Re: [閒聊] 柏德之門3銷量520萬份 算成功了嗎
以柏德之門過去的表現來說,已經算超級成功了
只是拉瑞安大概也不想搞柏德了
大概會回去做自己的牌子
我比較怕威世智看到柏德3的成功,如果拉瑞安沒打算做4
到時候隨便亂包出去4代爆炸
看現在這樣有4代應該也穩了,說不定冰風谷系列也有望
或是以現代5E規則來重製柏德一二也不錯
如果可以的話,最好找capcom做龍與地下城的橫向捲軸遊戲3代
https://youtu.be/CfdWriofQjM
不過這大概超級不可能==
不過大型機台的龍與地下城那個妖精形象應該是很多少年的夢中情人
--
我其實 不喜歡5e
要用3版規則也行,可是我覺得比5E硬多了
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/18/2023 00:32:44書本的魔法物品預設買賣規則看到就不爽
威世智:懂了 BG3賣那麼好一定是我們IP價值高
下一作直接做成手遊
先不要==
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/18/2023 00:35:32我覺得他們先會逼拉瑞安做DLC
補上後日談我就覺得不錯了
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/18/2023 00:36:24DnD橫向香草社作了呀 龍冠好玩捏
還是想玩龍城原汁原味,他裡面法術像人類定身術都是原作有的
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/18/2023 00:37:27看製作人說接下來會做比較小型的或是神諭3
wotc的雞歪程度比較不擔心亂外包吃屎
當初黑曜石的Tyranny被P社逼出DLC 最後整個爛尾
不想再看到這樣了
larian能接到BG3都是辛苦蹲出來的版權
想詳細一下為何拉瑞安不想再碰柏德?因為總監頭痛嗎
看回應感覺像是太累,比做神諭還辛苦
想看拉瑞安嘗試其他類型
其實沒說死,只說暫時沒計畫因為法術跟後面等級遊玩體
驗不好做,還有要再蹲六年太累
我也不喜歡5e,不過如果要用3版做,那架構恐怕會比正義
之怒還複雜...
喜歡3版 5e感覺好速食
用回3版太硬了,光現在的法術位就有人覺得很複雜了
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 08/18/2023 01:38:17以wotc來說一定是推5e以後 問題是BG3很多根本也沒照5e做
3版是學法術還要擲骰子的版本嗎?
那是真的不合現代潮流
我反而覺得 這版的法術記憶模式 既保留DND的感覺 又
能夠貼合大眾
3版跟正義之怒一樣,準備多少法術才能放多少法術,法師
跟術士差異才比較明顯
5e專注系統讓一堆buff變廢招,有隱形和加速其他專注技能
根本沒有出場機會,做心酸的
5e最大的問題是構築超無聊, 專長四等才一個, 可是扣掉
bug的酒館, 神射手以外, 其他大多爛到沒啥好選不如點
主屬, 結果就升級根本沒啥好點玩啥都一個樣, 現在主流
的構築什麼三動聖, 投擲蠻, 雙持弩基本都只是靠bug,
除了這些以外就也沒多少構築有特色.. 反觀正義之怒用
類3e規則的, 每兩級就要好好考慮專長點什麼, 光強勢構
築連什麼大根先知, 近戰術士都有, 比5e豐富太多了
感覺不要用這些BUG等級的BUILD,打起來會比較有趣一點XD
工作室擴充3倍然後一邊做一邊倒閉風險,前幾年還疫情
搞了2年
成名有錢後當然開始只追求自己想要的生活而已
我也覺得威世智會比拉瑞安還先膨脹XD
成功了下一步當然是做課金手遊啊
我覺得3版還是讓尋路者系列(正義之怒)搞就好了,P
F規則優化了不少部分
不要5e這爛系統好嗎...換成3.5或PATHFINDER系統都好多
了,不知道有沒有人會自己寫MOD來改這部分
最好不會亂外包吃屎 ,之前崔斯特那款動作遊戲評價超糞
另外5E這"爛系統"稱霸TRPG非常多年了XDD
https://i.imgur.com/EpARXng.png 2021Q3的Roll20統計
不管是實體書銷售量還是各種虛擬跑團平台遊玩數
5E都是壓倒性第一名
5e就真的非常好入門,帶團創新角卡一小時就搞定了,3.5
帶純新手寫角卡要兩三小時以上
你各位沒有手機嗎
不太確定有沒有記錯,但DND在這些TRPG系統上長年都是第
一或前幾吧? 5e好處是給新人玩很方便啦,但玩過以前系
統的人應該會覺得太單調了,尤其是研究過以前系統的吧
不過想想這好像也是有點像老害心態(遠目
PF這系統的問題是中後期會露出超人系的真面目,怪不設
計夠強的其實就BUFF上玩無腦推了
神諭奔放多了啊,戰鬥比較自由爽
3版也好5e也好都太小眾,不如回去做神諭爽作
神諭玩起來真的爽快又比BG3更好入門
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