Re: [閒聊] 課了金的手遊想退坑會覺得錢白花了嗎
我覺得這就是娛樂費吧
傳統線上遊戲是月卡
現代手遊是課金買一次性道具之類的
當然也存在不花錢的玩家
但是不花錢就是用技術跟光陰來耗
各有好壞吧
退坑是個人選擇 不多做評論
※ 引述《rasiel0919 (rasiel)》之銘言:
: 玩了幾年的一款手遊E7最近好幾次活動都亂搞
: 好幾次搞到玩家要炎上的那種
: 這次公佈的技改更是莫名其妙
: 一個好好的拉條角色技能組被改成產廢級
: 還有原本就腿斷的角色沒改強又砍一大刀
: 弱勢的角色改的更弱勢??什麼邏輯
: 還說公司有在聽玩家的心聲
: 這幾次下來讓我逐漸萌生了退意
: 可是從以前為了抽角跟打RTA已經課了不少錢
: 這樣退了又覺得錢有點丟水溝,變得很矛盾
: 有沒有鄉民有差不多經驗的
: 這時候你們會怎麼做?
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※ PTT 留言評論
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首Po玩了幾年的一款手遊E7最近好幾次活動都亂搞 好幾次搞到玩家要炎上的那種 這次公佈的技改更是莫名其妙 一個好好的拉條角色技能組被改成產廢級 還有原本就腿斷的角色沒改強又砍一大刀1
你就把每一次的課金當成去按摩店阿 課金最快樂的時候就是當下 課金讓你產生多巴胺 它已經做到它應該做的事情了 你不要想說 蛤 我錢都花了 要手遊陪你一輩子3
這問題滿奇怪的, 現在大部分遊戲都是用帳號引繼的。 除非你會做到真的清除帳號資料這種斷捨離, 不然只是單純砍掉遊戲你也不會失去帳號, 隨時回來都可以,沒有什麼丟水溝的問題。
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[閒聊] 大家課金課得最舒服的手遊是什麼?最近丁特的天堂M課金事件大肆喧囂 結果來看丁特這筆錢課得傷財又傷身 不僅讓我反思自己的手遊課金史 因為玩過的大多有課,也算是手遊遊玩史 從過去到現在大致課過幾款56
[閒聊] 大家手遊退坑帳號都會怎麼處理?我目前還在坑裡的手遊主要是原神、FGO、寶可夢大師EX和 新入坑魯路修失落故事(不得不說高文C.C.圖真是太色了 半退坑的剩下龍族拼圖,至於為什麼說是半退坑,因爲一般時候都是放置 狀態,只有山本大大送石頭會打開來抽抽,結果去年底開始為了JOJO和 鋼彈合作陸續回坑兩次課了幾單後又繼續擺爛了44
[閒聊] 台灣課金型手遊娛樂蠻貴的如題,最近遊戲群組的同好經常在談原神課金滿命之類的事,雖然不知道是花了多少, 光看他們都是幾單幾單的刷,感覺課金手遊也是挺花錢的,我自己也是有玩幾款手遊。 境界之詩-玩了近8年,大概課了6萬左右吧,近兩年只有每月包月90元。 闇影詩章-大概5-6年,沒課金,目前放置中。 賢者同盟-玩一年,沒課金,佛系農夫玩。27
[閒聊] 能在手遊花月收入1/3以上的人是什麼感覺?如題 我沒有課金過 而且以前一直以來玩的遊戲都是買斷制 就算是手遊好了 我也會農到可以抽到自己想要的卡片19
[討論] 手遊或是網路遊戲 是不是社會縮影?好奇問一下 手遊和網路遊戲 是不是 感覺已經有點像是社會的小縮影 課金就是王道 跟社會一樣 有錢就是王道18
[閒聊] 手遊其實就是在炫耀和自我滿足吧?如題 我是以單機3A大作來相比 你是從遊戲本體帶給你的體驗獲得成就和滿足感 因為你根本無從炫耀和分享給別人 但手遊卻感覺沒有盡頭6
Re: [討論] 為什麼以前大家都討厭台戰,現在卻不會?來比較一下以前的跟現在的遊戲 以前的: 點數卡、月卡等,反正要玩就要付錢,不付錢不能登入 然後進去玩家要取得虛寶就是 1. 去打怪或是2. 用遊戲幣跟玩家買4
Re: [閒聊] 玩家能接受現金交易,卻不能接受外掛??早期收點數費網遊禁止買賣大小月卡 應該是遊戲公司最認真反RMT的時期 畢竟小朋友被騙真的會退坑== 中期轉商城收費又禁止買賣轉蛋物 但又沒膽子把商城道具綁定 他們也知道只有很少部分會聽1
Re: [問卦] 遊戲公司到底是月卡還是自由課賺的多??傻了喔 當然是免費制+商城最賺 10幾年來都一直如此 至於理由則很可笑 因為遊戲商發現要讓人課金的最大動力是
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