Re: [閒聊] 絕區零是米哈遊最逆風的一次嗎?
當初鐵道剛出時也是節奏滿滿 板上一堆人唱雖
說直接等絕區零比較實際 結果鐵道開服成績雖然沒爆炸式登頂 但很快就評價翻轉大賣到現在了
米哈遊的遊戲本來就是這樣 潮水退了才知道誰沒穿褲子
絕區零不是只有平a而已,涉及到很多彈刀組合
而且不是只有金光能彈反 銀光能閃避還擊
還能累積大量黃條(失衡值)
黃條滿了之後會變彩虹色 怪物會癱瘓
這時候用重擊(一般平a最後一下跟系列招式都是重擊)就能觸發聯攜qte,按q跟e能選擇要跟哪一位觸發聯攜,有些還能組成特定組合
越玩到後面越能理解
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鐵道真的滿好玩的
你在這邊講這個就錯了 C洽反米很多時候不跟你講道理的
經典環大陸好評 結果到最後才發現西洽是外星人是吧
大陸黑米其實更沒在講道理,暗區逛一圈基本上眼睛矇起來
罵的佔大多數
等級低戰鬥當然AAA就好,遊戲都是滿滿開放派生的
慢慢
鐵道角色香啊 絕區有什麼 純靠那隻狐狸喔
每個角色機制都有一些不同,就算是A也是有11號
這種要抓時間差的A,拿初期戰鬥說太無聊還太早
不可能跟DMC那種派生比,終究是手機遊戲
我個人是玩法不太喜歡 玩了一個晚上 老實說我搞不清楚....
他的介面真的不是那種一看就懂的 當初鐵道對我來說很好懂
但他都讓我五十抽抽到狼哥了 我再多玩幾天看看
在罵戰鬥只有AAA很無聊的應該有一部分是
仗著主線簡單亂打而已吧 估計角色技能跟被動都沒看
今天換成原神或鳴潮一直AAA也會很無聊
只是這些遊戲你只AAA打不過而已
AAA打得過不等於戰鬥只有AAA
其實有出招表,只是引導沒做好,應該一拿到御三家就
教學出招表。ui也有問題,人物養成那邊找不到出招表
,戰鬥中才看得到。
都在跟你講aaa了 怎麼可能還會聽你說的這些啊 鯊魚aa
a連冰附魔都打不出來 柯蕾妲沒重擊沒爆炸 11號沒照節奏
打火刀都沒有 大概也就貓又這種下限超高照顧新手的能aa
a到底
上面說別人AAA打不過所以不能A 卻說這款
AAA打得過但不是只有AAA?你有看懂你邏輯奇怪嗎
包含上面鯊魚的 我記得2 3測 就有說過的問題是
雖然有派生那些 但打起來其實用不太到或是說跟
遊戲本身切人機制有衝突 你想打 但又能切人 切不切
不過我是認同現在還太早 等玩到最後面比較準
只是前面幾小時就那樣 就跟鳴潮的爛劇情一樣
會有一堆人噴也正常阿 人家噴的有理阿
有人打深淵了嗎 也是aaa搞定?
沒衝突吧,就前面大多割草體驗所以你可以一直點左鍵,反
正按一按就體崩qte,然後qte預設左鍵也能按
派生沒啥用吧,跟失衡條反而衝突
派生cp值高不高那是另外的問題
不覺得我邏輯有問題 我的意思就是平A就能通關只代
表現階段主線做得太簡單 只用這點來判斷這遊戲
的深度太淺的話現在還太早
如果要這樣評價遊戲那鳴潮應該是q潮了,前面你花招一堆
不如丟個聲骸技能
我今汐不打深淵也只是EaaaE循環就是了
太早喔 幾小時都還太早 說真的 今天這款不是米出的
真那麼有自信後面不差嗎= =
這是用派生沒價值的問題吧 可以設計敵人出特殊招一定要
用派生去解
比如派生破防還是派生斷招
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