[問題] 為什麼微軟不把最經典的戰爭機器2重製?
戰爭機器一都重製了
畫面效果還不錯 4K 60FPS
那為什麼最經典的二代沒重製呢
二代也死活不上PC端
有人知道微軟在想甚麼嗎? 為什麼不重製最經典的二代呢
話說二代和三代都沒上PC
我還真希望這兩代有重製.....
去重製沒啥人玩的一代做啥?
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※ 編輯: tessamaimai (123.194.150.127 臺灣), 09/16/2024 14:54:06
HALO:..
推
這些大作都只是為了賣主機鋪路的,主機賣得差也沒心
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經營IP了
噓
問問
推
沒上嗎?我怎麼記得看game pass有
→
真的耶,只有1跟後面4、5
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[閒聊] 惡靈古堡 下一個重製的可能性惡靈古堡系列目前好像該重製的都已經重製了 剩下的,要嘛好像比較沒那麼經典 不然就是已經重製過 或是版權在別人那邊 我覺得下一個可能重製的有三個路線56
[生還] 一代喬爾要多壞 大家才會希望2代犬死當初一代製作人反對了所有尼爾的建議 製造出經典的一代 現在尼爾掌權後,要回來重製他想像中的一代了 那麼,喬爾到底要多壞 壞到什麼程度44
[問題] 這次惡靈古堡四重製,會砍劇情嗎?從之前二代、三代重製 再到八代 劇情量直線下降 取而代之的是奇怪的合作模式 一點也不好玩44
[問題] 世紀爭霸不成功的原因是什麼?遙想當年 有一款叫做世紀爭霸的rts 能從原始時代玩到未來時代 一代經典且二代很好玩 單位很多但又不像世紀三代一樣單位相剋複雜,空軍系統也蠻特別的45
[討論] 重製到底該多什麼?因為目前出了前四代,現在瘋狂玩OR幾天了就想問: 一二代可說是吃到時代紅利,畫面升級十分巨大,而且如果對對戰沒有特別的認識,不少人 的認知可能只停在屬性,個體值、努力值……甚至能力也沒多重要。 三四代和之後的應該就沒這麽好運。雖然現在是主機走向,但本傳還是個以掌機模式,攜帶 為主的作品,即使加大或雙螢幕,畫面的呈現和進步反而可能造成困擾,比如城鎮大小和3D28
[閒聊] 蘭斯系列為什麼不繼續重製了?如題 我知道魚介跟之前的製作人走了,但沒有一定要統一畫風吧,畢竟像現在不繼續重製也是畫 風不一樣 蘭斯4那個感人的畫風跟遊戲性不改掉,假如有人想入坑,照順序玩的話: 一代畫面好,遊戲性糟9
[閒聊] 世紀帝國四為何感覺像二代重製世紀帝國四看畫面就是比完全版更精緻的3D化二代 看畫面截圖建築設計風格滿滿二代元素 跟四代比我怎麼覺得像二代重製,大家覺得呢 唉為何不做一戰二戰呢![[閒聊] 世紀帝國四為何感覺像二代重製 [閒聊] 世紀帝國四為何感覺像二代重製](https://i.imgur.com/Kma2viJb.jpg)
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Re: [問題] 戰爭機器5好玩嗎? 好像沒啥人氣?戰爭機器好玩啊 兼具PVE和PVP的第三人稱射擊遊戲 輕度玩家玩起來爽度高 多人對戰也有技術含量 第五代戰役改成半開放世界 算是有跟在潮流上 沒啥人氣我覺得是IP太久的原罪3
Re: [閒聊] 戰爭機器2怎麼評價這麼低如果你是戰爭機器1代的玩家 你會發現戰爭機器二根本是不同遊戲 對戰技巧跟一代有差別 散彈槍的TEMPO完全跟一代不一樣 所以很多從一代開始玩的玩家是不喜歡二代的 再加上那智障般的連線設計 如果你沒買dlc基本上是註定跟別人連不了線的 所以從三代開始DLC MAP都免費公開場多人對戰可以使用 算是被罵過才改了
Re: [閒聊] 出門說到寶可夢,我最近開始打3DS本傳系列 本人之前只用GBA兼容皮卡丘和水晶,不過入坑的還是三代紅寶石和葉綠,兼容是後來的事 。感想是畫面好現代 隔10幾年才玩NDS系列的白金跟心金,這時招式的攻擊特攻才分出來;白和白2算大推劇情, 但有點吃虧,戰鬥系統和前幾作沒差,前一代又很特別