Re: [閒聊] 課了金的手遊想退坑會覺得錢白花了嗎
※ 引述《rasiel0919 (rasiel)》之銘言:
: 玩了幾年的一款手遊E7最近好幾次活動都亂搞
: 好幾次搞到玩家要炎上的那種
: 這次公佈的技改更是莫名其妙
: 一個好好的拉條角色技能組被改成產廢級
: 還有原本就腿斷的角色沒改強又砍一大刀
: 弱勢的角色改的更弱勢??什麼邏輯
: 還說公司有在聽玩家的心聲
: 這幾次下來讓我逐漸萌生了退意
: 可是從以前為了抽角跟打RTA已經課了不少錢
: 這樣退了又覺得錢有點丟水溝,變得很矛盾
: 有沒有鄉民有差不多經驗的
: 這時候你們會怎麼做?
這問題滿奇怪的,
現在大部分遊戲都是用帳號引繼的。
除非你會做到真的清除帳號資料這種斷捨離,
不然只是單純砍掉遊戲你也不會失去帳號,
隨時回來都可以,沒有什麼丟水溝的問題。
我先不說所謂「付費是買當下爽感」的說法,
畢竟要不要這樣認定是你的自由,
但實際上你本來就不會因為不玩而失去什麼,
真的有差的就也只有遊戲結束營運的那天。
我自己手機上有裝的遊戲算起來也有十幾款,
想玩什麼就玩、最近不想碰就不碰
登入斷了就算了
真的不要讓奇怪的堅持影響判斷。
玩遊戲目的無非就是
體驗美術或音樂帶來的視聽刺激、
細品腳本與企劃帶來的劇情文案、
挑戰數值設計精心安排的難關獲得成就感、
與玩家社群經歷遊戲活動帶來的共時性。
如果你已經無法從特定遊戲中
獲得上述任何一個你想要的
那你可以放過自己,
用同樣的時間去補MyGO不香嗎?
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2201_F.
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※ PTT 留言評論
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首Po玩了幾年的一款手遊E7最近好幾次活動都亂搞 好幾次搞到玩家要炎上的那種 這次公佈的技改更是莫名其妙 一個好好的拉條角色技能組被改成產廢級 還有原本就腿斷的角色沒改強又砍一大刀2
我覺得這就是娛樂費吧 傳統線上遊戲是月卡 現代手遊是課金買一次性道具之類的 當然也存在不花錢的玩家 但是不花錢就是用技術跟光陰來耗1
你就把每一次的課金當成去按摩店阿 課金最快樂的時候就是當下 課金讓你產生多巴胺 它已經做到它應該做的事情了 你不要想說 蛤 我錢都花了 要手遊陪你一輩子
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Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩原神我有入退坑兩次 我是開服玩家 1.2雪山前退過一次 1.4海燈節結束前買一個帳號回來玩 2.4淵下宮玩到一半之後帳號又賣了 這遊戲好處就是在帳號的賣價都很高,我買帳號花11700T,賣出去是22000T3
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爆
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