[情報] Falcom社長:軌跡預計再5、6年完結
http://ryokutya2089.com/archives/77038
法米通訪談先行版
簡單列重點:
1. 空軌FC當初有贊否兩派及不少嚴格的意見 直到SC收尾的不錯才鬆了口氣
2. PSP一開始移植的grumin跟空軌FC賣不太好
後續因為魔物獵人拉抬PSP銷量
使得SC賣得不錯 FC銷量也在後來起來
3. 當初考量的軌跡故事幾乎都會在界軌實現
4. 閃軌含創軌共花了5部作品 說來大家可能不相信
最初的預訂是上下2部而已
5. 本作叫界軌而不是黎3是要讓大家意識到軌跡正在走向完結
6. "某個角色"的登場也是傳達出我們的"覺悟"
7. 最終作的主角跟舞臺都還沒確定
希望大家以類似參與開發的感覺遊玩本作
並多提出意見讓我們聽到
8. 界軌增加了許多大地圖探索要素 類似伊蘇
9. 初期的作品在現行機種無法遊玩
移植、重製會需要一些準備
10. 20周年會發表特別的東西 敬請期待
11. 軌跡還會再持續幾年還不清楚
但不會是10年 大概5、6年吧
================
明年空軌重製大概穩了
還有幻都 真的要一年兩作了
--
下次就是30周年新篇章
覺悟是指盟主要對遊戲裡結社外的人露臉嗎
完結再叫我
然後跟大家說我們只是不叫軌跡, 但故事還是要繼續走下去
我比較在意社長的認知中是魔物獵人拯救了psp嗎?
還在做夢
五年講講的你也信 再戰10年吧
不在意了,這次再買我是狗
5年後改手遊
呵
who car?
某個角色出現 嗯嗯 你說的都對
界軌也沒說是共和國完結 完結篇不拖個三部作誰信
我car 軌跡完結才能快開新的英雄傳說==
五年前他也說再五六年
就算新的系列,如果還是同樣人寫劇情那也沒救
新的英雄傳說 也是社長弄的 有差嗎(
蛤
大哥 都二十年了還要再五年 你是要賣玩家三代同堂ㄛ
好像2021那時有說再10年 大家那時就在罵是想做到2031喔
現在看還真的差不多
可能我死了遊戲都還沒完結
附帶一提社長第一次公開承認零碧是英雄傳說7 閃創是8 黎
是9 之前只能從資料夾確認
我好像幾年前就聽過這句話
閃軌本來是兩部有什麼好不相信,那不是大家都看得出來嗎
社長 魔物獵人是 別人公司的產品
快醒醒
應該說當時都是兩部一輪也猜也是
不過閃三跟四有新7某方面來說...的確也是另外兩輪(
?
另外兩部一輪
還要5,6年喔
哈哈哈 我信你個鬼
每一點都讓我想罵人 我信你個鬼
整個系列就是閃軌2部變5部搞爛的
4. 有人會不相信嗎
灌那麼多水我也相信只有2部
還好意思講 這系列開始被嫌爆不就是閃2灌水嗎
劇情爛掉就沒人在乎了
我聽他說過這句話了
當年說再戰10年還有人以為是唬爛==
我不說你們大家可能不相信喔...!
灌水灌一灌就10年了
笑死
要推空軌重製 然後說軌跡五年六年 我是很難想像啦.
...
五六年一定可以 我是說塞姆利亞曆
等5.6年完結後就是改出remake版了 跟太空戰士一樣
這有什麼意義嗎
歹戲拖棚
幾年前說再10年,現在說5,6年,差不多啦
之後就是一年重製一年新作永動機
五年之後又五年 五年之後又五年
兩年一作 不就剩3個
PSP日本市場的確被魔物救了,後期NDS沒啥能匹敵的遊戲
07/08兩年靠兩款魔物打敗所有DS遊戲,09年遇到DQ9PM
10年MH PM對決是PM贏
兩部灌水到五部
軌跡完結後他們要賣什麼
還有5 6部
賣新一代的英雄傳說呀
軌跡是年貨不是兩年一部 頂多中間卡個伊蘇11 所以應該還
有4、5的quota
魔物的確就PSP 救世主啊
之前乳摸不是說要讓幻都接手社內新樑柱 不然也還有新的
英雄傳說能做 不怕沒東西賣啦
IHX跟RMRM也是生不逢時,在魔物救世後才出銷量應該也能
好不少
詐欺慣犯
軌跡本來就是英雄傳說的系列
5~6年後也是這個台詞
閃軌都能2-->5 你說再5、6年-->??
這話好像也講了5 6年了 跟石油用完一樣
哈欠
幽默了
這鬼話不知道講過幾次了,不會再信
社長很喜歡出來講幹話欸www 低調點不好嗎\
加十年差不多
太短了吧
算了啦,社長講幹話某方面也是軌跡系列維持存在感的方式
社長的嘴,騙人的鬼。
自己也知道閃軌劇情兩片就夠喔
閃軌+創軌如果真改成兩片,在把那些灌水內容刪除,評價
應該會上升不少吧
閃本該2片大家早講爛了有什麼好不敢相信
84
[軌跡] Falcom社長:軌跡系列將全數移植Switch平台Fami通社長訪談 1.以前就有社員說要出在Switch平台,也常常被股東跟媒體逼問(笑) 2.這幾年有增加招聘工程師,開始有餘裕嘗試以前做不到的事 3.連我的小孩也常在玩Switch,掌機的年齡層跟便利性不容忽視72
[閒聊] Falcom社長:軌跡續作將會火力全開跟設定集訪談的內容大同小異,就只翻譯設定集沒提到的部分 1.知道有些人氣角被劇情殺而造成褒貶不一 2.黎1收到不少關於原野戰鬥的玩法還不過癮的迴響,但畢竟軌跡並非伊蘇系列 怕改成更深入的ARPG模式,會讓習慣AT戰鬥的玩家無所適從46
[閒聊] Falcom社長:伊蘇最新作將會是「伊蘇10」社長的Falcom40周年訪談 很期待閃軌的動畫化,因為閃軌故事太長的關係,跟動畫的人員交流過後 決定與其直接演出主要劇情,不如用不一樣的方式切入 來描寫遊戲中沒有敘述的地方43
[問題] Falcom為什麼不繼續出魔喚精靈了Falcom為什麼不繼續出魔喚精靈了 當年覺得很好玩 魔喚精靈攜帶版還加入空軌的角色 結果移植回PC時 變成空之軌跡X魔喚精靈430
[閒聊] Falcom社長:回顧17年以來 軌跡系列的歷程原文超長,以下簡單節錄翻譯 1.Falcom是從日本遊戲界的黎明1980s以來,就開始製作遊戲的公司 2.2000年開始將遊戲重心轉往PSP跟PS3方面,原動力來自於2004年開始的軌跡系列 3.零之軌跡增加了許多20幾歲的粉絲,閃之軌跡則是增加了許多10幾歲的粉絲24
[軌跡] 社長:軌跡已進展70%,將推動空軌重製總結: Falcom社長近藤季洋表示:「軌跡的整體故事已到70%,剩餘還有3個地區故事,並將積極推 動空之軌跡重製」 《黎之軌跡2》中文版即將於10月27日正式發售,我們有幸與其他媒體一起採訪到了Falcom 社長近藤季洋先生(以下簡稱近藤)以及雲豹娛樂的陳雲雲女士,就《黎軌2》中文版及軌24
[閒聊] Falcom社長:軌跡全系列劇情將完成90%懶人包:軌跡差不多要收尾了,重製版可能是空軌或零碧 Q:《界之軌跡》是整個軌跡的多少%?會是共和國篇的最終章嗎? A:先前我曾說過《黎之軌跡2》大概已經到 7 成,到《界之軌跡》大概就到軌跡系列整體的 9 成,我跟開發團隊定下的目標是,這次的《界之軌跡》會把賽姆利亞大陸上很多的謎團都漸漸解開,並且會讓共和國篇完結。 Q:《界之軌跡》說是很高潮前的開始,那對新玩家有沒有推薦需要先遊玩看的作品,還是直接玩《界之軌跡》也沒關係?21
Re: [閒聊] 閃軌當年離開PC平台的討論零碧就離開了PC 閃軌是接受sony引擎技術贊助,成為3D遊戲 大致的流程是 Falcom在做出伊蘇6之前,各種銷量普普+有能力的員工陸續出走 伊蘇6在PC平台大成功,賣到Falcom決定上市上櫃18
[閒聊] Falocm社長:2024是軌跡續作或是完全新作Falcom社長說年底股東會,會發表2024年的遊戲作品 根據開發情況可能是軌跡續作黎之軌跡3 或是不同於軌跡跟伊蘇的全新IP作品 今年3月有個推特用戶爆料,2024是東京幻都2,男女主角沒變13
Re: [閒聊] 傳奇的好表現會不會帶給軌跡新想法基本上會有軌跡跟傳奇平起平坐,是中文圈的錯覺,在日本傳奇系列一直都是另個層級 傳奇第一代TOP,1995年發行 軌跡第一代空軌,2004年發行 在空軌發行前,傳奇系列已經有5部作品了 銷量方面,軌跡目前最好是碧軌單平台首周13萬,閃軌雙平台首周14萬
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