[閒聊] 一個手遊撐多久才算經得起市場考驗
如題
現在手遊一大堆
手遊市場也接近飽和了
不像前幾年怎麼出怎麼賺
不過免洗手遊還是很多就是了
大部分都臉書色情盜圖廣告釣中年人(我阿伯真的在玩==
騙進去之後87%是長這樣的仙俠MMORPG
https://i.imgur.com/i1jz1nt.jpg
換皮血賺一波之後無情關服
週期大概都三個月左右8
撇開那些拉G 當然也有些比較好玩
可以撐過半年到一年以上的
像是最近ROO跟無期都半年了
這兩款我個人都是給過的拉
守望、緋染我也覺得很U 但後者還得經過時間的考驗
大家覺得手遊要撐多久 才算是經得起市場考驗 而不是免洗糞game
心目中有什麼玩很久覺得不錯的手遊嗎
--
現在應該是榜上有一個月小成 三個月大成 超過一年宇宙神遊
三年吧
以前五年基本 現在三年算好的 兩年就要感溫
80%台灣代理一年就有可能收掉
免洗手遊能撐一年都算強
貓咪大戰爭
一年為基本
貓咪大戰爭
實況野球 9周年
9年
手遊平均壽命兩年 沒兩年的就是禁不起考驗
不過也很難講啦,像騰訊曲線那種就是會給你撐好幾年
大大大…大優惠….
七龍珠爆裂激戰 8年,給你參考一下
不過爆裂激戰當初是當免洗手遊來開發的
一年
之前好像有英國研究說七成手游活不過一年
2~3年以上應該就算強了
至少不能比FGO差吧,手遊底標捏
白貓:
3年
貓咪大戰爭 十周年
有一個9年了,看起來撐12年沒問題的
超過1年就算贏
一到兩年暴斃都算正常的 更多的一年都不到或者你根
本沒聽過 起碼兩年以上才有固定玩家夠穩吧
一年我覺得就挺不錯的
基本兩年 四年起點
龍拚:
一年是最少,要撐過一個循環
SE的話過一年就要燒高香了
ガールフレンド(仮)十週年,遠勝宇宙神遊
10年 彈珠快了
手遊平均壽命哪有兩年XD
Pad幾年了?
活到三年基本上功德圓滿
PAD 11年 怪物彈珠10年
PAD真的很厲害
半個貓咪大戰爭
黑貓10年、公主踢10年、召喚圖版9年
Cc也有10年了吧
你原才2.5
兩年就不錯了
對岸二遊活最久的是下個月10週年的學園偶像祭
魔靈也快九年 每年都有辦比賽
10年
能撐過3年還能繼續就不錯了,當然口碑不能太差
有些遊戲即使長青,到後面整個很黃昏,只剩老人在玩
3年
崩2 gbf 9年 崩3 6年
每個月都被喊藥丸但是沒完的就符合
爐石戰紀9年、闇影詩章7年
無期迷途真的讚 內心戲描寫的很好 但我只想瑟瑟
牛肉麵~
緋染日本不是一年了嗎
緋染 半年就可以讓官方悔改了
早就考驗過了 ab還衝一波
手遊有兩年真的不錯了,別忘了有一大堆劣質短線拉低平均
還要躲過拉基代理商的無情關服
比少前艦娘長壽
一年吧
克魯賽德8週年 新手前陣子入坑玩得起來 覺得敬佩
地錯快六年了 可喜可賀
守望早就臭掉了 zz
守望劇情一生推 直接看哭我了
換皮遊戲雖然變多 但皮下有沒有認真還是看得出來喇
愛如初見的確是RO最有料的一款 不騙課畫面又精緻
沒想到ROO我居然玩半年了…玩到都要出賢者了
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[閒聊] 可以推薦我糞game手遊廣告嗎最近超喜歡看糞game廣告 「親愛的玩家 我們錯了」 「魔關羽」 「十連抽!」 覺得這類型的低能糞game手遊廣告特別好笑41
[閒聊] 免洗中國手遊到底是怎麼存活下去的一直看到那種我戰力幾萬、登陸一個月登頂的免洗手遊廣告 看得很煩 不禁懷疑 這種遊戲真的有人在玩嗎= = 看著就很糞42
[心得] 究極失望 魔獸手遊就這就這?從四月底就在期待魔獸手遊 我是死忠的 心裡想著 只要能做的跟大陸換皮手遊那樣 抽卡糞Game vip1-7那種 只要立繪、美術風格還能保有魔獸Style就可32
[閒聊] 為什麼市場能接受免洗手遊一直換剛剛查又有手遊倒了 講那麼多原因不外乎就是營收不好 但手遊會這樣開就代表有人課金也有人玩 但一直倒一直開,有課無課玩家他們的心血跟錢都不見了 為什麼市場可以接受這種模式阿?11
Re: [閒聊] 免洗中國手遊到底是怎麼存活下去的實際上這類免洗遊戲原本就是市場主力啊 當年大家都還是用電腦玩線上的大Online時代 從月費轉型成免費遊戲後 一波接著一波推陳出新的線上遊戲就是循這個模式在經營的 這種經營模式已經有效十幾年了10
[問卦] 現在年輕人都在玩些什麼遊戲的八卦想跟年輕人接一下話題,但是發現現在都手遊排行都是那種換皮免洗手遊…不知道鄉民有沒 有推薦什麼電腦遊戲或是有趣的手遊,最好遊玩的人還算多的八卦? ---- Sent from BePTT --9
[閒聊] 卡牌碰撞遊戲是不是反而開始變少數派了?如題 手遊剛盛起時,技術力跟市場都較低 不像現在一堆手遊就算是免洗的也會給一些模組 當年的主流遊戲,戰鬥就是卡片在那邊互相碰撞 只要卡圖夠好,就有人玩9
[閒聊] 免洗手遊變年營收百億的日本手遊有?我知道會有很多人說FGO,自己是沒玩FGO不知道真實性,但有沒有FGO以外的例子? 免洗手遊大多都是中國在出,日本出的感覺很多很快就倒了,像是櫻花大戰。 除了大家最常提的F以外,我知道的就七龍珠爆裂激戰吧?最近這遊戲的初代製作人爆料說 ,這遊戲開發只花了半年,這開發包含企劃階段跟製作階段,聽起來就有夠免洗手遊。 結果現在變年營收百億的薛錢手遊惹@@3
[問卦] 電視廣告一堆免洗手遊廣告的卦如題 阿肥我廢物研究生辣 論文寫不出來於是想說看看電視耍廢一下 距離上次看電視大概是半年前了吧 但阿肥我突然發現 現在的電視廣告怎麼都是一堆免洗手遊廣告啊 每個看起來都長得差不多 也一樣糞 內容都是請人亂叫一下- 現在遊戲系統分類大致已經固定 例如電腦遊戲有RPG,戰棋,4X等 能活下來的系統就是經得起考驗的架構 差別在於誰能用這個架構加上巧思讓作品脫穎而出 手遊也不例外
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