Re: [討論] 為什麼以前大家都討厭台戰,現在卻不會?
來比較一下以前的跟現在的遊戲
以前的:
點數卡、月卡等,反正要玩就要付錢,不付錢不能登入
然後進去玩家要取得虛寶就是
1. 去打怪或是2. 用遊戲幣跟玩家買
畢竟MMORPG那個掉寶率感人
你以為現在抽卡pu機率0.7%很低?
那些虛寶掉率都是0.0x%
非洲人玩到退坑可能都打不到
更不用說後續還要強化了
爆裝你好不容易打到的武器又沒了
所以勢必要跟打到的玩家購買的
台幣戰士也是第二種
但他們不是用遊戲裏的金幣買
而是直接花錢,去購買別的玩家出售的虛擬道具
這就是當年的台戰,花新台幣買別的玩家的成果
然後現在的手遊:
基本上free to play,月卡也不強制
然後最重要的也是跟以前的MMORPG不同的地方
手遊不開放玩家交易
你要就是買帳,但是道具是不給交易的
所以過去的台戰也就絕跡
不過因為不能交易,也就沒什麼打寶了
營運直接把強力裝備角色放轉蛋
你要稀有強力寶物嗎?抽吧
免費抽抽完沒出就課金啊
你會說一樣都是花錢變強,為何不酸了
啊一個是錢給別的玩家
一個是錢給遊戲公司咩
這個差異很大的
後者才跟遊戲維持營運有關
為何會感謝課長讓我們有遊戲玩?
免費入場遊戲要繼續營運不就是靠那些願意花錢的
沒人課金遊戲就倒掉了
要繼續玩遊戲就要感謝課長
所以也就沒人酸台戰了
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.10.212 (臺灣)
※ PTT 網址
推
9成有台戰的網路遊戲 後面官方都下場搶著賺了
→
天堂到後面不知道幾件裝備部位變課金裝了...
推
交易也不是重點.不如說能交易的.課長會把次級品扔到市場
→
上加減回收一點遊戲幣.讓一般玩家也有機會入手
推
都懷疑那些其實是官方自己偷偷賣
推
玩到退坑都沒打到咕套...
推
長大了,時間比小錢貴
推
所以早期喜歡台戰的大概是特別打寶賺零用錢的吧?
3
因為那時候是付一樣的錢玩遊戲 大家各自比肝比農比運氣比技術 但台戰是用錢把上述這些壓過去 但官方一樣收你固定的錢,台戰是把錢花在官方以外的管道變強 用現代遊戲的感覺要舉例比較接近5
諸君 晚安安 我個人很喜歡台戰 以前唸書時都在網咖打工 雖然那些賣遊戲內物品貨幣的遊戲我都沒玩,但我會幫忙賣東西 那時候網咖有個阿伯都在賣天堂的東西,幾百幾千幾萬台幣這樣賣,然後都會分我吃紅2
遊戲內容不一樣了 以前是pvp多 而且遊戲少 台幣戰士就pay to win 只不過有錢而已沒啥了不起2
因為以前是付錢給工作室買資源裝備 然後工作室多半是外掛 MMO的話就會看到一坨bot在搶怪 極度影響遊戲體驗 正常人都會不爽2
台灣最多人數群落在7年級中 以前嘴台戰的時候 這批大概還是學生 所以就嘴了 現在這批出社會工作了1
台戰這梗在月費制MMORPG式微後就過氣了,現在都叫課長。 會過氣的理由也很簡單,前面幾篇文章都有講到一些重點,但其實最重要的點在。 手遊已經將玩家的非自願交流衝突設計給拿掉,玩家跟玩家之間要衝突很難。 除非你玩競技場,不然你根本不會被迫體驗金錢攻勢。 向天堂或RO的Pk服,或劍靈與Tera甚至魔獸,野外PK,非自願的衝突很盛行。3
台戰是RMT 破壞遊戲平衡和內容的東西 會帶動外掛工作室的發展 讓遊戲物價崩壞 討厭是正常的43
首Po以前有一個梗 叫做台幣戰士 意思是就是砸錢來玩遊戲 但現在砸錢玩遊戲都被無課玩家稱為課長 幫忙遊戲營運的乾爹 比較少人會嘴人台幣戰士 台戰了2
以前的MMORPG是點卡月卡 台幣戰士是指玩家私下用現金收購虛擬道具,虛擬金錢 跟官方沒有任何關係。 大家都是同樣付點卡費月卡費給官方 現在的手遊課金是付費給官方---就統計而言,有90%以上手遊玩家是不課金的
爆
[閒聊] 你玩過最好玩的免費遊戲是?免費遊戲 這裡的定義是:完全免費,包含遊戲本身與內購。 無任何課金成分,包含轉蛋/抽卡、加強角色外觀、腳色數值、遊戲介面、去廣告等等。 (但是透過在遊戲內取得遊戲幣或資源加強角色或可以轉蛋之類可以) 花時間做遊戲就是要賺錢,這點是理所當然,但還是有很多優秀的免費遊戲。99
[閒聊] 哪家遊戲公司真的有參考玩家的反饋改版?最近剛好很多遊戲改版 講幾個有玩過的遊戲 賽馬娘: 最近養馬比較多。 1.5周年改版,依舊逃馬娘當道,雖然小弟休閒玩家無所謂就是了。82
[閒聊] Faker:我玩遊戲不會課金隨便翻譯一下 Faker:對我來說除了輸遊戲以外,沒有什麼事困擾我 Q:為什麼喜歡玩遊戲? F:我一直喜歡玩遊戲現在也是如此,最主要的原因是因為玩遊戲很公平。77
[閒聊] GOOGLE確定要擋非遊戲發布國玩家課金了?小弟在玩的一款遊戲前天發了一個公告 最近很多跨國玩家都說被擋課金 看來是GOOGLE確定要擋非遊戲發布國的玩家(如紅茶)課金了 也就是說以後玩日版遊戲的玩家應該都要開日帳才能課金了54
Re: [閒聊] 遊戲界最難看的商法是哪一個?OK,我又要來講古了,這話題我一定過陣子就要提一次。 免得大家忘了。 有一間公司叫OMG,是歐付寶的營運。 這間公司很久以前曾經代理過一款叫做Tera的遊戲,為了這遊戲它們宣傳的很 努力。25
[問題] 為什麼手遊大多是課金P2W?如題 為什麼近年來的手遊商業模式都是P2W/P2LVUP 只要課金就能快速比其他玩家強 遊戲內容如果單純打怪打副本那P2W/P2LVUP就算了 連有PVP系統的遊戲也是這樣搞19
[閒聊] 這就是Gamefi發展不起來的問題最近看到stepn項目方的一些問題種種自爆 要說割韭菜,龐式騙局...等等 什麼都好 但這也代表幣圈所發展的gamefi遊戲 一點遊戲性都沒有 每個剛爆紅的gamefi都狂吹什麼遊戲性跟別款gamefi不一樣 比較有趣還什麼的18
Re: [閒聊] 現在的遊戲是預設玩家都弱智嗎如果你有跟那種 平常不打電動的跟風型玩家聊過 你就會發現(以下包含但不限於) 教學不看 劇情不看
爆
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