這叫英高循環
難道這些手殘的會因為太難發起抵制? 想笑死誰?
愛玩輪椅法爺就是這樣
傷害是真的有點過高了 那個庇佑的buff有疊跟沒疊根本差
不多
非傳統魂玩家 無印什麼流派OP就用什麼(氣功/屍山血海)
看到所謂的改回真正的魂 感到不快
之後有開發出新的 OP 流派你也可以用 XD
不然就等官方開始修正難度
本體就是可以逃課才出圈到很賣座,dlc 不能逃課讓非魂系
愛好者覺得痛苦…
近戰被舞獅視角那成白癡 不僅僅是數值設計有問題
可以用骨灰呀 還是過不了嘛
視角攻擊真的很白癡
一開始河馬覺得是白癡怪 直到我打到野豬騎士 誰設計的糞
記得環印城剛開始也這麼扯
問就是谷村設計的
很多地方都不能招骨灰啊,怎麼還有人一直在講骨灰
好好笑 壞的通通推給谷村 環印城也是
真的是玩法環也能玩到一堆玻璃心笑死 受不得半點挫折耶
哈哈
我玩艾爾登就是要玩它的難度,如果你覺得太難,請你改玩其
他,謝謝
把法爺完全砍死 害我只能洗回重武士
環印城沒那麼難吧
一開始打也只有黑龍血特別多
這種遊戲感受有差很正常,因為可以靠技術彌補,像有
能無傷打贏女武神的,也有死好幾百次才打贏的
果然出現了不爽不要玩的言論,一刀死,死了砍你存檔好
了,夠難了吧
指頭埋的建言超好玩,不知多少人在那裏蝦晃。
都有人孤牢騎士能卡一天,也有人一天就推到尾王,你
就知道玩家上下限差別有多大
環印城哪有難
壞了 這下法環=活俠了
平心而論環印城沒有很簡單啦,環印騎士各個也是又痛又
硬,還有那個黑洞頭
但是至少環印騎士會跟你對峙,物種庫那個紅衣瘋狗主打
一個刀不停戰法,你拉遠他馬上補個追尾火球白癡至極
簡體先鎖起來 還敢出來玩哦
簡體字,ㄏㄏ
目前打完舞獅跟雙月 覺得難度很剛好 就是初階石頭有點
太多
一定是彎彎故意用簡體字留的!
環印城我記得初版那個天使雷射太搞人隱身也沒用,後來才
更新降低難度
那群人因為不給逃課就不爽 可是本體不就是英高教不死
人玩遊戲嗎
我手殘黨,法環前沒破過魂系列,截至目前我個人認為很好
玩,都有照顧到
不管啦玩家哪有英高懂魂
明明知道是來受苦的 還給負評 我看一堆跟風仔吧
舞獅就一隻垃圾怪 最討厭這種連鎖定都不能鎖的
難度真的還好 但鎖定真的是垃圾 舞獅的難度90%來自於鎖
定
叫個大哥能夠有人幫忙吧扛不要讓他卡智障視角根本沒那
麼難打 我真的很懷疑設計這隻的當初到底有沒有一個人拿
近戰打過==
把鎖定的點弄兩個一個頭一個尾體驗就會好非常多了 你他
媽給我弄在中間到底是在幹嘛啊
我連坐牢騎士都打不過,又不給召骨灰...
英高又要篩粉了,難得本篇買出圈就想搞鬼
舞獅就不要鎖定惹 體積辣摸大 熟悉招 滿好打的吧
只能說一堆跟風仔又自己破防了跟隻狼那次一模一樣
玩到能進DLC算是跟風嗎?
我怎麼覺得是法環本篇太友善吸引了很多新人== 這DLC黑魂
味超重特別是環印城
但是我也同意地圖設計有點失敗 難跑回報又低
怎麼有種即視感XD
一直想搬環印城來救援是怎樣,一周目下惡魔王子根本
菜逼叭蓋爾也是初見通整個DLC就黑龍背板王不好打,這
次DLC人均黑龍的噴射白光+修女的機動性尤其是那白癡
尾王一堆AOE玩三小
穩了嘻嘻
坐牢騎士就用武器上去平a,記得綠條別一口氣打完要留著閃
招,沒了
再不然就神軀化劍戰技loop
能叫大哥的都不難吧 舞獅還一次過
覺得難度高可以接受,但地圖和原本相比真的有點弱
吹銷量的時候吹出圈,討論難度又說跟風
DLC本來就是難度比本篇高,如果調簡單大概也會被罵
難度調低就換另外一群人出來罵了
舞獅蠻帥的 bgm也好聽
我寧願難也不要簡單 這樣我玩比較久
坐牢騎士不是盾反 就結束了嗎
應該是直接從法環入手的,沒碰過前做,不然這就英高
一貫作風,初代最難
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[SEGA] 人中之龍8:二週目付費DLC成極度負評《人中之龍8》二週目付費DLC成極度負評!玩家批:你永遠不該為NG+付費 SEGA 旗下《人中之龍8》系列最新續作《人中之龍8》,在上週五(26)正式於全平台發 售,豐富的遊戲內容也陸續收穫許多玩家好評,只是將 New Game+ 的二週目玩法放在 DLC 的方式,依然引來部分玩家的批評,讓「大師度假包」在 Steam 上出現了極度負評64
[閒聊] 評價是褒貶不一 但其實是好遊戲或很好玩一直以來都覺得Steam的評價制滿寬鬆的, 玩家普遍善良, 容易給好評 只要有水準以上的作品, 滿容易就拿到"極度好評" 尤其是19+紳士遊戲, 只要畫風尚可誠意有到隨便就極度好評, 真的笑死人 (還有很多在PS平台評價不高但到了Steam就變極度好評) 就算缺點明顯, 只要不要太離譜也常有"大多好評",63
[閒聊] 鬥陣特攻2 Metacritic 玩家評價1.3分媒體評價81分 16個好評、5個中庸、0個負評 玩家評價1.3分 9個好評、2個中庸、167個負評48
狂野之心到底值不值得入手如題,可以看到WH因為最佳化問題在steam得到了大多負評的評價 對比也有不少bug及最佳化問題的霍格華茲卻有極度好評 而在PS版上WH感覺是好評居多,主要問題出在畫質不佳等,對遊戲性沒有太多評論,請問各 位對於WH在PC上有入手的想法嗎50
[閒聊] 所以現在xb3的評價如何?我看ns版,目前風向好像偏向負評那邊,還有玩到睡著的,雖然裡面有soma的分身在亂, 不過好評看起來並不多。 這邊有玩到後面的心得嗎? --40
[閒聊] 星空在Steam極度好評?我個人感覺這是偏差 目前評價的人時數都是30、40小時 也就是那些給評價的都是9/1就買的死粉 B社餵再爛的屎也吃的津津有味 今天是跟風仔加入的第一天42
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