[閒聊] 企業虧錢投入電競會有效益嗎?
如題
台灣電競沒有賺頭這是大家都知道的
然後又不像職業運動可以做形象洗白,或是像韓國那樣可以節稅
像墮特這種周邊賣得不錯的也是虧一堆錢
台灣現在投入電競的企業主要的目的是什麼?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.207.83 (臺灣)
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https://www.ptt.cc/C_Chat/E.3IEpk9tyXErg※ 編輯: maple2378 (123.192.207.83 臺灣), 12/11/2023 00:00:42
※ 編輯: maple2378 (123.192.207.83 臺灣), 12/11/2023 00:01:06
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電競泡沫囉
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虧到爛 台灣做不成電競選手明星化 餅屑都吃不到幾粒
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投入台灣沒有效益啊 台灣電競圈一堆騙子
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沒效益,最多就減稅
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電競就是遊戲公司在賺而已
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市場不夠大就不用想了
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與其投入電競,不如投入籃球運動,至少可以幫許多
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人脫單
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看韓國就知道了LOL又不是韓國的他們的產業圈怎麼跑的
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投入電競幫遊戲公司賺錢? 然後自己虧慘這種誰要玩啊
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台灣是G社虧慘 那些做業餘電競的賺錢公司愈開愈大
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在台灣的組隊成本對中信這種企業來說根本無感啊 單純
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跨界刷刷存在
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現在框這些企業爸爸進來又不正經搞的可能又想吸血
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重點在於怎麼變現吧 台灣的市場 科科
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你要大企業下來 也要有實際廣告價值
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每年一千萬投入 換了不起10萬人對企業名字有印象 真的划
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算嗎?雖然對銀行業可能只是一根毛的花費
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而且中信那等級就算沒電競也有印象 頂多再熟一點點
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企業爸爸不缺那幾千萬做形象啦但問題是你給他什麼信心
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黃賭毒詐騙摸魚沒成績 投資反而形象受損一不爽就跑了
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以台灣棒球來說 投入就是換政治資源
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黑橘投入電競形象也沒變好阿
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運動可以賺錢 兄弟就不用賣球隊了 電競更不用說
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[閒聊] 證據咧?丁特指控「電競協會收回扣」證據咧?丁特指控「電競協會收回扣」 Newtalk新聞 許嘉蕙 綜合報導 發布 2023.12.08 | 11:22 中華民國電子競技運動協會(CTESA)日前主辦的星光電競大賞頒獎典禮中發生了統神跟T54
[問題] 電競發展不順利跟產業結構有關係嗎用比較成功的 LPL 和 LCK 來看 今年 LPL 較成功的隊伍 都是知名的大企業 微博、京東(電商)、李寧(本業賣鞋,現在賣一堆東西)、嗶哩嗶哩。 而 LCK 許多知名隊伍也都是韓國國內知名的超巨企業。32
Re: [閒聊]力挺電競產業 賴清德拋3面向:協助大家電競產業喔... 前途未明 選手黃金期短折損率高 社會評價低 想不出認真發展的理由? 產業要大要有規模 才能吸引人投入 像棒球 你打不了最強還能有二軍打 培訓制度也完善33
Re: [新聞] 北美電競產業大失敗,經營者透露:不是倒看到這個反觀台灣電競喔... 前途未明 選手黃金期短折損率高 社會評價低 還好台灣沒算認真發展電競 不然錢也就打水漂了 產業要大要有規模 才能吸引人投入24
[閒聊]投入需極大熱情電競戰隊虧損超過百萬?從投入需極大熱情 電競戰隊虧損超過百萬?從文策院資料看台灣電競概況 記者楊智仁/綜合報導 台灣遊戲市場在世界中佔有一席之地,而電競更被視為未來重要發展項目,政府、企業及 學校紛紛投入資金嘗試培育人才,不過在台灣實際可以長期且穩定舉辦的電競賽事並不多10
Re: [問題] 台灣的電競是怎麼把一手好棋玩爛的前途未明 選手黃金期短折損率高 社會評價低 應該說台灣還好沒認真發展電競 不然錢也就打水漂了 產業要大要有規模 才能吸引人投入 像棒球 你打不了最強還能有二軍打 培訓制度也完善5
[問卦] LOL電競是否其實競爭很差?只是投入人口少如題 一個職業運動 如果有一個年過30歲才投入職業系統訓練 結果在聯賽居然還能打得不錯 這種運動 大家都會認為競爭太差的超冷門運動吧?X
[閒聊] 分析電競產業 丁特:經營戰隊是為了理想分析電競產業賺錢的可能性!丁特:經營戰隊是為了理想 前《英雄聯盟》職業選手丁特現為知名實況主、BYG戰隊所有者,常於開台實況時分享自 己對於時事、投資、經濟的觀點。昨(26)日丁特在實況中,與觀眾談到電競產業賺錢的可 能性,丁特說「做這行不是為了要賺錢」,當初創立BYG戰隊只是為了自己的理想和抱負2
Re: [閒聊] 台灣有一定要發展電競嗎?嗯 要看發展的目的是啥啦 就像很多人都在抱怨台灣籃球爛到笑還發展籃球 但目前職籃就是有市場,也有不少企業投入 雖然以後有沒有可能維持這榮景 就不好說惹 不過能發展起來最主要還是
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