Re: [閒聊] 絕區零是米哈遊最逆風的一次嗎?
ZZZ跟原神狀況不太一樣
原神那時候是任粉大戰米粉
然後那時候索尼又支持原
就算到今天你看任粉看原神對索尼還是負面酸的多
有些人覺得那時候原神是政治因素就有趣了就是,可能多少有一點,不過更大因素還是任粉vs索+米粉
在原之前艦B少前陰陽師都在臺灣紅過一輪了
而且就算對岸任粉也是超不爽原
我覺得除了原神蒙德風格跟UI抄荒野超明顯之外,另外一方面是因為索尼給當時米不少助力,所以任粉就更討厭原神了
只是好笑的是過了那陣子,某些繼是任粉又是萌系愛好宅宅的某些巴哈知名任粉id當初罵的要死後來出現在原神板就很好笑
果然二弟的判斷>all
不過雖然有索支援,ps4pro原神優化還是一坨大便,差不多性能的1060玩原神還比ps4pro好多了
所以那時候我雖然首日,但是玩到可莉就受不了了==卡頓的要死
然後現在到了ZZZ,就算擺明抄P5,其實大家也不怎麼在意,你也沒看P粉出來暴怒
這下知道問題是誰了ㄅ
:))))
不過鳴潮也是照著原神抄就很好笑就是,不知道為啥這樣講也是會有人生氣,阿幹,最好笑是他都抄成這樣還不抄完全一點,快捷盤使用方式硬要跟其他遊戲相反,做這件事的人應該抓去槍斃= =
ZZZ雖然沒玩,大概雲一下,原神在吵,但是是場外因素,現在ZZZ在吵有不少是實際去玩給負評的跟當初原神更多是場外因素不太一樣,當然也是有原神積怨的,雖然我覺得很沒意義,我是原神被米戳的很不爽,但是做人就事論事,對原神不爽就對原神不爽,沒必要牽拖到其他作品,瞎雞巴亂黑跟瞎雞
巴亂護航都一樣蠢
不過真要說我還是覺得看衰還是太早,而且弱保軟不一定會失敗的
你沒看鳴潮全像跟紅名就一堆哀哀叫了,也沒多難啊==
這種弱保軟能過加上瞎雞巴aaa搞不好反而比較能賣
討厭米歸討厭米,絕區0成功的機會還是比較大的,至少我覺得可能很快就碾壓鳴潮了
不過我還是要繼續鳴潮,啟動!了,管人家營收高不高,你抽卡是看營收決定還是看你想不想抽?
--
我作為原鐵孝子對阿偉把skip當3z賣點很有意見
一起加入米黑ㄚ,別當孝子了
好像我玩原鐵就是活該看白癡劇情一樣 是活該沒錯啦
這次不一樣
從劇情面來看絕區零開場比鳴潮好很多
要比鳴潮1.0劇情慘有難度
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/05/2024 04:41:26應該在劇情面要比鳴潮開局還逆風的也很難吧,雖然很大一
部分只是為噴而噴
雖然我也比較喜歡鳴潮的戰鬥設計跟建模
貨比三家到最後感覺往往是有一好就沒有兩好(′・ω・`)
還不只這個原因啊當初原神說要上Switch,還有原粉很囂
張反過來嗆
大肆掃獎後就沒什麼在理黑的了
尤其鐵道去年出來把能拿的獎都拿了
營收還是別太高朋友費才比較容易有著落
百萬薩爾達 物嘴
如果我誤會那當我沒說,鳴潮快捷盤是可以改的
不是那個意思,是鳴潮快捷盤操作跟原神是剛好相反的,還是能改操作了
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/05/2024 05:19:29鳴潮BUG補償160變80了 絕區零爭氣點好嗎 我要朋友費
絕區零目前比較像是期望放很高結果沒達到多數人預期
這款是真正的手機遊戲 一鍵到底 簡單好上手 比原神還無腦
然後雖然是動作遊戲 但本體是那個電視牆 解謎啥的都在那
戰鬥反而是附加的 對想玩戰鬥的人來說 這款真的不是很推
劇情一開始還不錯,只要拳師別插手
很明顯縮胸多莉就是插手的結果
跳過劇情這點不是劉偉而是他旁邊的製作人李振宇說的
原神一開始還有描圖龍絆,反正就是用力抄襲
還有女僕抄2B之類的
抽角不能拿來掛機逛街到底是哪個天才想的
原神開服被講撿垃圾遊戲耶…..
原神那時候還有人跑去索尼攤位摔switch耶,絕區有人
對岸吧,砸ps
摔手機嗎XD?
原神是ps主機的神主牌欸,還有ps5 原神同捆機,絕區零
怎麼比
樓上,是摔ps4吧
絕區零都同步上ps版了 還要比啥
原神也是同步,好像只有鐵道沒有同步
摔ps4是到米哈遊攤位吧 s說得摔switich沒聽過
可能他們不是任粉,是被你扣帽子的人
在電粽戰好幾年,哪幾個是任粉至少我還認的出來==又要歲月史書了ㄇ
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/05/2024 09:12:40不行啊 不當孝子怎麼曬優越
可是我任粉健身環奧德賽薩爾達野炊王淚都買也支持原欸?真
的玩過劍之試煉通關的玩家,都能看出原根本不是模仿薩爾達
吧?
真的有玩過是覺得戰鬥不像,但是像蒙德,或是副本裡面美術,抄荒野確實抄很大ㄅ,ui 過場也是,而且這也能歲月史書喔==?那時候任粉還天天拿這個嗆索索只能玩盜版荒野欸
黑粉通常都用雲的,看到一個點就開始發文黑,不意外
已經碾壓了,不用很快
我是說可能啦,畢竟我不太記id
只是提醒一下,你有底或是有紀錄就好
也不是要你整理出來給大家看
真的只是想到然後講講這種可能性
爆
[閒聊] 中國人會嫌棄原神喔?前面公布原神動畫化 就有人問只有中國跟臺灣人嫌棄原神嗎 我知道部分台灣人不喜歡原神的原因 是因為一開始的抄襲爭議 可中國人為啥會討厭或嫌棄原神56
[閒聊] 為什麼米哈遊要一直出同質性遊戲?目前原神類型的手遊已經夠多 比較有名的就 原神 幻塔 崩壞3 最近的鳴潮 崩鐵雖是回合制但也有雷同的部分 後面還要再出絕區0 很好奇的是人的時間跟錢包有限 但感覺這題材現在似乎被米哈遊跟 類米遊戲弄得很捲 最近還要出絕區去吃原神的餅是有甚麼市場用意嗎? --47
Re: [閒聊] 鳴潮是不是不行了?我覺得鳴潮太像原神了,所以導致了很多東西根本不需要問不需要討論 大家就知道怎麼玩,自然鳴潮不可能在沒新東西的情況下維持討論熱度 這就是甚麼都抄別人的後果。 可能有人會說原神抄薩爾達為啥還可以活到現在 我只能說原神就有錢,撐比較久,而且更新速度快33
[閒聊] 好奇原神剛開服時 玩家對遊戲體驗的評價如題,看到近期鳴潮的評價,相較於開服第一天已經好上不少了 很好奇原神剛開服的時候,評價又是什麼樣子的ㄋ(單指遊戲體驗的部分) 因為原PO當初沒有玩過米家的遊戲,所以沒有因為是米的遊戲就入坑 然後我的印象中大部分提到原神的文都是在吵抄襲的問題,加上自己對開放世界沒有特別 有興趣所以就沒入坑,也沒去看什麼心得文18
[閒聊] 原神粉跟原神黑是不是都該玩鳴潮?鳴潮看起來就是個為了打倒原神出的遊戲 原神黑不爽原神那麼久了 肯定要去玩的吧 最好是在多課一點錢錢讓鳴潮順利打倒原神 原神粉就更該玩了13
[閒聊] 真心覺得 鳴潮該去打zzz的說真的 真心覺得鳴潮應該去打zzz的 光是那色度 建模 只要動作再加把勁打磨 放棄大世界 去打zzz zzz的建模 立繪 色度根本不行 我會覺得鳴潮多些長離類的妹子 根本就屌打 zzz2X
[閒聊] 講真的玩過原神是不是不太需要買薩爾達了原神跟薩爾達都玩過 如果只是想體驗看看那種秘境感 蒐集材料 打打怪 破破任務的話 輕度玩家不在意角色抽卡 原神大概就夠你玩了9
Re: [閒聊] 有人跟我一樣,玩過鳴潮就回不去米遊嗎?鳴潮最失敗的地方,不是插秧的鳴潮公式也不是哥布林的罄竹難書,而是沒有盡全力去蹭原神。 先別說原神之前一堆被人詬病的爛事,就最近那個開除二次元自創一個什麼米次元就非常搞笑,証明原粉很多但原黑更多,結果當初打著原末鳴初旗號的鳴潮卻不會利用這麼好的機會,有夠失敗。 其實庫洛真的什麼都可以不用做,還智障到去搞什麼小仙女文案和低能的抽獎劇本,只要專心去吸收原黑的玩家,凡是原神讓人討厭的地方通通不要去幹,原神沒有的你通通都有,最後再丟一個哥布林將軍的卡池,早就成為二遊的巔峰存在了(開除二遊的原神不算)真的是白白浪費一堆讓人ininder的香角。 所以那個長離到底什麼可以抽? -----3
[閒聊] 庫洛的策略會不會從來就不是打倒米而是米哈游做甚麼他們就跟著做甚麼撿人家的剩飯剩菜...? 崩三當時端出戰雙打對台 然而始終也沒能壓過崩三過 這次正面硬扛原神 結果因為原神累積3年的成果導致鳴潮一開服 就被人拿4.6版的原神來比較 這下好了因為同質性過高 但是除了戰鬥系統偏偏沒有其他可以被認定好到願意跳槽的成分2
[閒聊] 會說鳴潮抄曠野之息嗎現在常常看人說鳴潮抄原神 不過很久以前也是說原神抄曠野 原神抄曠野 鳴潮抄原神 以邏輯來看
爆
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