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Re: [閒聊] 閃軌當年離開PC平台的討論

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 閃軌當年離開PC平台的討論作者
kuluma
(墨駒)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:59

※ 引述《wvookevp (ushiromiya)》之銘言:
: 法社那幾年淡出PC平台
: 轉向索尼主機及掌機市場
: 印象中引起不少討論
: 有人有印象嗎?

零碧就離開了PC
閃軌是接受sony引擎技術贊助,成為3D遊戲

大致的流程是


Falcom在做出伊蘇6之前,各種銷量普普+有能力的員工陸續出走

伊蘇6在PC平台大成功,賣到Falcom決定上市上櫃
接下來空軌也繼續出在PC上,空軌系列獲得了非常不錯的評價
但是銷量是從FC>SC>3rd開始慢慢萎縮

Falcom想逆轉局勢,於是搬出新海誠在Falcom最後一作的雙星物語

要做「雙星物語2」來創造一個新的賣座系列
各種投入資源換來的是在PC平台首發賣不到1萬套

基本上就是被PSP的黃金時代徹底擊垮了


後來就是零軌轉PSP平台,第一次就賣了快10萬,
碧軌首發銷量還是Falcom單作最高紀錄


因為當初有沒看清楚局勢慘遭滑鐵盧的慘痛經驗

所以後來看到掌機接近沒落的時候,就趁勢隨著sony的技術提供轉戰主機平台
也就是閃軌


至於一切向商業利益看,最後忘記軌跡的劇情才是賣點,又是另個故事了

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※ PTT 留言評論
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Owada07/16 10:55falcom沒有忘記啊 除了劇情之外其他東西也沒做好啊XD

mikeneko07/16 10:58其實2006年開始就已經做許多PSP移植版在探路了,Zwei2就

mikeneko07/16 10:58是讓PC絕望的最後一根稻草,隔年YS7就只有PSP版了

hk12990007/16 10:59有啦 閃軌開始的戰鬥系統進步非常多 只是劇情就...

mikeneko07/16 10:59後面零碧的故事大家都很熟悉,法社繼YS6以來第二次復活

ssarc07/16 11:03可我覺得他的判斷不錯,願意上架steam,還習得了dlc海精髓

ssarc07/16 11:04反正我只要能steam+1,不買dlc,剩下無所謂,頂多等打折

hk12990007/16 11:05這跟他的判斷無關 法社目前的戰略都是只看日本國內

hk12990007/16 11:06主機有中文是SONY幫他用的 其他平台語言都給代理自己做

mikeneko07/16 11:06他沒有願意上架Steam,你現在看到的全都不是Falcom做的

mikeneko07/16 11:06Falcom對自家版權一向不在意,你來談肯出錢他就放手,而

mikeneko07/16 11:07且不會管你也不會幫忙,所以才有像零碧魔改PC這種經典

a4316491007/16 11:08講離開不太對 本來就沒人覺得會出在PC==

ssarc07/16 11:10也不錯,腦袋比一堆老古板靈活

hk12990007/16 11:10還好吧 那時候的遊戲都只有PC 後來才轉的

windr07/16 11:11我是覺得轉平台這不算什麼問題啦,人家要養公司

diabloque07/16 11:12總比那個不務正業的FYK好

windr07/16 11:13我作為觀眾只在意端出來的劇情

wvookevp07/16 11:13想到日本一弄的伊蘇八 剛開始好像是日本一老闆去談的

mikeneko07/16 11:13轉平台當然不是問題啊,對當年的台灣人問題比較大就是了

mikeneko07/16 11:13畢竟台灣PC黨太多,PSP又沒有中文化,所以很多人只能對

mikeneko07/16 11:14PSP零碧哀怨,有經歷過那個年代的應該都很清楚

windr07/16 11:14不要再給我寫出黎恩這種只會迷惘的龍傲天

wvookevp07/16 11:14以前看過的分析 法社沒錢的時候就開始弄多平台跟授權

diabloque07/16 11:14軌跡系列我很早就沒玩了 不知道後面到底發生什麼大事

diabloque07/16 11:14而且還是在pc上英特衛代理的

wvookevp07/16 11:14然後一直撐到熱門新作出來為止

windr07/16 11:15當年零碧我也是一路跟到PSP去,這我覺得值得,PSP其實不少

windr07/16 11:16好遊戲,也不是只玩軌跡系列

windr07/16 11:16現在回頭來看,至少我在PSP上面玩到的不是閃軌XDDDDDDD

diabloque07/16 11:17覺得這樣沒什麼不好吧

diabloque07/16 11:17公司畢竟要營運賺錢 哪有錢賺就往哪去

diabloque07/16 11:17而且看說明 公司對於跨其他平臺也沒潔癖啊

rockmanx5207/16 11:17PSP要我來說真的是SCE自家IP的黃金時代...

mikeneko07/16 11:17法社開發資源只夠一年出一片,如果那片爆死就是整年沒錢

mikeneko07/16 11:17所以近十年你只會看到軌跡跟伊蘇在交錯出,東京Xanadu

mikeneko07/16 11:17是唯一的特例,給新人練習的作品

diabloque07/16 11:18psp真的 可惜 後期整個大頭+營運方向錯誤

diabloque07/16 11:18不然當年真的很常看到年輕人拿在手上玩

Diancie07/16 11:18所以NS版也不是Falcom自己做的吧

wvookevp07/16 11:19東京Xanadu當年說要變成第三陣風(誤) 可是都沒續作消息

mikeneko07/16 11:19當然不是啊,他們連做移植的人力都生不出來

windr07/16 11:19我還記得當年,3rd玩完,蕾恩跑走留下一絲懸念(蕾恩其實覺

mikeneko07/16 11:20版權賣出去就射後不理了,日本一移植多爛是他們自己的事

UtsuhoReiuzi07/16 11:20劇情那個和商業化相關性有 可是不高 主要問題還是

UtsuhoReiuzi07/16 11:20近藤一整個自high又不會寫龍傲天 不能全歸商業化

windr07/16 11:20的留在影之國和哥哥姐姐們再一起也不錯)

diabloque07/16 11:22那這樣 伊蘇8該不會也是老法只有賣版權收錢

diabloque07/16 11:22真正的開發商是別人吧

DuckZero07/16 11:22講難聽的雙星2有買正版沒幾個

windr07/16 11:22零軌讓SSS當中間人,讓小艾小約有機會抓到小貓蕾恩,

UtsuhoReiuzi07/16 11:22他們會寫角色成長但是不會寫一開始就封頂不用努力

UtsuhoReiuzi07/16 11:22的角色 又把前者套進後者 出來就十年沒長進的黎帥

windr07/16 11:22螢幕外面我也是陪著她們掉眼淚,蕾恩終於有個家了

windr07/16 11:23創軌的知縣還有補完,布萊特一家去溫泉旅行,蕾恩叫了一聲

windr07/16 11:24老卡爸爸,老卡上滿了爸爸buff爽快解決危機 的溫馨劇情

windr07/16 11:25我個人現在期待的是堤妲什麼時候會逆推紅毛XD

windr07/16 11:26閃軌的部分我都可以放過,只要她們能偶爾繼續寫寫這些

windr07/16 11:27老角色。當然,你在給我搞SSS被一打七那套,我真的會生氣喔

hk12990007/16 11:29當年PC轉PS平台的兩大痛點 零軌和煉金術士莉莉

hk12990007/16 11:29零軌是新系列也就罷了 煉金術士莉莉還是系列最終作啊

hk12990007/16 11:30這對台灣大多數PC玩家是一大打擊(包括我

taric88807/16 11:31角色越來越多 結果每個都沒印象或特色 希望能減少一下

taric88807/16 11:31主角群的人數啦

DuckZero07/16 11:32煉金系列本來就ps的遊戲吧...只是不知為何只有莉莉沒有

DuckZero07/16 11:32移植

e04su3no07/16 11:37還有盜版事件,當時忘了是一開賣還是發售前就有零碧的盜

e04su3no07/16 11:37

e04su3no07/16 11:38然後提到雙星2一定要靠北一下沒有吸血鬼結局

chocobell07/16 11:42發售盜版我記得是碧軌啦 好像起源是中國那邊的代理沒

chocobell07/16 11:42有付保護費給3DM還是哪家的強盜 他們不爽就首日破解丟

chocobell07/16 11:42出來

RuinAngel07/16 12:02閃軌把羈絆點數跟垃圾騎神戰拿掉我可以接受她低能劇情

RuinAngel07/16 12:03水四作以上,反正政治跟軍事劇情從碧就知道 F 社不會寫

ajiva07/16 12:11從dos的白髮魔女開始玩的我,現在看到軌跡兩個字就覺得煩躁

ajiva07/16 12:11...

randyhgmac07/16 12:21https://reurl.cc/W3WmNL

randyhgmac07/16 12:23題外話,Steam的東京Xanadu ex+, Fanatical在賣組包只

randyhgmac07/16 12:23要6鎂,還有5塊小品,有興趣別錯過

pizza121207/16 17:51雙星物語二居然這麼慘,後續銷量有上升嗎?